Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: 40k-fanworld. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

Nazdreg

Captain

  • »Nazdreg« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 3 257

Wohnort: Berlin

Armee(n): Space Marines
Crimson Slaughter
Astra Militarum
Skitarii
Officio Assasinorum

  • Nachricht senden

1

11.09.2017, 00:23

Flayed one-Bombe

Moin!

Ich habe mal ein bisschen mit Necs rumgespielt und irgendwie fand ich Flayed Ones ziemlich stark und dachte mir, wie kriegt man die am besten aufgemöbelt und in den Gegner rein. Da ist mir folgende Idee gekommen:

Necrons: Spearhead Detachment - 903 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Imotekh the Stormlord
- - - > 228 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
3 Heavy Destroyers
- - - > 225 Punkte

3 Heavy Destroyers
- - - > 225 Punkte

3 Heavy Destroyers
- - - > 225 Punkte

Necrons: Vanguard Detachment - 1096 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Nemesor Zahndrekh
- - - > 180 Punkte

Vargard Obyron
- - - > 151 Punkte

*************** 3 Elite ***************
20 Flayed Ones
- - - > 420 Punkte

C'tan Shard of the Deceiver
- - - > 225 Punkte

6 Deathmarks
- - - > 120 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1999
Powerlevel der Armee : 102
Kommandopunkte der Armee : 5


Meint ihr, das könnte funktionieren?

Also es soll so funktionieren, dass der Gaukler mit Grand Illusion Zahndrekh vor den Gegner portet und wenn möglich Imothek ein bisschen nach vorne aber noch innerhalb von 6" zu den Flayed ones. Imothek macht "My will be done" auf die Flayed Ones und advanced nach vorne, dann am Ende der Bewegungsphase portet Vargard sich und die Flayed ones zu Zahndrekh und so dass sie noch innerhalb von 12" zu Imothek sind und charged sie in den Gegner rein. Sollte mit +1 auf den Charge Wurf und Command Point sicher funktionieren. Die haben dann 2+ wiederholbare Trefferwürfe und wiederholbare Verwundungswürfe bei 4 Attacken pro Modell. Da das gegen Fahrzeuge nicht toll ist, sind 9 schwere Desis mit drin um den Charge notfalls vorzubereiten und Transporter aufzuschießen oder große Ziele zumindest ineffektiver zu machen. Die Deathmarks sind drin, um Charaktere zu nerven nd weil ich eine billige Eliteauswahl brauchte, die auch irgendwo auftauchen kann. Dazu kommt noch Imotheks Sturm und die CTan Fähigkeit vom Gaukler um tödliche Wunden irgendwo reinzulegen. Und obendrauf kommt noch der Doppelmoralmalus durch Flayed Ones und Gaukler

Es sind allerdings 9 Drops, also die erste Runde ist gegen Armeen mit wenig Einheiten nicht gesichert, also muss ich eine Stelle finden, wo Zahndrekh in Ruhe herumgeistern kann und evtl sogar die Flayed Ones draußen lassen und erst neben Vargard "schocken", um dann mit Vargard zu Zahndrekh zu porten (beides am Ende der Bewegungsphase, also müsste ich mir die Reihenfolge ja aussuchen können, vermute ich mal). Damit dürfte ich mich gut verstecken können, da nur sehr wenige Modelle da sind.

Was meint ihr?

2

11.09.2017, 08:40

Witzige Idee... aber sehr punkteintensiv. Allein die 3 Chars kosten 670 Punkte... dafür würdest du noch nen 20er Blob Flayed Ones bekommen... und die könnena us der Reserve angreifen udn brauchen eigentlich daher kaum schnick schnack... (ausser einem Cryptec für besseres Reap)

Maxamato

Area Moderator

Beiträge: 3 917

Armee(n): Space Marines
Blood Angels
Dark Angels
Eldar
Dark Eldar
Astra Militarum
Cult Mechanicus
Skitarii

  • Nachricht senden

3

11.09.2017, 10:03

Ja, coole Idee. Aber punkteintensiv. Bist halt auch Würfelabhängig, speziell der Charge Wurf. Kann zwar mit CP Re-Roll besser sein, aber wäre mir etwas zu unsicher. Es funktioniert halt nicht "auto".

(beides am Ende der Bewegungsphase, also müsste ich mir die Reihenfolge ja aussuchen können, vermute ich mal)
Ja, Reihenfolge bestimmst du.

Nazdreg

Captain

  • »Nazdreg« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 3 257

Wohnort: Berlin

Armee(n): Space Marines
Crimson Slaughter
Astra Militarum
Skitarii
Officio Assasinorum

  • Nachricht senden

4

11.09.2017, 12:57

Ja das habe ich mir auch gedacht. Das ist wahrscheinlich ein Problem. Außerdem ist ein Cryptek irgendwie nötig, aber den kriege ich schwer mit nach vorne. Aber 5++ und 4+ Reap wäre schon Gold wert. Vielleicht mehr als Imotheks +1 auf den Trefferwurf. Das wäre dann auch billiger und man könnte die Deathmarks soweit aufpumpen, dass man einen Kommissar damit relativ sicher erschießen kann oder den Company Commander.