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[Space Marines] Armeeliste: Ruin Ghosts

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28.04.2013, 13:50

Armeeliste: Ruin Ghosts

Hier die 2k Armeeliste, die ich vor kurzem erstellt habe.
Tipps zur späteren Anwendung, Verbesserungsvorschläge und sonstige konstruktiven Gedanken sind wilkommen!

Hauptarmee: Space Marines

Captain Darnath Lysander (Warlord, wird mit den Devastoren umherlatschen, damit die schweren Bolter twin-linked werden)


Aegis mit QuadGun


Devastor Squad
x4 Schwerer Bolter
x1 Bolterpistole und Boltergewehr (für´s bemannen der QuadGun)
x1 Sargeant mit Signum, Bolterpistole und -gewehr


Taktisches Squad
x7 Boltergewehre
x1 Melter
x1 Multimelter
x1 Standard-Sargeant
+ Razorback mit twin-linked Sturmkanonen
--> hieraus sollen zwei Combat squads entstehen, die Melter kommen in den Razorback um Panzer zu jagen, die Bolter halten ein nahes Missionsziel


Scouts
x7 Scharfschützen mit Tarnung
x1 Schwerer Bolter mit Hellfire und Tarnung
x1 Sargeant mit Scharfschützengewehr und Tarnung


Dreadnough
Nahkampfwaffe und Flamer, Sturmkanone


Terminatorsquad
x3 Sturmbolter und Energiefaust
x1 Sturmkanone und Energiefaust
x1 Sargeant mit Sturmbolter und Slot für Energiewaffe (welche wäre passend?)
+ Landraider (Bewaffnung?/welcher?)


Zweiter Teil: Imperiale Armee


Cad. Kommandoabteilung
Astropath oder Flotte? (darf der Kommander eigentlich das Energieschwert haben?)
+ Chimere mit schweren Boltern


Veteranentrupp(Grenadiere)
x6 Lasergewehre
x3 Melter(?)


Walküre
(Bewaffnung?)
Hier fliegen die Veteranen


Basilisk


So, das wärs, hoffentlich nix vergessen ;)
Freue mich auf eure Kommentare!

Edit#1: Danke fürs einordnen des Threads an richtiger Stelle :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sylux« (28.04.2013, 14:38)