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Astariel

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27.08.2017, 20:44

Ave Dominus Nox - Die Achte Legion im Sektor Caleda - Ein Armeeaufbau - AWC Abschlussziel erfüllt



Hallo ihr Häretiker und Liebhaber des gepflegten Verbreiten von Terror unter den Dienern des Leichengottes.

An dieser Stelle werde ich meine Night Lords präsentieren und starte auch gleich mit den Fragen:

Warum überhaupt Chaos?

Ja, warum das Chaos? Eine gute Frage. Ich mochte das Chaos schon immer, hatte früher auch mal eine reine Berserker Armee, die aber zunehmend unspielbarer wurde mit jeder neuen Edition und so habe ich mich von denen bis auf das ein oder andere Modell getrennt. Dann entdeckte ich die Night Lords, las ihre Romane und war angefixt von der VIII. Legion. Meine neu entfachte Leidenschaft für das Chaos und ihre doch zum Teil sehr tragischen Geschichten, war erneut geweckt.

Warum gerade Night Lords?
Jahaaa, das hat viel mit ihrem Hintergrund zu tun und ihrem Rüstschema. Ich mochte die NL schon immer. Die Romane ließen mich nicht los und dank dem tragischen Hintergrund um ihren Primarchen und was der Imperator aus ihnen machte, wuchs meine Sympathie immer mehr. Allerdings gefielen mir die Modelle von Forgeworld nicht und so entschied ich mich, sie ohne Bits zu bauen und zu bemalen.


Welches Ziel hat der Armeeaufbau?
Welches Ziel verfolge ich? Da muss ich selbst stark überlegen. 1500 Pkt. fertig bemalt und spielbereit zu haben? Zu wenig. Dann könnte ich hier schon nach den Fotos aufhören. Ich denke mal, dass ich mein Ziel noch definieren muss, damit der Aufbau auch einem Ziel folgen kann. Mal sehen. Und wenn ich hier nur vorhabe, meinen Werdegang mit Euch allen zu teilen. Das wäre ja schonmal ein Ziel.

Warum Dämonen?
Die Frage kann man ganz schnell beantworten: Ich hatte noch einen schönen alten Blutdämon hier rum stehen, ergatterte 10 Chaoshunde, die jetzt größere Bases brauchen, damit ich sie in Bier und Brezel Spielen weiter als Bluthunde spielen kann, bekam 10 Zerfleischer irgendwie in die Finger und zack, war meine Chaosdämonen Idee geboren. Und dann kam die 7te Edition mit der man sich auch noch so hervrorragend bschwören konnte und da war es endgültig geschehen. Allerdings muss ich die Dämonen jetzt irgendwie etwas überdenken, denn sie zu beschwören, dank 8ter Edi, kommt für mich nicht mehr in Frage. Also brauch ich da noch ein paar mehr von den Kraturen des Warp.

Aktuelleres
Aus aktuellem Anlass, der Erweiterung des Sektors Caleda, habe ich beschlossen, meinen Teil der achten Legion vom Hintergrund her umzubauen und in den Sektor Caleda zu verlegen.
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27.08.2017, 20:45



Hintergrund der Armee


Der eigentliche Hintergrund der Night Lords ist fest und kann unter folgenem Link nach gelesen werden: Lexicanum: Night Lords


Sektor Caleda - We have come for you!

Spoiler: Die Night Lords im Sektor Caleda

Hier folgt meine Einordnung der Splittergruppe im Sektor Caleda.

Planet:
Ranus Phebavis
Spoiler: Ranus Phebavis heute

Quelle: unbekannt
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Bedeutung für den Sektor Caleda:
keine

Beschreibung:
Ranus Phebavis ist ein Randplanet im Sektor Caleda. Bei der Erschließung des Sektors war der Planet eine blühende Landschaft mit abbaufähigen Vorkommen, die das Imperium für ihre Rüstproduktion benötigte. Im Laufe der Zeit wurde der Planet allerdings ausgeschlachtet und ausgebeutet. Der Kern des Planeten wurde immer instabilder und schießlich begann die Oberfläche zu bersten und Lava zu Tage zu fördern. Langsam aber sicher wurde der Planet für die dort angesiedelte Bevölkerung zu einer Todeszone. Wer nicht fliehen konnte, verbrannte in der Lava oder starb an den giftigen Dämpfen, bis der Planet vollkommen entvölkert war. Heute ist Ranus Phebavis eine Lavalandschaft mit speienden Geysiren flüssigen Gesteins. Die alten Bauten von damals sind entweder in den Lavaströmen unter gegangen oder wurden eins mit der Umgebung. Für das Imperium hat der Planet keine Bedeutung mehr, sind doch alle Vorkommen erschöpft und kein Mensch kann dort mehr leben, und so liegt Ranus Phebavis am Rand des Sektor Caleda unbeobachtet und leer.

Basis der Night Lords:
Korna'khas

Schiff der Splittergruppe:
Divdresh

Grund für ihren Aufenthalt:
Cadia war das Ziel, der Kriegsherr hatte gerufen. Große Teile der achten Legion waren bereits auf dem Weg, als es die Divdresh, General Mordegons Kriegsschiff, traf, die ihre Brüder unterstützen wollte. Auf dem Weg nach Cadia geriet die Divdresh in schwere Feuergefechte mit kleineren, imperialen Schiffen. Siegessicher hörte Mordegon nicht auf seinen Warpsmith und auch nicht auf seinen Navigator. Obwohl die Divdresh ihren Feinden eigentlich überlegen hätte sein müssen, gab Mordegon einige Befehle, die keiner verstand und so musste sich das stolze Schiff der Achten den vermeintlich Unterlegenen geschlagen geben.
In seiner Not befahl der General einen Warpsprung raus aus dem Gefecht zu machen, was seinem Navigator und der Crew wie der sichere Tod vorkam, denn die Divdresh war nicht dafür gebaut worden, auf diese Weise ein Gefecht zu verlassen. Doch es war nicht die Natur der Night Lords, Gefechte zu führen, die sie nicht gewinnen konnten und so musste das Schiff diesen Sprung vornehmen, nachdem der General erst den ein oder anderen Kritiker exekutieren ließ.
Der Sprung gelang, allerdings beförderte es die Divdresh an den Rand des Sektors Caleda, statt nach Cadia. Mordegon war sauer, aber es war nicht zu ändern. ein weiterer Sprung würde das Schiff zerreißen und die Hölle des Warp über ihn und seine Krieger der Achten Legion bringen. Es musste also ein Landeplatz her, auf dem die Divdresh wieder repariert werden konnte.
Rhanus Phebavis war sein Ziel. Dieser Planet würde sicher nicht vom imperialen Abschaum beobachtet, dazu kannte er nach über 10.000 Jahren das Imperium zu gut. Rhanus Phebavis war einfach nicht interessant genug. So machte die Divdresh bei Rhanus Phebavis im Schutze des Planeten halt. Die Krieger der Achten und ihre Bediensteten errichteten auf dem Planeten die Basis Korna'khas, von der aus sie jetzt begannen, weitere Schritte zu planen. Die Divdresh musste wieder tauglich gemacht werden.
Seitdem überfallen die Night Lords mit kleineren Schiffen immer wieder kleine Transporter und Nicht-Militärschiffe, um ihr Material zu sammeln, welches sie brauchen. Der Sektor Caleda hat einen unbekannten Feind, einen, der es wagt, imperiale Schiffe zu entern und zu plündern. Ein Feind, den sie weder sehen, noch bekämpfen können. So treiben die Night Lords unter General Mordegon ihr Unwesen, bis die Divdresh repariert ist.
Als meisterhaft in dieser Aufgabe haben sich Khargos' Bluthunde bewährt, die von Khargos dem Schlächter befehligt werden oder von Chaos Sorcerer Zylaz, ein Kill Team, welches sich in verdeckten Operationen mehr als auskennt.

Spoiler: Khargos Bluthunde

Khargos' Bluthunde sind ein kleiner Trupp, der sich, obwohl alle Night Lords dies perfekt beherrschen, ganz besonders auf Terror und Sabotage versteht. Geführt wird der Trupp von Khargos dem Schlächter, einem Exalted Champion und 10.000 Jahre altem Veteran und seinem langjährigem Begleiter und Berater, dem Chaos Sorcerer Zylaz. Diesen unterstellt ist der Aspiring Champion Silaz, der Khargos Befehle direkt an den Trupp weiter gibt und schon zur Zeit des großen Bruderkriegs unter Khargos kämpfte.
Unter General Mordegon haben sie eine neue Aufgabe bekommen, die keiner so gut ausführen kann, wie Khargos' Bluthunde: Sie sind diejenigen, die Material zur Reperatur der Divdresh von den am schwersten zugänglichen Orten beschaffen müssen. Sie sind die Veteranen, die auf unmögliche Missionen geschickt werden und immer erfolgreich zurück kehrten. Begleitet werden Khargos' Bluthunde immer von Diener der Night Lords, einer Ansammlung von Chaos Cultists. Diese bestehen aus großen und stämmigen Menschen, die sich ganz dem Dienst der achten Legion im Sinne Khornes verschrieben haben. Dies kommt Khargos zu Gute, denn so kann er sie auf jeden Feind hetzen, ohne zu befürchten, dass sie einfach flüchten oder die Stellung der Night lords preis geben. Die Cultists sind Khargos Schutzschild, um seine eigenen Krieger aus dem Hinterhalt angreifen zu lassen. Das Prinzip der Night Lords beherrschen Khargos' Bluthunde in einer Perfektion, die die der achten Legion noch übertrifft.

Khargos der Schlächter:
Khargos ist ein Veteran aus der Zeit des Großen Bruderkriegs und einer derjenigen, die auf Nostramo weilten, als ihr Primarch ermordet wurde. Khargos' Hass auf das Imperium sitzt sehr tief. Er ist einer der wenigen, dessen Rüstung sich kaum veränderte und immer in Stand gehalten werden konnte. Ein Zugnis seiner Erfahrenheit. Khargos wird "der Schlächter" genannt, weil er die Terrortaktiken seiner Legion in absoluter Perfektion beherrscht und wie kein anderer in der Lage ist, seine Feinde förmlich auf die Schlachtbank zu führen. Der Veteran langer Kriege kennt kein Erbarmen, weder beim Feind, noch bei der eigenen Legion.

Chaos Sorcerer Zylaz:
Zylaz ist seit fast 10.000 Jahren an der Seite von Khargos. Er berät den Exalted Champion. Seine Erfahrung im Umgang mit den Kräften des Warp ist unter den Bluthunden von Khargos legendär. Wenn Khargos selbst nicht auf eine Mission kann, die der General für seine Bluthunde bereit hält, wird Zylaz geschickt. Ausnahme: Die Anwesenheit beider wird verlangt.

Aspiring Champion Silaz (Leader):
Aspiring Champion Silaz ist Khargos rechte Hand und leitet die Befehle an die Bluthunde weiter. Silaz sorgt bei Unstimmigkeiten für Ruhe und treibt die Bluthunde immer wieder zu herausragenden Taten an.

Chaos Space Marine Gunner Zafar (Scharfschütze):
Zafar ist derjenige im Trupp, der so gut wie nie spricht. Statt Worten bevorzugt er seinen Plasmawerfer. Er spricht, wenn er es für wirklich notwendig hält. Gleichzeitig ist er auch der ruhigste unter den Bluthnden.

Chaos Cultist Sergeant Ignazio (Nahkampfspezialist):
Ignazio ist Silaz Begünstigter und persönlicher Diener. Seine Brutalität im Nahkampf steht seiner Muskelkraft in nichts nach. Er führt die Cultists, wenn die Night Lords wieder auf Raubzug gehen.

Chaos Cultists Gunner Agrican (Schwerer Schütze):
Agrican ist neben Ignazio der einzige, der eine gesonderte Stellung hat. Als persönlicher Diener von Zafar genießt auch er eine gewisse Gunst. Doch Zafar ist lange nicht so sehr darauf bedacht, dass niemand seinen Diener anrührt, wie Silaz es ist. Auf dem Schlachtfeld begleitet er das Donnern seiner Waffe mit den lauten Huldigungen für das Chaos.
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Ein mysteriöser Fädenzieher

Spoiler: Dämonenprinz Rhy'lumin Herr Mordegons

Der Dämoneprinz des Tzeentch ist der wahre Herr der Warband der achten Legion. Er war es, der Mordegon die Führung "übergab", nur um im Hintergrund die Fäden zu ziehen. Ohne das Wissen des Dämonenprinzen, ehemals ein Champion des Tzeentch, geschieht nichts. Manches Mal ruft ihn Mordegon zu Hilfe, manches Mal erscheint er von selbst. Seine Intrigen spinnt er im Verborgenen und selbst Mordegon ist sich seiner Stellung als General nicht sicher, denn keiner weiß, wann die Laune des Dämonenprinzen umschlägt und er die Führung doch jemand anderem zuspricht.
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Ein vermeintlicher Verbündeter
Spoiler: Dämonenprinz Kurna'ryon

Dämonenprinz Kurna'ryon ist Anulaz' Verbüneter und Gegenspieler von Rhy'lumin, das schon seit Äonen. Wo auch immer er kann, versucht er, Rhy'lumins Pläne zu durhkreuzen. Anulaz ist das nur Recht, denn so kann er auf die Stärke des dunklen Prinzen zählen. Schließlich ist Anulaz der Berater Mordegons, Rhy'lumins "Schützling".
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Die Führung der Splittergruppe der achten Legion
Spoiler: Der General und seine Gefolgsleute

Spoiler: Chaosgeneral Mordegon

Mordegon wurde durch den Dämonenprinzen Rhy'lumin zum General der Warband gemacht. Ohne, dass es die Gruppe der achten Legion mit bekommen hätte, verhalf der Prinz Mordegon durch einen grausamen Mord an dem einstigen General Loritus, die Führung der Warband zu übernehmen. Seither führt Mordegon die Splittergruppe der achten Legion in die Schlachten, treu den prinzipien der Night Lords. Er ist voraus schauend und berechnend, weicht Käömpfen, die er nicht gewinnen kann aus und schlägt schnell und hart zu. Misstrauen gegenüber dem Dämonenprinzen ist ein steter Begleiter Mordegons. Seine Warband folgt ihm allerdings diszipliniert.
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Spoiler: Zhoduk Die Rechte Hand Mordegons
Zhoduk ist die rechte Hand Mordegons und genießt dadurch viele Privilegien, wie sie sonst keiner genießen würde. Er ist der Herr der Raptoren und Warpkrallen, die Geißel unzähliger Menschen und wird nur "Der Häuter" genannt. Seine Vorliebe liegt im Angriff aus den Schatten mit einem Sprungmodul. Er stürzt sich auf die Feinde, tötet sie und verschwindet wieder. Ist die Schlacht erst gewonnen, gibt es kein halten mehr für Zhoduk. Er sammelt als Trphäen die Häute seiner erschlagenen Feinde und schmückt damit das Schiff Mordegons.
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Spoiler: Khanax Die linke Hand Mordegons und Champion des Khorne
Wie kein anderer ist Khanax in der Warband gefürchtet. Lieber beleidigen die Kriger der Achten ihren General, als einen Blick in die Augen von Khanax zu riskieren. Der Champion des Khorne dient Mordegon treu, denn bisher bekam er genug für den Blutgott zu erledigen. Sollte sich dies jedoch einmal ändern, hat Mordegon ein Problem in Form eines Wahnsinnigen Schlächters auf einem Moloch seines Gottes, bewaffnet mt einem Relikt des Khorne.
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Spoiler: Exalted Champions Asgax und Elycius
Exalted Champion Asgax ist ein untergebener Diener seines Herrn Mordegon und zusammen mit Elycsius immer an der Seite des Generals. Elycsius ist kein ganz so Untergebener, wie es Mordegon gerne hätte, lässt sich von Asgax allerdings bremsen. Zusammen bilden sie die persönlichen Leibwächter des Chaosgenerals. Selbst die Attramentar zollen ihnen Respekt.
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Spoiler: Sorcerer Anulaz
Anulaz interessieren die dunklen Götter nicht. Lediglich die Erforschung der dunklen Künste ist etwas, was ihn an dem Chaos wirklich interessiert. Er wird als einer der mächtigsten Hexer in der Warband bezeichnet. Wahrhaft ist er der begabteste unter ihnen und so einiges Mal konnte er Mordegon durch die Anwendung der Künste einen Sieg bescheren. Zudem ist Anulaz der persönliche Berater des Generals.
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Spoiler: Ruraz Sorcerer des Slaneesh
Ruraz ist ein Einzelgänger bei der Warband. Als Anhänger Slaneesh´s meiden ihne die meisten Krieger und wenn Mordegon seine psionischen Fähigkeiten nicht schätzen würde, gäbe es für den ein oder anderen keinen Grund, von ihm abzulassen.
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Spoiler: Sorcerer Khakai
Khakai ist Anulaz´ Schüler und Vertrauter. Nicht so mächtig, aber auch nicht zu unterschätzen, ist er Ohr und Auge seines Meisters auf dem Schiff und außerhalb. Khakais Plan ist es, auf Dauer seinen Meister abzulösen und der mächtigste Hexer der Warband zu werden, denn er möchte ebenfalls die Privilegien genießen, die damit einhergehen. Außerdem hätte er dann auch die Macht, eventuell Mordegon als General abzulösen.
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Spoiler: Ingugarr Sorcerer des Nurgle
Ingugarr ist ein sehr sarkastischer, zynischer Hexer und Anhänger und Begünstigter des Gottes Nurgle. Im Gegensatz zu Runaz wird er aber nicht mit Verachtung betrachtet, eher mit mangelndem Verständnis für seine Passion zu Nurgle und den Enthusiasmus, die Lehre Nurgles zu verbreiten. Man könnte fast meinen, dass er ein Priester des Seuchengottes ist. Wenn er seine psionischen Fähigkeiten entfesselt, bringt er Tod, Krankheit und Seuche über die Feinde der achten Legion.
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Spoiler: Warpsmith Mephiroth
Mephiroth gehört zu den engeren Vertrauten Mordegons und ist der Hüter/Wächter der Höllenmaschinen. Wenn Mordegon in der Schlacht die Kräfte von Helbrutes, Heldrakes etc. benötigt, wendet er sich grundlegend immer an Mephiroth. Von seiner Stellung und Position her, genießt der Warpsmith eine ganz besonderes Privileg: Er darf den General auch mal wehementer in die Schranken weisen, als alle anderen. Dies macht er mit dem nötigen Respekt, aber schon sehr eindringlich.
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Spoiler: Dark Apostle Khrorak
Khrorak ist ein fanatischer Anhänger von Curzes Lehren und jemand, der immer wieder den Widerstand gegen das Imperium predigt. Er betrachtet den Imperator nicht unbedingt nur als Leichengott, sondern als Verräter an den Prinzipien der Night Lords und an dem, was aus ihnen hätte werden können und was der Imperator aus ihnen gemacht hat. Der ehemalige Reclusiarch der achten Legion kämpfte schon zur Zeit der Häresie an der Seite seiner Brüder und ist der älteste Veteran der Warband. Ambitionen, die Warband zu führen, hat er jedoch nicht. Seine Passion ist es, die Brüder in Rache vereint anzustacheln. Wo er geht und steht, predigt er. Es bedarf des Öfteren zügelnder Worte des Generals, um ihn mal zum Schweigen zu bringen.
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Sonstiges zur Night Lords Splittergruppe


Spoiler: Namensgenerator

Der hier stehende Link dient nur meiner eignen Inspiration und erleichtert mir die Namenssuche: Name Generator
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Spoiler: Geschichten und Ereignisse der Night Lords Splittergruppe
WORK IN PROGRESS
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Spoiler: Nostramisches Alphabet


Dann habe ich in den Weiten des Warp ein schönes Bild gefunden. Leider weiß ich nicht mehr, woher genau:
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27.08.2017, 20:45




NIGHT LORDS - Die Truppen der achten Legion


Spoiler: HQ
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Spoiler: Standard
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Spoiler: Elite
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Spoiler: Sturm
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Spoiler: Unterstützung
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Spoiler: Flieger
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Spoiler: Lord of War
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Spoiler: VERBÜNDETE


Chaos Dämonen


Spoiler: HQ
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Spoiler: Lord of War
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27.08.2017, 20:46





Aufbau und Planung - Was hab ich schon und was muss noch dazu kommen


Spoiler: Das hab ich schon

ungebaut
gebaut
fertig bemalt

WORK IN PROGRESS
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Spoiler: Das will ich noch

Sortiert nach Priorität:

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27.08.2017, 20:47



Armeelisten und Spielberichte


Spoiler: Armeelisten


Spoiler: LEER
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Spoiler: Spielberichte und Bilder


Spoiler: LEER
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AUCH HIER: WORK IN PROGRESS
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27.08.2017, 20:49

Und ab hier ist dann das kommentieren erwünscht!
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Illion

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28.08.2017, 07:59

Na dann freue ich mich schon auf viele tolle Minis! :) Hau rein!


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28.08.2017, 15:35

Damit es hier schonmal ein bisschen was fürs Auge gibt, zeige ich euch schonmal ein, zwei Minis:

NIGHT LORDS GENERAL:




DEAMON PRINCE:



MEIN TYPHUS:



Da ich alle meine Bilder nochmal neu machen und bearbeiten muss, garantiere ich ein langsameres Voranschreiten dieses Aufbaus :D
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Fénnid

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28.08.2017, 15:43

Also mir gefällt besonders der Typhus Umbau, einfach weil ich die Umbauten schön und kreativ umgesetzt finde und mir die Bemalung mit am meisten zusagt! :)

Keep Up the Good Work! :up:

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28.08.2017, 16:09

Und weil es so schön ist, kommt noch meine Drohne:





leicht unscharf, aber ich muss ja eh nochmal ran ans knipsen :D
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Astariel

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09.09.2017, 07:30

Damit es hier nochmal was zu sehen gibt:

Mein MAULERFIEND



Leider sind mir die Bilder leicht unscharf geworden. Neue folgen, wenn ich anfange, die Armee zu knipsen!

NURGLE SORCERER
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Archiman

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11.09.2017, 12:33

Cool cool,
den Aufbau habe ich jetzt erst entdeckt. TIPTOP!!! Weiter so!!!! wie mein ehemaliger Che zu sagen pflegte. Echt gute solide chaotische Modelle. Dein Stil ist schnörkellos und gefällt mir echt gut! Echt coole Bases!
Chaos im Aufbau: Aktuell etwa bemalt: 5.500P Black Legion (inkl. Daemonkin) / 800P Death Guard

Asac's Black Legion / Death Guard

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12.09.2017, 14:54

So, und wieder ein kleines Update:

HAVOCS (mittlerweile ist der schwere Bolter durch einen weiteren Raketenwerfer ersetzt.)


CSM TRUPP:


DARK APOSTLE:


SLANEESH HEXER:
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JimmyCFH

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12.09.2017, 15:07

Der Hexer ist richtig cool :up: !
Die Hörner wirken wie Fühler für irgendeine gestörte Warpempfindung. Passt gut!
Jimmy's Hobbykeller - der Hort der Entspannung
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Khârn the Betrayer

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13.10.2017, 09:10

Und auch hier tut sich was. Alle noch ausstehenden "normalen" CSM stehen auf dem Basteltisch und warten auf ihre Base, damit es an die Grundierung gehen kann.
Ich hab hier 5 Raptoren, 5 Termis, 2mal 5 Havocs, 5 Auserkorene, 5 Standard CSM, 1 Warpsmith, 2 Exalted Champions und ein Lord mit Sprungmodul stehen.
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Illion

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13.10.2017, 09:45

Na dann: nicht reden - malen! ;P
Wollen doch was sehen :D


Jackson

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13.10.2017, 09:48

Moinsen...

:up: da hat der Illion Recht...
Gruß Jack

Schmerz ist für den Moment, aber Stolz ist für die Ewigkeit



Bastelherausforderung XIII

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13.10.2017, 09:52

Ich weiß, ich weiß.....am besten wäre es, das alles innerhalb von 2 Wochen fertig zu stellen :D

In der Aufzählung fehlen noch die 40 Poxwalker, die 2x 7 Plague Marines, der Lord of Schießmichtot, 2 Plague Caster und der Blightbringer.
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19

13.10.2017, 21:06

So, alles zum Grundieren vorbereitet und morgen gehts dann langsam hier los.
Mitglied des Konzils der HOUNDS OF CALEDA - Ältester des Vierten Klans: Caleda's Rednape Saurians


Lantash

Terminator

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Armee(n): Dark Angels
Tyraniden

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20

14.10.2017, 07:27

So, alles zum Grundieren vorbereitet und morgen gehts dann langsam hier los.
Ich freu mich wieder was neues aus deiner Pinselspitze zu sehen !! :up: Mir gefallen Deine Werke echt gut ...


Lg Flo
Die Wahre macht liegt nicht in einer Waffe sondern in den Worten die man Spricht,

doch hilft dies nicht hau drauf aber so richtig :beat:
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- Bemalherausforderung im GW Store Bonn, für Juni 2017 - Ergebniss: 4ter Platz...aber bester Umbau

- Armys on Parade Projekt 80% fertig...

- Tyraniden Fans aufgepasst, wer bei FB Online ist ... schaut mal beim Tyraniden Schwarmbündnis Germany vorbei :up: