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[Chaos Dämonen] 1200 pkt privat Tunier

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seele85

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28.05.2014, 14:13

1200 pkt privat Tunier

Hallo leute wollte mal fragen was ihr von dieser lieste haltet für ein Privattunier noch nach 6ter Edi wahrscheinlich gegen Imps, Eldar, (CSM oder Tau), (BA oder Tyra) Orks. Wird wohl last man standing Tunier darum wenig standart drin.

Über tipps und Verbesserungsideen würde ich mich freuen wenn es was an der Liste aus zu setzen gibt.

Spoiler
*************** 1 HQ ***************
Herold des Khorne, 1 x Erhabene Belohnungen, Mächtige Präsenz der Wut, Moloch


Herold des Khorne, 1 x Erhabene Belohnungen, Mächtige Präsenz der Wut, Moloch


*************** 2 Standard ***************
14 Dämonetten des Slaanesh


14 Dämonetten des Slaanesh


*************** 2 Sturm ***************
9 Bluthunde des Khorne


9 Bluthunde des Khorne


*************** 2 Unterstützung ***************
Seelenzermalmer, Dämon des Nurgle, Explodierender Auswurf


Seelenzermalmer, Dämon des Nurgle, Explodierender Auswurf



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Mfg Seele

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Drachenzorn« (06.05.2015, 07:57)


Drachenzorn

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28.05.2014, 18:52

Moin,

ich würde empfehlen die Bluthunde in einer Einheit zusammen zu fassen.
Dann hättest du einen Herold auf Moloch "über" und könntest die Punkte nutzen, um die Dämonetten auf jeweils 20 aufzupumpen.

Gruß,
DZ

seele85

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24.07.2014, 20:23

So es ist jetzt quasi fest 7.edition gegen imps, Orks, Eldar, tau und Blood Angels daher nochmal die frage was haltet ihr von der Armee oben mit den geänderten maßnahmen von Drachenzorn! Gegen wen sollte ich wie spielen? Wäre für tipps sehr dankbar!

Mfg seele

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ibelknibel

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4

25.07.2014, 07:10

Also, ich würde dir folgendes Empfehlen da ihr nach der 7. Edi spielt (Mahlstrom oder EK ?)

Spoiler
*************** 1 HQ ***************
Herold des Khorne, 1 x Erhabene Belohnungen, Mächtige Präsenz der Wut, Moloch
- - - > 150 Punkte

Herold des Slaanesh, 1 x Erhabene Belohnungen, Meisterschaftsgrad 2, Geringe Präsenz der Anmut
- - - > 135 Punkte

*************** 3 Standard ***************
20 Dämonetten des Slaanesh, Kurtisane
- - - > 185 Punkte

10 Seuchenhüter des Nurgle
- - - > 90 Punkte

3 Nurglings
- - - > 45 Punkte

*************** 1 Sturm ***************
15 Bluthunde des Khorne
- - - > 240 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************
Seelenzermalmer, Dämon des Nurgle, Explodierender Auswurf
- - - > 180 Punkte

Seelenzermalmer, Dämon des Nurgle, Warpblick
- - - > 175 Punkte


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Warum: also...

..1.) Herold plus Hunde Einheit reicht so wie sie da steht völlig. Gerne nehme ich auch mal Schadelsämmler auf Moloch anstatt den Herold mit aber Geschmackssache wenn man meint man brauch die zusätzlichen Attacken

..2) Unsichtbarkeit und Schleier sind einfach super. Bedenke die Dämonen Einheiten sind durch die Bank weg ziemlich zerbrechlich und man sollte ich gut überlegen wie man sie schützen kann auf ihrem Weg in den NK.

..3) Warum die Nurgel Einheiten?! Halten ziemlich was aus und können dadurch lange überleben. Zusätzlich Punkten jetzt auch Schwärme. Dadurch sind die Nurglings endlich wieder spielbar. Nen echter Geheimtipp !

..4)Du wirst Probleme mit Fahrzeugen bekommen. Vor allem alles was über 12 ist, ist im FK fast unknackbar. Darum der Warpblitz gegen alle Arten der Landraider, Lemann Russ und Battelwagon oder Trukks.

Soviel von mir... bidde schön ;)
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Spoiler
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seele85

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25.07.2014, 21:42

Moin danke schonmal für die tipps das problem ist wir spielen last man standing und da weiß ich nicht so ganz ob mir die liste hilft!

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Drachenzorn

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26.07.2014, 00:32

Bei Last Man Standing würde ich meine Armee so konzipieren, dass sie auch was aushält.
Also eher in Richtung Nurgle und natürlich die Dämonologie nicht vergessen, damit du weitere Dämonen beschwören kannst.

Gruß,
DZ

ibelknibel

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7

28.07.2014, 07:24

Mhmm bin im Moment nicht sicher ob ich das Last-Man-Standing System von euch direkt durchschaue aber wenn das heißt einfach jeder in einer Ecke und am Ende gewinnt der der noch mind. 1 Modell auf dem Feld hat dann ja nimm Maßen an Nurgel mit. Nurgel Malmer im Gelände, ne Kartoffel und Nurgelherolde mit Präsenz in Seuchenhüter oder noch besser SBestien Einheiten (die Biester halten was aus vor allem mit FNP vom Herold und Bio Support). Also in etwa so was:
Spoiler
*************** 2 HQ ***************
Großer Verpester, Meisterschaftsgrad 3, 2 x Mächtige Belohnungen
- - - > 280 Punkte

Herold des Nurgle, 1 x Erhabene Belohnungen, Meisterschaftsgrad 2, Mächtige Präsenz der Fruchtbarkeit
- - - > 150 Punkte

Herold des Nurgle, Meisterschaftsgrad 2, Mächtige Präsenz der Fruchtbarkeit
- - - > 120 Punkte

*************** 1 Elite ***************
3 Schleimbestien des Nurgle
- - - > 156 Punkte

*************** 2 Standard ***************
11 Seuchenhüter des Nurgle
- - - > 99 Punkte

3 Nurglings
- - - > 45 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************
Seelenzermalmer, Dämon des Nurgle, Explodierender Auswurf
- - - > 180 Punkte

Seelenzermalmer, Dämon des Nurgle, Hexenfeuerschwall
- - - > 170 Punkte


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Viel Glück
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30.07.2014, 10:26

Ja genau so ist das last man standing bei uns. Die liste sieht gut aus nur habe ich leider kaum von den modellen der Nurgleliste zur verfügung.

Aber danke für den tipp

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seele85

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9

30.07.2014, 10:40

Was haltet ihr denn von der Liste?

Spoiler
*************** 1 HQ ***************
Epidemius


Herold des Khorne, 1 x Erhabene Belohnungen, Mächtige Präsenz der Wut, Moloch


*************** 2 Standard ***************
12 Seuchenhüter des Nurgle


11 Dämonetten des Slaanesh


*************** 1 Sturm ***************
12 Bluthunde des Khorne


*************** 3 Unterstützung ***************
Seelenzermalmer, Dämon des Nurgle, Explodierender Auswurf


Seelenzermalmer, Dämon des Nurgle, Warpblick


Seelenzermalmer, Dämon des Nurgle, Explodierender Auswurf
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30.07.2014, 10:40

Was hast du denn außer die oben aufgelisteten Modelle ?! Denn sind wir mal ehrlich der Größte Teil der Modell in der Ersten Liste sind eher Suizid-Einheiten die so und ohne Vernunftigen Support als Überlebenshelfer (Unsichtbarkeit/Tarnung/Biomantie/verd.Dämonologie) kaum ne Runde Überleben. Aber ausgehend von deinen oben genannten Modellen.. Wie wäre denn das hier:

Spoiler
*************** 1 HQ ***************
Herold des Khorne, 1 x Geringe Belohnungen, 1 x Mächtige Belohnungen, Mächtige Präsenz der Wut, Moloch
- - - > 150 Punkte ---> kommt in die Hunde als NK-Konter und versucht sowenig Modell in Sichtline zum Gegner wie nur möglich zu haben. Alternativ auch Schadelsämmler auf Moloch, Bessere Werte, 3er Rüssi und Eternal Warrior leider keine Rasserei dafür aber Adamantium Will (in den Hunden 3+er DenyWitchRoll)

Herold des Slaanesh, 1 x Erhabene Belohnungen, Meisterschaftsgrad 2, Geringe Präsenz der Anmut
- - - > 135 Punkte

Herold des Slaanesh, 1 x Erhabene Belohnungen, Meisterschaftsgrad 2
- - - > 125 Punkte

Herold des Slaanesh, Meisterschaftsgrad 2
- - - > 95 Punkte --> kommen alle in die gleiche Einheit, würfeln alle auf Telepathie; bekommen hoffentlich mindestens 1 mal Tarnung und Unsichtbarkeit und werden im Gelände geparkt, wenn dann beides drauf ist auf der Einheit halten die schon einiges aus. Zusätzlich haben die alle noch Schrei (nach FAQ Grundmann weiß nicht wie ihr das spielt, ich tue es so) können also auch ordentlich ab 18 Zoll austeilen.

*************** 2 Standard ***************
3 Nurglings
- - - > 45 Punkte Einfach zusätzlicher Standard

16 Dämonetten des Slaanesh Siehe DämonetteHerolde
- - - > 144 Punkte

*************** 1 Sturm ***************
9 Bluthunde des Khorne mit Khorn General zusammen (Wenn mehr Unsichtbarkeit/Tarnung erwürfelt wird oder die Dämonetten in ruinen (guten decker stehen) kann auf ihnen auch schön dir grimorie verwendet werden.
- - - > 144 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************
Seelenzermalmer, Dämon des Nurgle, Explodierender Auswurf
- - - > 180 Punkte

Seelenzermalmer, Dämon des Nurgle, Explodierender Auswurf
- - - > 180 Punkte glaube ich sind beide selbsterklärend. Am besten in Ruinen stellen (2er Decker bei ner 13er Front mit 4 HP und auf 2+ Crew irgendwas ignorierend ist einfach mal Super Super haltbar)


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Absolut einziger Nachteil ist bei der Liste du hast nix gegen Landraider aber könnte ja eh maximal der CSM Spieler mit kommen, deswegen denke ich geht das klar. Problem ist natürlich das Ignore cover des Tau und Eldar womit die um sich schmeißen aber dafür haste ja Unsichtbarkeit.

Edit: heeja gleichzeitiger Post: zu deiner Liste. Epidermius Nett da durch die 3 Malmer mit MdN kommt der Zinns nach oben. KHerold... joa kann man machen aber die sterben recht schnell er und die Hunde. Dämonoettten finde ich nicht gut, viel zu fragil. 3 Malmer.. ne Bank. Wenn dann was wäre denn damit:
Spoiler
*************** 1 HQ ***************
Epidemius
- - - > 110 Punkte

Herold des Nurgle, 1 x Erhabene Belohnungen, Meisterschaftsgrad 2, Mächtige Präsenz der Fruchtbarkeit
- - - > 150 Punkte

Herold des Khorne, 1 x Geringe Belohnungen, Moloch
- - - > 110 Punkte

*************** 2 Standard ***************
16 Seuchenhüter des Nurgle, Ikone des Chaos
- - - > 154 Punkte

3 Nurglings
- - - > 45 Punkte

*************** 1 Sturm ***************
6 Bluthunde des Khorne
- - - > 96 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
Seelenzermalmer, Dämon des Nurgle, Warpblick
- - - > 175 Punkte

Seelenzermalmer, Dämon des Nurgle, Explodierender Auswurf
- - - > 180 Punkte

Seelenzermalmer, Dämon des Nurgle, Explodierender Auswurf
- - - > 180 Punkte


Gesamtpunkte Chaosdämonen : 1200
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So haste von Anfang an FNP, die Einheit/die wichtige Seuchis ist größer hast nen DMG Support dadrin, den KMHerold als Konter mit nen paar Hunden. Und wenn der Zinns erstmal ausgebaut ist will auch keiner mehr mit den Seuchis in den NK (also kaum einer) weil kommt nicht mehr raus + wird langsam zerrieben ;)
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ibelknibel« (30.07.2014, 10:51)


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30.07.2014, 10:56

So hier mal was mir an Modellen zur verfügung steht.
Spoiler

Blutdämon

Der Wechselbalg

Karanak

Hüter der Geheimnisse

Schädelsammler

Blaue Gelehrte

Epidemus

Herold des Tzeench

Elite


3 Feuerdämonen des Tzeentch

6 Zerschmetterer des Khorne

Standard

50 Zerfleischer des Khorne

20 Rosa Horrors des Tzeentch

20 Dämonetten

20 Seuchis

6 Nürgelinge

Sturm

20 Bluthunde des Khorne

5 jägerinnen

9 Kreischer

Unterstützung

3 Seelenzermalmer

Schädelkanone des Khorne

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ibelknibel

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31.07.2014, 07:38

Naja dann würde ich dir schon zu meiner 2. Liste raten. vielleicht sogar den KMoloch weglassen und mehr Hunde mitnehmen. Mehr LP in der Einheit wären halt nice. den einen Nurgel Herold ist ja super easy geproxxt mit einem Nurgel Modell und los geht's.
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29.09.2014, 18:00

So Leute das Tunier steht vor der Tür und das ist die liste die ich wohl spielen werde was sagt ihr dazu und was wie würdet ihr damit spielen da ich mit soviel Nurgle noch nicht gespielt habe geschweige denn mit Epi und Herold und auf welche psi Tabelle würdet ich für den Herold nehmen?
Spielen Last Man Standing nach der 7. Edi

Spoiler

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Danke schon mal im Vorraus

Mfg Seele

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30.09.2014, 07:00

Eh und hiho,

sieht doch gut aus, für Last-Man-Standing würde ich noch etwas bißchen umbauen und zwar so:

Spoiler
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ich erklär auch kurz warum:
-Herold die Aura mitgeben weil, die FNP Aura von Epi erst ganz ganz zum Schluss kommt, bis dahin brauchst du jeden Schutz und zu dem Optimalerweise durch eine ruine verteilten 2+Decker den 5er FNP mitzunehmen rockt.
-Ikone und besonderes Banner: Der Gegner wird schnell merken das er dich schlecht weggeschossen bekommt, also will er in den NK. Da ist eine runde lang (vorallem wenn du mit der großen Einheit Chargen kannst) die besondere Standarte schon sehr nützlich. Da müssen selbst PRitter und GKnights aufpassen.
-Hexenfeuerschwall vs. Warpblick:; Der Warpblick ist gut aber ich hab die Erfahrung gemacht das der ohne Synchro so lala einsetzbar ist, immerhin hat man nur 1 Schuss mit BF3 des Malmers. Der Flammer hingehgen trifft immer eine anstürmende Horde UND kann abwehrfeuer geben. (Entgegen meinen Früheren Aussagen... tja man lernt nie aus ;))

Als Magie würde ich Bio oder vielleicht auch noch Dämonologie (nicht mischen, leg dich fest) empfehlen. Ist trickie die Auswahl aber persönlich würde ich wahrscheinlich zu Bio tendieren weil mir die Buffs Debuffs eigentlich schon ziemlich passend für diese Aufgabe erscheinen.

Noch als Tip, Falls du mit das Gelände aufbaust: Achte darauf das egal wo du stehst IMMER eine Ruine ist die groß genug ist deinen Seuchenhüter Trupp mitzunehmen und im Idealfall noch 1-3 Seelenmalmer Deckung bringt... Dann Daumen hoch ;) Viel Glück !!
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30.09.2014, 20:58

Das klingt alles sehr gut aber Nurgle einheiten dürfen doch sowieso kein Abwehrfeuer geben durch langsam und entschlossen oder sehe ich das falsch oder ist das bei Flammenwaffen anders wenn ja kann mir einer ne Seite nennen?

Und andere frage noch was mache ich mit epidemus kann ich ihn auch mit an die seuchis anschließen oder sollte er lieber alleine los gehen? Oder sich eher neben den malmern verschanzen?

Mfg seele

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01.10.2014, 07:20

Upps das mit dem slow and purpose hatte ich irgendwie verdrängt. Ja stimmt dürfen die nicht sry, spiel meine immer als Slaneesh oder Tzeenthmodelle aber das passt bei dir ja nicht wegen dem Seuchenzins. Ist aber auch egal hab halt selber in meinen letzten Spielen festgestellt das der Warpblick bei dem BF der Malmer und der Reichweite nicht so das ganz gelbe vom Ei ist.
Und klar Epi kommt in die Seuchenhüter, eigentlich ist der ja nur für den Zins mit dabei, gut bringt auch nen paar Attacken und so im NK aber das wars. Einfach da hocken mit deinen Einheiten, mit den Malmer die aller einfachsten und aller meisten Verluste verursachen (so dicht gedrängte Marines, Ganten, Orkboys, Gardisten, Imps usw. wären toll) und den Zins nach oben treiben. Wenne den erstmal auf oberster Stufe hast einfach zusehen das Epi nicht weggeschnipert wird und schon stehen deine Chancen auf den Endsieg echt nicht schlecht, den die Seuchenhüter sind dann wirklich Brett hart.
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01.10.2014, 09:38

Danke dir! Werde dann mal schreiben wie es ausgegangen ist und wie die liste funktioniert hat.

MFG Seele

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13.10.2014, 19:14

Nabend



So schaffe es endlich mal was zu der Liste zu schreiben und wie das Turnier
gelaufen ist.



Das Turnier ist sehr gut gelaufen außer das erste Match wo ich die Seuchis zu
sehr im Hintergrund gehalten habe und meine Bluthunde Falsch platziert hab und
sie deswegen in der ersten Runde in einem Phantomritter im NK hingen und ich
durch das Defensive Spiel das Match verloren habe.



Das 2. spiel gegen Orks lief gut hatte zwar nen Gorka als Gegner aber mit dem
sind im 2. Zug die seuchis in den NK gegangen und haben ihn Langsam Zerrieben Danach
kam nur noch ein Bossmob mit Krallen die mir 2 Malmer platt gemacht haben im NK
das Match habe ich aber Gewonnen



Das 3. Spiel war gegen Tau und dadurch das ich 2 mal +1 Retter gewürfelt hatte
und auch in dem spiel ein großes Würfelglück hatte habe ich außer ein paar Verluste
und die Einheit Hunde noch alles stehen gehabt.



Das Letze spiel war gegen BA und war sehr durchwachsen aber habe es dann doch
recht eindeutig gewonnen. Bloß in diesem Spiel habe ich mir Epi durch die
Warpsturm Tabelle zerstört und deswegen und wegen dem schlechten Spiel gegen
die Eldar habe ich leider nur den 2.Platz im Turnier gemacht mir fehlten
irgendwie 80pkt zum ersten.



Das war jetzt nicht sehr ausführlich aber ein kleiner Einblick in den Verlauf
des Turnieres.



Die Liste hat sich sehr gut spielen lassen nach dem ich nach dem 1. Spiel mehr
auf Stellungspiel geachtet habe und wusste wie ich den Trupp Seuchis am besten
einsetze.



Mfg Seele und vielen Dank noch mal für die Tipps für die Liste.

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14.10.2014, 06:59

Ja cool, Kratz.

Mhmm das mit den Hunden wäre doch klar gewesen, warum hast du die überhaupt nach vorn geschickt die waren doch eher als NK Konter gegen deine eignen Linien gedacht ;)

-Was mich ja interessieren würde wie hat sich der Seuchenzins geschlagen ? Gerade gegen Orks, oder BA (mit dem Auswurf) oder Tau Feuerkrieger muss der doch recht schnell
recht gut angewachsen sein oder?!

-Hatte der Tau zu wenig Marker gegen deine Deckung?


Das mit der Warpsturmtabelle ist halt leider manchmal so, vorallem mit wenig HQ`s aufm Feld. Da lohnt sich halt die 5-10 Punkte für Truppenchamps schon mal oder zusehen den Warpsturm rerollzu bekommen ;)
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20

14.10.2014, 08:49

Moin,

Gratulation zu Platz 2! Und da du nur das erste Spiel verloren hast, bemerkt man ja richtig die Lernkurve während des Turniers :up:

Gruß,
DZ