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41

09.11.2011, 17:26

40kFANATIC vs Wyrdboy

Eingesetzte Armeen:
Fana
Spoiler
*************** 1 HQ ***************
Runenpriester, Bote der Gefallenen, Wolfsschwanz Talisman, Lebendige
Blitze, Der Schlund des Weltenwolfs
- - - > 115 Punkte

Runenpriester, Bote der Gefallenen, Der Schlund des Weltenwolfs,
Mörderischer Orkan
- - - > 110 Punkte

*************** 2 Elite ***************
Wolfsgarde-Rudel
5 Wolfsgardisten, 5 x Kombi-Melter, 5 x Energiefaust
- - - > 215 Punkte

Wolfsscout-Rudel
5 Wolfsscouts, Melter
- - - > 85 Punkte +wg

*************** 6 Standard ***************
Graumähnen-Rudel
8 Graumähnen, Melter, Wolfsbanner
+ Rhino, Bulldozerschaufel -> 40 Pkt.
- - - > 175 Punkte +wg

Graumähnen-Rudel
8 Graumähnen, Melter, Wolfsbanner
+ Rhino, Bulldozerschaufel -> 40 Pkt.
- - - > 175 Punkte +wg

Graumähnen-Rudel
8 Graumähnen, Melter, Wolfsbanner
+ Rhino, Bulldozerschaufel -> 40 Pkt.
- - - > 175 Punkte +wg

Graumähnen-Rudel
8 Graumähnen, Melter, Wolfsbanner
+ Rhino, Bulldozerschaufel -> 40 Pkt.
- - - > 175 Punkte +wg

Graumähnen-Rudel
6 Graumähnen, Melter
+ Razorback, sync Laserkanone -> 75 Pkt.
- - - > 170 Punkte

Graumähnen-Rudel
6 Graumähnen, Melter
+ Razorback, sync Laserkanone -> 75 Pkt.
- - - > 170 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
Wolfsfang-Rudel
6 Wolfsfänge, 5 x Raketenwerfer
+ Upgrade zum Rudelführer -> 0 Pkt.
- - - > 140 Punkte

Wolfsfang-Rudel
6 Wolfsfänge, 5 x Raketenwerfer
+ Upgrade zum Rudelführer -> 0 Pkt.
- - - > 140 Punkte

Wolfsfang-Rudel
5 Wolfsfänge, 4 x Plasmakanone
+ Upgrade zum Rudelführer -> 0 Pkt.
- - - > 155 Punkte


Gesamtpunkte Space Wolves : 2000
zum Lesen den Text mit der Maus markieren




Pkt.: long fangs alle waffenexp

Wyrdboy

Spoiler

*************** 1 HQ ***************
Scriptor, Schrecken der Finsternis, Zorn entfesseln
- - - > 100 Punkte

*************** 3 Elite ***************
Furioso-Cybot, Paar Blutklauen, Sturmbolter & Melter
- - - > 125 Punkte

Furioso-Cybot, Paar Blutklauen, Sturmbolter & Melter
- - - > 125 Punkte

Furioso-Cybot, Paar Blutfäuste, Sturmbolter & Melter
- - - > 125 Punkte

*************** 3 Standard ***************
Sturmtrupp
10 Space Marines, 8 x Boltpistole, 2 x Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiefaust, Melterbomben -> 40 Pkt.
+ Razorback, Bulldozer-Schaufel, Synchronisierte Laserkanone -> 60 Pkt.
- - - > 290 Punkte

Sturmtrupp
10 Space Marines, Sprungmodule, 8 x Boltpistole, 2 x Plasmawerfer
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiefaust, Melterbomben -> 40 Pkt.
- - - > 250 Punkte

Sturmtrupp
10 Space Marines, 8 x Boltpistole, 2 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiefaust, Melterbomben -> 40 Pkt.
+ Razorback, Bulldozer-Schaufel, Synchronisierter Schwerer Flammenwerfer -> 25 Pkt.
- - - > 265 Punkte

*************** 1 Sturm ***************
Baal-Predator, Flammensturmkanone, Bulldozerschaufel
- - - > 120 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
Stormraven-Landungsschiff, Synchronisierter Multimelter, Synchronisierte Sturmkanone
- - - > 200 Punkte

Stormraven-Landungsschiff, Synchronisierter Multimelter, Synchronisierte Sturmkanone
- - - > 200 Punkte

Stormraven-Landungsschiff, Synchronisierter Multimelter, Synchronisierte Laserkanone
- - - > 200 Punkte


Gesamtpunkte Blood Angels : 2000
zum Lesen den Text mit der Maus markieren


Pkt: 2 Stormraven kriegen Scout


Spiel: 2
Map => Tau Colony

Ergebnis => 40kFANATIC wins

Erreichte Missionspunkte => 40kFANATIC: 46 Wyrdboy: 22

Besondere Vorkommnisse => ein weiterer freundlicher netter gegenspieler

Spielbericht => ---
When in deadly danger, when beset by doubt, run in little circles, wave your arms and shout

42

10.11.2011, 17:16

Pavo vs Gotegas

Eingesetzte Armeen:
Pavo
Spoiler
*************** 1 HQ ***************
Champion des Imperators, Nimm jede Herausforderung an
- - - > 140 Punkte

4 Kommandotrupp Terminatoren, 2 x Cyclone-Raketenwerfer, 1 x Kettenfaust, Panzerjäger
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiewaffe, 1 x Sturmschild -> 15 Pkt.
- - - > 245 Punkte

Kommandant, Feldmarschall
+ 1 x Sturmschild, 1 x Kettenfaust, Terminatorrüstung, Adamantumhang -> 105 Pkt.
- - - > 185 Punkte

*************** 3 Elite ***************
5 Terminatoren, 2 x Cyclone-Raketenwerfer, 2 x Kettenfaust, Panzerjäger
- - - > 275 Punkte

5 Terminatoren, 2 x Cyclone-Raketenwerfer, 1 x Kettenfaust, Panzerjäger
- - - > 270 Punkte

5 Terminatoren, 2 x Cyclone-Raketenwerfer, 1 x Kettenfaust, Panzerjäger
- - - > 270 Punkte

*************** 4 Standard ***************
Taktischer Trupp
5 Paladine, 3 x Bolter, Laserkanone, Plasmawerfer
- - - > 101 Punkte

Taktischer Trupp
5 Paladine, 3 x Bolter, Laserkanone, Plasmawerfer
- - - > 101 Punkte

Taktischer Trupp
5 Paladine, 3 x Bolter, Laserkanone, Plasmawerfer
- - - > 101 Punkte

Taktischer Trupp
5 Paladine, 3 x Bolter, Laserkanone, Plasmawerfer
- - - > 101 Punkte

*************** 3 Sturm ***************
Landspeeder Schwadron, 1 x Typhoon Landspeeder mit Schwerem Bolter
- - - > 70 Punkte

Landspeeder Schwadron, 1 x Typhoon Landspeeder mit Schwerem Bolter
- - - > 70 Punkte

Landspeeder Schwadron, 1 x Typhoon Landspeeder mit Schwerem Bolter
- - - > 70 Punkte


Gesamtpunkte Black Templars : 1999
zum Lesen den Text mit der Maus markieren



Pkt.: 6 Wiederholungswürfe

Gotegas

Spoiler


*************** 1 HQ ***************

Runenpriester
- Terminatorrüstung
- Sturmbolter
- Melterbomben
- Lebendige Blitze
- Der Schlund des Weltenwolfs
- - - > 125 Punkte

Runenpriester
- Bote der Gefallenen
- Lebendige Blitze
- Mörderischer Orkan
- - - > 110 Punkte


*************** 3 Elite ***************

Wolfsscout-Rudel
5 Wolfsscouts
- Melter
- - - > 85 Punkte

Wolfsgarde-Rudel
5 Wolfsgardisten
- 5 x Kombi-Melter
- 5 x Energiefaust
- - - > 215 Punkte

Einsamer Wolf
- 1 x Frostklinge
- 1 x Sturmschild
- Melterbomben
- 2 x Fenriswolf
- - - > 100 Punkte


*************** 4 Standard ***************

Graumähnen-Rudel
8 Graumähnen
- Melter
- Wolfsbanner
+ - Rhino
- - - > 170 Punkte

Graumähnen-Rudel
9 Graumähnen
- Melter
- Wolfsbanner
+ - Rhino
- - - > 185 Punkte

Graumähnen-Rudel
9 Graumähnen
- Melter
- Wolfsbanner
+ - Rhino
- - - > 185 Punkte

Graumähnen-Rudel
9 Graumähnen
- Flammenwerfer
- Wolfsbanner
+ - Rhino
- - - > 180 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

Wolfsfang-Rudel
6 Wolfsfänge
- 5 x Raketenwerfer
+ Upgrade zum Rudelführer
+ - Razorback
- Synchronisierte Laserkanone
- - - > 215 Punkte

Wolfsfang-Rudel
6 Wolfsfänge
- 5 x Raketenwerfer
+ Upgrade zum Rudelführer
+ - Razorback
- Synchronisierte Laserkanone
- - - > 215 Punkte

Wolfsfang-Rudel
6 Wolfsfänge
- 5 x Raketenwerfer
+ Upgrade zum Rudelführer
+ - Razorback
- Synchronisierte Laserkanone
- - - > 215 Punkte


Gesamtpunkte Space Wolves : 2000
zum Lesen den Text mit der Maus markieren


Pkt: Alle Longfangs Waffenexperten


Spiel: 2
Map => 12 Trenches To Nowhere

Ergebnis => Pavo wins

Erreichte Missionspunkte => Pavo: 44 Gotegas: 22

Besondere Vorkommnisse => Spiel viel spannender als das Ergebnis hergibt

Spielbericht => ---

43

12.11.2011, 12:53

40kFANATIC vs Nazdreg

Eingesetzte Armeen:
Fana

Spoiler
*************** 1 HQ ***************
Runenpriester, Bote der Gefallenen, Wolfsschwanz Talisman, Lebendige Blitze, Der Schlund des Weltenwolfs
- - - > 115 Punkte

Runenpriester, Bote der Gefallenen, Der Schlund des Weltenwolfs, Mörderischer Orkan
- - - > 110 Punkte

*************** 2 Elite ***************
Wolfsgarde-Rudel
5 Wolfsgardisten, 5 x Kombi-Melter, 5 x Energiefaust
- - - > 215 Punkte

Wolfsscout-Rudel
5 Wolfsscouts, Melter
- - - > 85 Punkte +wg

*************** 6 Standard ***************
Graumähnen-Rudel
8 Graumähnen, Melter, Wolfsbanner
+ Rhino, Bulldozerschaufel -> 40 Pkt.
- - - > 175 Punkte +wg

Graumähnen-Rudel
8 Graumähnen, Melter, Wolfsbanner
+ Rhino, Bulldozerschaufel -> 40 Pkt.
- - - > 175 Punkte +wg

Graumähnen-Rudel
8 Graumähnen, Melter, Wolfsbanner
+ Rhino, Bulldozerschaufel -> 40 Pkt.
- - - > 175 Punkte +wg

Graumähnen-Rudel
8 Graumähnen, Melter, Wolfsbanner
+ Rhino, Bulldozerschaufel -> 40 Pkt.
- - - > 175 Punkte +wg

Graumähnen-Rudel
6 Graumähnen, Melter
+ Razorback, sync Laserkanone -> 75 Pkt.
- - - > 170 Punkte

Graumähnen-Rudel
6 Graumähnen, Melter
+ Razorback, sync Laserkanone -> 75 Pkt.
- - - > 170 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
Wolfsfang-Rudel
6 Wolfsfänge, 5 x Raketenwerfer
+ Upgrade zum Rudelführer -> 0 Pkt.
- - - > 140 Punkte

Wolfsfang-Rudel
6 Wolfsfänge, 5 x Raketenwerfer
+ Upgrade zum Rudelführer -> 0 Pkt.
- - - > 140 Punkte

Wolfsfang-Rudel
5 Wolfsfänge, 4 x Plasmakanone
+ Upgrade zum Rudelführer -> 0 Pkt.
- - - > 155 Punkte


Gesamtpunkte Space Wolves : 2000
zum Lesen den Text mit der Maus markieren




Pkt.: long fangs alle waffenexp

Naz
Spoiler
*************** 2 HQ ***************
Uriah Jacobus
- - - > 90 Punkte

Konfessor der Ekklesiarchie, 1 x Eviscerator
- - - > 100 Punkte

*************** 3 Elite ***************
Repentiatrupp
10 Repentia
+ Upgrade zur Dominatris -> 5 Pkt.
- - - > 175 Punkte

Repentiatrupp
10 Repentia
+ Upgrade zur Dominatris -> 5 Pkt.
- - - > 175 Punkte

Repentiatrupp
10 Repentia
+ Upgrade zur Dominatris -> 5 Pkt.
- - - > 175 Punkte

*************** 2 Standard ***************
Sororitastrupp
10 Sororitas, Melter, Melter
+ Upgrade zur Prioris, 1 x Kombi-Melter -> 15 Pkt.
+ Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 190 Punkte

Sororitastrupp
10 Sororitas, Melter, Melter
+ Upgrade zur Prioris, 1 x Kombi-Melter -> 15 Pkt.
+ Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 190 Punkte

*************** 3 Sturm ***************
Dominatortrupp
5 Dominator-Schwestern, 2 x Melter
+ Upgrade zur Prioris, 1 x Kombi-Melter -> 15 Pkt.
+ Immolator, Synchronisierter Schwerer Flammenwerfer -> 65 Pkt.
- - - > 165 Punkte

Dominatortrupp
10 Dominator-Schwestern, 4 x Flammenwerfer
+ Upgrade zur Prioris, 1 x Kombi-Flammenwerfer -> 15 Pkt.
+ Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 200 Punkte

Seraphimtrupp
10 Seraphim
+ Upgrade zur Prioris, Eviscerator -> 30 Pkt.
- - - > 180 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
Retributortrupp
5 Retributor-Schwestern, 4 x Schwerer Bolter
+ Upgrade zur Prioris -> 5 Pkt.
+ Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 120 Punkte

Retributortrupp
5 Retributor-Schwestern, 4 x Schwerer Bolter
+ Upgrade zur Prioris -> 5 Pkt.
+ Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 120 Punkte

Retributortrupp
5 Retributor-Schwestern, 4 x Schwerer Bolter
+ Upgrade zur Prioris -> 5 Pkt.
+ Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 120 Punkte


Gesamtpunkte Adeptus Sororitas : 2000
zum Lesen den Text mit der Maus markieren


Pkt: 2 Repentia Trupps Erzfeind

Spiel: 2
Map => Forrest Valley (10)

Ergebnis => 40kFANATIC wins

Erreichte Missionspunkte => 40kFANATIC: 37 Nazdreg: 22

Besondere Vorkommnisse => knappes spiel bis runde 4, danach hat bei Naz nix mehr so richtig geklappt und ich konnte mir nen vorsprung aufbauen.aber ein unterhaltsames spiel, danke dafür.
Spielbericht => ---
When in deadly danger, when beset by doubt, run in little circles, wave your arms and shout

kernsystem

Area Moderator

Beiträge: 1 485

Wohnort: Dresden

Armee(n): Khorne Daemonkin
Orks
Legiones Astartes

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44

13.11.2011, 20:35

Spieler => "kernsystem" vs. "Daemenoth" (möglichst in den entsprechenden Spielerfarben, siehe Spielerliste)

Eingesetzte Armeen (von beiden Spielern, bitte mit Armeelisten aus dem Onlinecodex) =>
"kernsystem

Spoiler

*************** 2 HQ ***************

Bigmek
- Snotzogga
- Munigrot
- Trophäenstange
- - - > 103 Punkte

Bigmek
- Snotzogga
- Munigrot
- Trophäenstange
- - - > 103 Punkte


*************** 3 Elite ***************

10 Pluenderaz
- - - > 150 Punkte

10 Pluenderaz
- - - > 150 Punkte

10 Pluenderaz
- - - > 150 Punkte


*************** 4 Standard ***************

30 Boyz
- Wummen
- 3 x Fette Wumme
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 235 Punkte

30 Boyz
- Wummen
- 3 x Fette Wumme
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 235 Punkte

30 Boyz
- Wummen
- 3 x Fette Wumme
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 235 Punkte

30 Boyz
- Wummen
- 3 x Fette Wumme
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 235 Punkte


*************** 3 Sturm ***************

2 Buggies
- 2 x Sync. Bazzuka
- - - > 70 Punkte

2 Buggies
- 2 x Sync. Bazzuka
- - - > 70 Punkte

2 Buggies
- 2 x Sync. Bazzuka
- - - > 70 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

3 Wummen
- Kanonä
- 2 x Munigrotz
- - - > 66 Punkte

3 Wummen
- Kanonä
- 1 x Munigrotz
- - - > 63 Punkte

3 Wummen
- Kanonä
- 1 x Munigrotz
- - - > 63 Punkte


Gesamtpunkte des Waaagh's : 1998
zum Lesen den Text mit der Maus markieren


strategiepunkte : alle plünderaz waffenexperte 6P

Daemenoth

Spoiler

*************** 2 HQ ***************

Captain Darnath Lysander
- - - > 200 Punkte

Space Marine Scriptor
- Terminator-Rüstung
- Sturmschild
- Null-Zone
- Tor zur Unendlichkeit
- - - > 140 Punkte


*************** 3 Elite ***************

Protektorgarde
7 Veteranen
- 2 x Kombi-Flamer
+ Upgrade zum Sergeant
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 220 Punkte

Cybot
- Cybot-Nahkampfwaffe
- Schwerer Flammenwerfer
- Synchronisierte Laserkanone
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- Peilsender
- - - > 190 Punkte

Terminator-Sturmtrupp
5 Sturm-Terminatoren
- 2 x Energiehammer und Sturmschild
- - - > 200 Punkte


*************** 3 Standard ***************

Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Flammenwerfer
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Energiefaust
+ - Razorback
- Synchronisierte Laserkanone
- - - > 270 Punkte

Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Flammenwerfer
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
+ - Rhino
- - - > 205 Punkte

Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Flammenwerfer
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
+ - Razorback
- Synchronisierte Laserkanone
- - - > 245 Punkte


*************** 2 Sturm ***************

1 Land Speeder
- 1 x Schwerer Bolter
- 1 x Typhoon-Raketenwerfer
- - - > 90 Punkte

1 Land Speeder
- 1 x Schwerer Bolter
- 1 x Typhoon-Raketenwerfer
- - - > 90 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************

Devastor-Trupp
5 Space Marines
- 4 x Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- - - > 150 Punkte


Gesamtpunkte Space Marines : 2000
zum Lesen den Text mit der Maus markieren


Strategiepunkte : 1Pkt, RR Abweicher Cybotkapsel mit Peilsender
2Pkt: Devas sind Waffenexperten
3xRR

Spiel (1, 2 oder 3) => 3

Map (Nummer und Name der Karte) => Nr 9 Field of Glory

Ergebnis (Wer hat gesiegt?) => kernsystem

Erreichte Missionspunkte => kernsystem 31 und Daemenoth 13

Besondere Vorkommnisse => Buggys vernichten sich zur hälfte erstma selbst durch einsen
und durchgängig unterdurchschnittliche würfe von daemenoth

Spielbericht =>

kleine Tuniere (max 10-15 Sp.) : 2./9./2./9./11./4./2./3./5.
große Turniere (15+) : 23./16./36.

"It´s like having da Foot of Gork on your arm ! And it´s a fist ! And it´s real gud ! Shut up !"



Gotegas

Meister der Nemean Lions

Beiträge: 1 203

Wohnort: Erfurt, Quedlinburg, Harz

Armee(n): Space Marines
Chaos Space Marines

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45

17.11.2011, 20:15

Spieler => Kampfemu vs. Gotegas

Eingesetzte Armeen (von beiden Spielern, bitte mit Armeelisten aus dem Onlinecodex) =>
Kampfemu
Spoiler
*************** 2 HQ ***************

Hochlord
- Flammenfaust
- Tachyonenpfeil
- Regeneratorsphäre
- - - > 155 Punkte

Hochlord
- Stab des Lichts
- Tachyonenpfeil
- Regeneratorsphäre
- - - > 150 Punkte

Herrscherrat
+ - Bote der Verzweiflung
- Schleier der Finsternis
+ - Bote der Zerstörung
- Solarimpuls
- - - > 115 Punkte

Herrscherrat
+ - Bote der Verzweiflung
- Schleier der Finsternis
+ - Bote der Zerstörung
- Solarimpuls
- - - > 115 Punkte


*************** 2 Elite ***************

Jagdläufer des Triarchats
- Synchronisierte Schwere Gauss-Kanone
- - - > 165 Punkte

Jagdläufer des Triarchats
- Hitzestrahler
- - - > 150 Punkte


*************** 2 Standard ***************

14 Necron-Krieger
- - - > 182 Punkte

14 Necron-Krieger
- - - > 182 Punkte


*************** 3 Sturm ***************

3 Destruktoren
- 3 x Upgrade zum Schweren Destruktor
- - - > 180 Punkte

3 Destruktoren
- 3 x Upgrade zum Schweren Destruktor
- - - > 180 Punkte

5 Kanoptech-Skarabäen
- - - > 75 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************

Dominator-Barke
- - - > 175 Punkte

Dominator-Barke
- - - > 175 Punkte


Gesamtpunkte Necrons : 1999
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

5 RR
1 Abweichungs RR

Gotegas
Spoiler
*************** 2 HQ ***************

Ordensmeister Pedro Kantor
- - - > 175 Punkte

Space Marine Scriptor
- Terminator-Rüstung
- Sturmschild
- Null-Zone
- Avatar der Sühne
- - - > 140 Punkte


*************** 3 Elite ***************

Protektorgarde
5 Veteranen
- 1 x Kombi-Melter
- 2 x Kombi-Plasma
- 2 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- Peilsender
- - - > 195 Punkte

Protektorgarde
5 Veteranen
- 1 x Kombi-Melter
- 2 x Kombi-Plasma
- 2 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- Peilsender
- - - > 195 Punkte

Protektorgarde
5 Veteranen
- 1 x Kombi-Melter
- 2 x Kombi-Plasma
- 2 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- Peilsender
- - - > 195 Punkte


*************** 3 Standard ***************

Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Melter
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Energiefaust
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 235 Punkte

Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Melter
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Energiefaust
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 235 Punkte

Scouttrupp
5 Scouts
- 4 x Scharfschützengewehr
- Raketenwerfer
- Tarnmäntel
+ Upgrade zum Sergeant
- - - > 100 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************

Devastor-Trupp
10 Space Marines
- 4 x Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 265 Punkte

Devastor-Trupp
10 Space Marines
- 4 x Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 265 Punkte


Gesamtpunkte Space Marines : 2000
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

Beide Devas Waffenexperte
2 RR

Spiel (1, 2 oder 3) => 1

Map (Nummer und Name der Karte) => 14 Tau Colony

Ergebnis (Wer hat gesiegt?) => Gotegas

Erreichte Missionspunkte =>Kampfemu 16 : Gotegas 36

Besondere Vorkommnisse => viele Einsen bei Emu und Regeneratoren die nie Geholfen haben... Tröpfelnde Reserven bei Emu

Spielbericht =>
Die Nemean Lions
Captain der 3. Kompanie der Nemean Lions.

Meine Sons of Horus
92. Kompanie Ultramarines


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Beiträge: 70

Wohnort: München

Armee(n): Blood Angels
Eldar
Chaos Space Marines
Chaosdämonen
Orks
Necrons
Tyraniden

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46

20.11.2011, 01:32

Spieler => Bote des Unheils vs. Daemenoth

Bote des Unheils (Orks)
Spoiler
*************** 1 HQ ***************

Wyrdboy
- Warpkopp
- - - > 85 Punkte


*************** 3 Elite ***************

15 Kommandoz
- 2 x Brenna
- Boss Snikrot
- - - > 265 Punkte

13 Kommandoz
- 2 x Brenna
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 200 Punkte

13 Kommandoz
- 2 x Brenna
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 200 Punkte


*************** 5 Standard ***************

20 Boyz
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 160 Punkte

20 Boyz
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 160 Punkte

20 Boyz
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 160 Punkte

17 Boyz
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 142 Punkte

10 Grotz
- 1 x Treiba
- - - > 40 Punkte


*************** 3 Sturm ***************

13 Stormboyz
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 196 Punkte

13 Stormboyz
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 196 Punkte

13 Stormboyz
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 196 Punkte


Gesamtpunkte des Waaagh's : 2000
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

6 Punkte: Alle eigenen Truppen sind Unnachgiebig

Daemenoth (Orks)
Spoiler
*************** 2 HQ ***************

Wyrdboy
- Warpkopp
- - - > 85 Punkte

Bigmek
- Snotzogga
- Cybork-Körpa
- Panzarüstung
- - - > 110 Punkte


*************** 2 Elite ***************

10 Pluenderaz
- - - > 150 Punkte

6 Bosse
- Stikkbombz
- 3 x Fette Spalta
- 2 x Energiekrallä
- 1 x Bazzukka-Kombi
- 1 x Gitbrenna-Kombi
- 1 x sync. Wumme
- 6 x Panzarüstung
- 1 x Waaaghbanner
- Dok
- Cybork-Körpa
+ Kampfpanza
- 1 x Fette Wumme
- Todeswalzä
- Rotä Farbä
- - - > 431 Punkte


*************** 6 Standard ***************

20 Boyz
- Wummen
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- Panzarüstung
- - - > 165 Punkte

19 Boyz
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- Panzarüstung
- - - > 159 Punkte

12 Boyz
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- Panzarüstung
+ Pikk Up
- Rotä Farbä
- - - > 157 Punkte

12 Boyz
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- Panzarüstung
+ Pikk Up
- Rotä Farbä
- - - > 157 Punkte

12 Boyz
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- Panzarüstung
+ Pikk Up
- Rotä Farbä
- - - > 157 Punkte

Gargbot
- 2 x Cybotnahkampfwaffe
- - - > 105 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

Kampfpanza
- 1 x Fette Wumme
- Todeswalzä
- Rotä Farbä
- - - > 120 Punkte

3 Killabots
- 3 x Grotzukka
- - - > 135 Punkte

2 Wummen
- Kanonä
- 3 x Munigrotz
- 6 x CrewGrotz
- - - > 67 Punkte


Gesamtpunkte des Waaagh's : 1998
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

3 Punkte: Bosse haben Erzfeind
3 Rerolls

Spiel: 2 (5 Missionsziele / Speerspitze)

Map: Hills and Hedges (8)

Ergebnis: Sieg Bote des Unheils

Erreichte Missionspunkte: Bote des Unheils 51 und Daemenoth 5

Besondere Vorkommnisse & Spielbericht: Ich gewann den Wurf um den ersten Spielzug und ließ Daemenoth anfangen, um gegen seine Heizas in Runde eins schön kontern zu können. Der Plan ging voll auf, er fuhr nach vorne und konnte nichts angreifen, und ließ den 19er Trupp samt Wyrdboy aussteigen, was ihn denselben Trupp kostete (Stormboys in Charge-Reichweite (+ den Kampfpanza durch nen multiplen Charge), auf der anderen Flanke umzingelten die anderen 2 Stormboy Mobs den Boss KP, ließen ihn explodieren und schalteten 3 Bosse durch umzingeln aus. In Deamenoths Runde 2 erledigten die Bosse und ein Gargbot die 2 Stormboymobs, ein 12er Mob chargte 29 Boys im offenen Gelände, die Masse fieng den Angriff aber ab. Rechts oben bretterten 12 Boys lieber im Pikk Up durch die Gegend statt zu chargen, die Plünderaz, Kanonän und der Big Mek konnten durch die LOS Blocker wie Runde 1 nicht schießen.
In meiner Runde 2 lief dann alles perfekt, Snikrot + die 2 anderen Kommandos kamen, vernichteten nen 12er mob, nen Pikk Up, die Plünderaz, den Big Mek und den 20er Mob Ballaboys im Alleingang (Orks vs Orks gewinnt halt einfach der, der zum Angreifen kommt... :whistling: )
Danach lief für mich alles perfekt und für Daemenoth alles scheiße, er würfelte unterirdisch und konnte so auch nichts mehr gegen die anstürmende Masse machen, Runde 3/4 war er so gut wie getablet, dementsprechend ließ ich einen fliehenden Boss natürlich am Leben, um so ganz bequem von Runde 5-7 MZ Punkte zu sammeln (klar, dass es auch noch ne runde 7 gab oO) und die letzten Einheiten wegzuwischen.
In Runde 7 war er dann getablet, dementsprechend auch das Ergebniss 51:5, insgesamt starben bei mir nur 2 Mobs Stormboys + die 3 Punkte fürs MZ halten.
Trotz des unausgeglichenen Spielverlaufs war das Ork vs Ork Match wie immer ein Spaß und dankeschön nochmal an Daemenoth, der trotz der katastrophalen Würfel immer humorvoll blieb, Respekt! :up:

Akhara

Rekrut

Beiträge: 216

Wohnort: Oppurg

Armee(n): Dark Eldar

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47

20.11.2011, 14:17

Spieler => Akhara vs. Juko

Armeeliste Akhara
Eldar
Spoiler
*************** 2 HQ ***************
Runenprophet 55 Punkte, Runen der Klarheit 10 Pkt., Verdammnis 25 Pkt., Runenblick 20 Pkt.
- - - > 110 Punkte

Autarch 70 Punkte, Warpsprunggenerator 25 Pkt., Energiewaffe 10 Pkt.
- - - > 105 Punkte

*************** 2 Elite ***************
6 Skorpionkrieger 96 Pkt., Exarch 12 Pkt., Skorpionschere 15 Pkt., Schattenwandler 20 Pkt.
- - - > 143 Punkte

10 Harlequine 180 Pkt., 5 x Harlequinpeitsche 20 Pkt., Schicksalsleser 30 Pkt.
- - - > 230 Punkte

*************** 5 Standard ***************
3 Gardistenjetbikes 66 Pkt., 1 x Shurikenkanone 10 Pkt.
- - - > 76 Punkte

3 Gardistenjetbikes 66 Pkt., 1 x Shurikenkanone 10 Pkt.
- - - > 76 Punkte

5 Ranger 95 Pkt., Weltenwanderer 25 Pkt.
- - - > 120 Punkte

5 Ranger 95 Pkt., Weltenwanderer 25 Pkt.
- - - > 120 Punkte

10 Asuryans Jäger 120 Pkt., Exarch 12 Pkt., zwei Jagdkatapulte 5 Pkt., Shurikensturm 15 Pkt.
+ Serpent 90 Pkt., Eldar-Raketenwerfer 30 Pkt., Seelenstein 10 Pkt. -> 130 Pkt.
- - - > 282 Punkte

*************** 2 Sturm ***************
2 Vypern 90 Pkt., 1 x Impulslaser 15 Pkt., 1 x Eldar-Raketenwerfer 20 Pkt.
- - - > 125 Punkte

5 Warpspinnen 110 Pkt., Exarch 12 Pkt., Monofilamentblaster 5 Pkt., Rückzug 15 Pkt.
- - - > 142 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
Illum Zar 115 Punkte, Holofeld 35 Pkt., Seelenstein 10 Pkt.
- - - > 160 Punkte

Illum Zar 115 Punkte, Holofeld 35 Pkt., Seelenstein 10 Pkt.
- - - > 160 Punkte

3 Kampfläufer 90 Pkt., 3 x Impulslaser 45 Pkt., 3 x Shurikenkanone 15 Pkt.
- - - > 150 Punkte


Gesamtpunkte Eldar : 1999
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4 Punkte: Harlequin haben Fnp
2 rr

Juko
Dark Eldar
Spoiler

*************** 1 HQ ***************

Haemonculus (Blau)
- 1 x Giftklinge
- Urne der Verdammten Seelen
- - - > 75 Punkte

Haemonculus (Grün)
- 1 x Giftklinge
- Hexgewehr
- - - > 70 Punkte

Haemonculus (Rot)
- 1 x Giftklinge
- 1 x Toxin-Nadler
- - - > 60 Punkte


*************** 3 Elite ***************

Fleischgeborenen-Trupp (Blau)
4 Fleischgeborene Kabalenkrieger
- 4 x Schattenkatapult
+ Schattenviper
- Splitterkanone
- Nachtfeld
- - - > 183 Punkte

Fleischgeborenen-Trupp (Grün)
4 Fleischgeborene Kabalenkrieger
- 4 x Schattenkatapult
+ Schattenviper
- Splitterkanone
- Nachtfeld
- - - > 183 Punkte

Fleischgeborenen-Trupp (Rot)
4 Fleischgeborene Kabalenkrieger
- 4 x Schattenkatapult
+ Schattenviper
- Splitterkanone
- Nachtfeld
- - - > 183 Punkte


*************** 4 Standard ***************

Folterer-Trupp
10 Folterer
+ Upgrade zum Acothyst
- Giftklinge
+ Schattenbarke
- Schattenlanze
- Nachtfeld
- Flackerfeld
- - - > 195 Punkte

Folterer-Trupp
10 Folterer
+ Upgrade zum Acothyst
- Giftklinge
- - - > 115 Punkte

Kabalenkrieger-Trupp (Rot)
10 Kabalenkrieger
+ Upgrade zum Sybarith
- Giftklinge
+ Schattenbarke
- Schattenkanone
- Splitterwaffen-Vorrat
- Nachtfeld
- Flackerfeld
- - - > 195 Punkte

Kabalenkrieger-Trupp (Grün)
10 Kabalenkrieger
+ Upgrade zum Sybarith
- Giftklinge
+ Schattenbarke
- Schattenkanone
- Splitterwaffen-Vorrat
- Nachtfeld
- Flackerfeld
- - - > 195 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

Sichelflügel-Jäger
- 2 x flügelmontierte Schattenkanone
- Splitterkanone
- 4 x Nekrotoxinrakete
- Nachtfeld
- Flackerfeld
- - - > 195 Punkte

Nachtrabe-Jagdbomber
- 3 x Nekrotoxinrakete
- 1 x Implosionsrakete
- Nachtfeld
- Flackerfeld
- - - > 225 Punkte

Schattenjäger
- 3 x Schattenlanze
- Nachtfeld
- Flackerfeld
- - - > 125 Punkte


Gesamtpunkte Dark Eldar : 1999
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6 Punkte: Gesamte Armee Unnachgiebig


Spiel: 1

Map: Hills and Hedges (8)

Ergebnis: Sieg für Akhara

Erreichte Missionspunkte: Akhara 48 und Juko 8

Besondere Vorkommnisse & Spielbericht: Juko stellte zuerst auf und verteilte seine Armee über seine gesamte Kante, wobei er die 2 Flieger in Reserve lies. Ich beschrenkte mich mit meiner Armee auf die rechte Flanke um seinen Angriff die Kraft zu nehmen, stellte nur die WW an dieMissionsziele ins Gelände und hielt meine Jetbikes, Skorpione und Spinnen mit Autarch in Reserve(bzw. Flanken).
Die erste Runde bekamm ich kaum schaden, wobei man in Jukos ersten Spielzug schon sehen konnte durch was das Spiel entschieden wird.(er Tötete einen Ranger) Dann kam mein erster Spielzug und das Drama (für Juko) nahm seinen lauf. Ich schaffte es nicht einen Volltreffer gegen seinen Fahrzeuge zu landen, allerding jeweils 3 streifer gegen Einzelne Fahrzeuge, das Ende vom Lied waren 3 nicht geschaffte Decker und 3 Wracks und ein niedergehaltener Krieger Trupp. Mit den Läufern nahm ich die Trueborn + Haemo (die ihr Fahrzeug verloren hatten) unter Beschuss schaffte mit 21 schuss 6 Wunden. (dachte mir so ein mist) Juko hatte decker und danach 4 tote Trueborn und einen Unverletzten Haemo.(da dachte ich noch ein Glück für den Haemo, wie man sich täuchen kann^^)

In der 2ten Runde kammen seine Jäger die er erstmal auserhalb meiner reichweite stelte. Und Jukos Glück ging weiter....
Er schaftte es durch Bewegen und Rennen seinen Häemo im Venom Wrack selbst zu killn.(soviel zu den Glücklichen Haemo) Ansonsten schaffte er es trotz starken Beschuss auf die WW nur 2 zu killn, was aber auch an schlechten Treffer und vorallem Verwundungen lag.In meiner Runde kamen 1 mal Bikes und Skorpione von rechts und einmal Bikes von Links. Ich vergas dummerweise zu Zaubern, was aber das einzieg schlechte in der Runde war. :up: Die linken Bikes Schossen den Bomber ins Heck und ich konnte ihn Runter holen.(auch diesmal schaffte Juko kaum Decker), die anderen Bikes Stunnten den Schattenjäger, der 2te Trueborn Venom wurde runter geholt und die Skorpione konnten sich um den Inhalt kümmern und ein großer Trupp Folterer wurde durch die WW niedergehlten. Meine Harlies griffen die Folterer und die in der letzten Runde Niedergeahltenen Krieger an, hatten aber starke Problem da ich ja vergas zu Zaubern, Bei den Treffern und Verwundungen würfelte ich nicht gerade Überragend, dafür bei meinen Retter+ Fnp umso besser.(Um es gleich zu sagen, ich gewann 4 Nahkampfrunden allerdings ducrh Unnachgiebig blieben die Folterer lange stehen und ich konnte erst in Jukos 4ten Spielzug den Nahkampf gewinnen)

In der 3ten Runde starb ein weiterer WW und die linken Bikes wurden gekillt. In meiner Runde kammen meine Spinnen und schalteten den letzten Flieger aus, ich zerstörte den Schattenjäger, den letzten Raider und killte durch konzentrierten Beschuss den in der letzten Runde Niedergehaltenen Folterer Trupp.

Die letzten Runden sind schnell erzählt, Juko konnte noch meinen Spinnen im Nahkampf killn, wobei der Autarch mit 1lp Überlebte. Die freien Hagas kümmerten sich um den letzten verbliebenen trupp Trueborn und der letzte Venom viel durch Beschuss.
In Runde 5 hatten die Eldar ihren Dunklen Brüdern gezeigt wo der Hammer hängt. :thumbsup:

Hier sei nochmal gesagt das Juko ab der ersten Runde nur mit Würfelpech zu kämpfen hatte und ich ab der ersten Runde mehr als nur ein bißschen Würfelglück gehabt habe!!
Trotzdem ein nettes Spiel mit einen überaus freundlichen Gegenspieler

Black Fist

Alter Grummler

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Beiträge: 8 023

Wohnort: Rhauderfehn

Armee(n): Space Marines
Space Wolves
Chaos Space Marines
Imperiale Ritter
Inquisition
Adepta Sororitas
Orks
Renegades&Heretics

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48

20.11.2011, 22:05

Spieler => Black Fist vs. Dage

Eingesetzte Armeen =>

Spoiler: Black Fist

*************** 1 HQ ***************

Runenpriester
- Melterbomben
- Bote der Gefallenen
- Lebendige Blitze
- Der Schlund des Weltenwolfs
- - - > 115 Punkte

Runenpriester
- Bote der Gefallenen
- Lebendige Blitze
- Mörderischer Orkan
- - - > 110 Punkte


*************** 3 Elite ***************

Wolfsscout-Rudel
5 Wolfsscouts
- Melter
- - - > 85 Punkte + 43 Punkte = 128 Punkte

Wolfsscout-Rudel
6 Wolfsscouts
- Melter
- - - > 100 Punkte + 43 Punkte = 143 Punkte

Wolfsgarde-Rudel
6 Wolfsgardisten
- 2 x Kombi-Flamer
- 4 x Kombi-Melter
- 6 x Energiefaust
- - - > 258 Punkte


*************** 4 Standard ***************

Graumähnen-Rudel
8 Graumähnen
- Melter
- Wolfsbanner
+ - Rhino
- - - > 170 Punkte + 43 Punkte = 213 Punkte

Graumähnen-Rudel
8 Graumähnen
- Melter
- Wolfsbanner
+ - Rhino
- - - > 170 Punkte + 43 Punkte = 213 Punkte

Graumähnen-Rudel
8 Graumähnen
- Melter
- Wolfsbanner
+ - Rhino
- - - > 170 Punkte + 43 Punkte = 213 Punkte

Graumähnen-Rudel
8 Graumähnen
- Flammenwerfer
- Wolfsbanner
+ - Rhino
- - - > 165 Punkte + 43 Punkte = 213 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

Wolfsfang-Rudel
6 Wolfsfänge
- 5 x Raketenwerfer
+ Upgrade zum Rudelführer
+ - Razorback
- Synchronisierte Laserkanone
- - - > 215 Punkte

Wolfsfang-Rudel
6 Wolfsfänge
- 5 x Raketenwerfer
+ Upgrade zum Rudelführer
+ - Razorback
- Synchronisierte Laserkanone
- Bulldozerschaufel
- - - > 220 Punkte

Wolfsfang-Rudel
6 Wolfsfänge
- 5 x Raketenwerfer
+ Upgrade zum Rudelführer
+ - Razorback
- Synchronisierte Laserkanone
- Bulldozerschaufel
- - - > 220 Punkte


Gesamtpunkte Space Wolves : 1998
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Strategiepunkte => alle drei Wolfsfangrudel bekamen Waffenxperte

Spoiler: Dage
*************** 2 HQ ***************

Prinz Yriel von Iyanden
- - - > 155 Punkte

Eldrad Ulthran
- - - > 210 Punkte

7 Runenleser
- 1 x Runenspeer
- 2 x Stählerne Entschlossenheit
- 1 x Khaines Segen
+ Serpent
- Shurikenkanone
- Seelenstein
- - - > 313 Punkte


*************** 3 Elite ***************

6 Feuerdrachen
+ Serpent
- Shurikenkanone
- Seelenstein
- - - > 206 Punkte

6 Feuerdrachen
+ Serpent
- Shurikenkanone
- Seelenstein
- - - > 206 Punkte

6 Harlequine
- 6 x Harlequinpeitsche
- Schicksalsleser
- - - > 162 Punkte


*************** 3 Standard ***************

3 Gardistenjetbikes
- - - > 66 Punkte

3 Gardistenjetbikes
- - - > 66 Punkte

5 Asuryans Jäger
- - - > 60 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

3 Kampfläufer
- 1 x Eldar-Raketenwerfer
- 5 x Impulslaser
- - - > 185 Punkte

3 Kampfläufer
- 2 x Eldar-Raketenwerfer
- 4 x Impulslaser
- - - > 190 Punkte

Falcon
- Eldar-Raketenwerfer
- Holofeld
- Seelenstein
- - - > 180 Punkte


Gesamtpunkte Eldar : 1999
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Strategiepunkte => Harlequine bekamen Verletzungen ignorieren, plus 3x Rerolls

Spiel => 2

Map => 15 - Industrial Landscape

Ergebnis => Sieg Black Fist

Erreichte Missionspunkte => Black Fist 34 und Dage 23

Besondere Vorkommnisse => Dage sein Rat-Serpent und der Falcon waren trotz Gunst ziemliche Pappe, da sie im 1. Spielerzug das Zeitliche segneten. Das ließ mich von Anfang an aus einer guten Position agieren. Trotz folgender weiterer Verluste auf seine Seite bekam er aber noch durchaus viele Dinge hin und holte gut in den Punkten auf (zu Anfang lag ich mal 11:1 in Führung). Dage' gekonntes Spiel machte aber meine Erfolgsquote mehr als wett und es war die ganze Zeit weiterhin spannend.
Als dann Yriel starb, war die Sache ziemlich gelaufen und durch einen glücklichen Wurf für die 7. Runde konnte ich meine Punktevorsprung noch weiter ausbauen.

Spielbericht => keinen
"Verlangt nicht von mir, leise in den Kampf zu ziehen, durch die Schatten zu schleichen oder meine Feinde still im Dunkel der Nacht zu überwältigen. Ich bin Rogal Dorn. Imperial Fist. Space Marine. Champion des Imperators. Meine Feinde sollen sich vor meinem Vormarsch furchtsam niederkauern und bei meinem Anblick erzittern."

Der Winter naht.

49

21.11.2011, 22:00

Wyrdboy vs. Hjalfnar

Wyrdboys Sträflingsabteilung

Spoiler
*************** 2 HQ ***************
Lord-Kommissar, 1 x Energiefaust, Melterbomben, Tarnmantel
+ Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter, Bulldozerschaufel -> 65 Pkt.
- - - > 165 Punkte

Lord-Kommissar, 1 x Energiefaust, Melterbomben, Tarnmantel
+ Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter, Suchkopfrakete, Bulldozerschaufel -> 75 Pkt.
- - - > 175 Punkte

*************** 5 Standard ***************
Straflegionstrupp
- - - > 80 Punkte

Straflegionstrupp
- - - > 80 Punkte

Straflegionstrupp
- - - > 80 Punkte

Straflegionstrupp
- - - > 80 Punkte

Straflegionstrupp
- - - > 80 Punkte

*************** 2 Sturm ***************
1 Vendetta
- - - > 130 Punkte

Sturmpanzerschwadron
+ Höllenhund, Schwerer Bolter, Bulldozerschaufel -> 140 Pkt.
+ Höllenhund, Schwerer Bolter, Bulldozerschaufel -> 140 Pkt.
- - - > 280 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
Leman-Russ-Schwadron
+ Leman Russ Kampfpanzer, Schwerer Bolter, Bulldozerschaufel -> 160 Pkt.
+ Leman Russ Kampfpanzer, Schwerer Bolter, Bulldozerschaufel -> 160 Pkt.
- - - > 320 Punkte

Leman-Russ-Schwadron
+ Leman Russ Belagerer, Laserkanone, Bulldozerschaufel -> 190 Pkt.
+ Leman Russ Belagerer, Laserkanone, Bulldozerschaufel -> 190 Pkt.
- - - > 380 Punkte

Hydra-Flakpanzerbatterie
+ Hydra Flakpanzer, Schwerer Bolter -> 75 Pkt.
+ Hydra Flakpanzer, Schwerer Bolter -> 75 Pkt.
- - - > 150 Punkte


Gesamtpunkte Imperiale Armee : 2000
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Strategiepunkte: zwei Longfangs Blutrünstig

Hjalfnars Dosenrudel

Spoiler
*************** 1 HQ ***************

Runenpriester
- Bote der Gefallenen
- Lebendige Blitze
- Mörderischer Orkan
- - - > 110 Punkte

Runenpriester
- Wolfsschwanz Talisman
- Bote der Gefallenen
- Lebendige Blitze
- Der Schlund des Weltenwolfs
- - - > 115 Punkte


*************** 3 Elite ***************

Wolfsgarde-Rudel
5 Wolfsgardisten
- 5 x Kombi-Melter
- 5 x Energiefaust
- - - > 215 Punkte

Wolfsscout-Rudel
5 Wolfsscouts
- Melter
- Melterbomben
- - - > 110 Punkte

Wolfsscout-Rudel
5 Wolfsscouts
- Melter
- Melterbomben
- - - > 110 Punkte


*************** 3 Standard ***************

Graumähnen-Rudel
5 Graumähnen
- Melter
- 1 x Mal des Wulfen
+ - Razorback
- Laserkanone und synchronisierter Plasmawerfer
- - - > 170 Punkte

Graumähnen-Rudel
7 Graumähnen
- Melter
- Wolfsbanner
- 1 x Mal des Wulfen
+ - Rhino
- - - > 170 Punkte

Graumähnen-Rudel
7 Graumähnen
- Melter
- Wolfsbanner
- 1 x Mal des Wulfen
+ - Rhino
- - - > 170 Punkte


*************** 1 Sturm ***************

Donnerwolf-Kavallerie
3 Donnerwolf-Reiter
- 1 x Sturmschild
- Energiehammer
- - - > 210 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

Wolfsfang-Rudel
6 Wolfsfänge
- 5 x Raketenwerfer
+ Upgrade zum Rudelführer
+ - Razorback
- Synchronisierte Laserkanone
- - - > 215 Punkte

Wolfsfang-Rudel
6 Wolfsfänge
- 5 x Raketenwerfer
+ Upgrade zum Rudelführer
+ - Razorback
- Synchronisierte Laserkanone
- - - > 215 Punkte

Wolfsfang-Rudel
5 Wolfsfänge
- 4 x Raketenwerfer
+ Upgrade zum Rudelführer
+ - Razorback
- Laserkanone und synchronisierter Plasmawerfer
- - - > 190 Punkte


Gesamtpunkte Space Wolves : 2000
zum Lesen den Text mit der Maus markieren


Strategiepunkte: Longfangs Panzerjäger

Spiel 2

Mud on the Road Nr. 17

Sieg für Wyrdboy mit 23(9KP) : 13(7KP)

Die Wolfscouts und die Donnerwölfe von der Flanke haben mich in die Spielfeldmitte getrieben. Und ich konnte niemanden aussteigen lassen. Zum Glück haben meine Würfe auf der Fahrzeugschadentabelle sehr schnell Hjalfnars Fuhrpark reduziert. Dass zwei Longfangtrupps blutrünstig in Rhinos hockten, damit sie überhaupt schießen können, hat die Wölfe in ihrem Viertel festgenagelt.
Erst als die Scouts und die Donnerwölfe dann endlich weg waren konnte ich mit meinen Resten (zwei Trupps) noch ein paar Missionszielpunkte holen.
Hätten Hjalfnars erste Deckungswürfe so ausgesehen wie in der letzten Runde, dann . . .
Kann mir bitte mal jemand das Wasser reichen?!

Nazdreg

Scriptor

Beiträge: 3 238

Wohnort: Berlin

Armee(n): Space Marines
Crimson Slaughter
Astra Militarum
Skitarii
Officio Assasinorum

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50

22.11.2011, 01:01

Kampfemu vs Nazdreg

Eingesetzte Armeen:

Kampfemu
Spoiler
*************** 1 HQ ***************

Nemesor Zanndrekh
- - - > 185 Punkte

Vargard Obyron
- - - > 160 Punkte

Herrscherrat
+ - Bote der Zerstörung
- Solarimpuls
+ - Bote des Sturms
- Hochspannungsfeld
- Ätherkristall
+ - Bote der Verwandlung
- Schockwelleninduktor
- Harfe der Dissonanz
- - - > 170 Punkte


*************** 2 Elite ***************

Jagdläufer des Triarchats
- Synchronisierte Schwere Gauss-Kanone
- - - > 165 Punkte

C'tan Fragment
- Herr des Feuers
- Sengende Splitter
- - - > 210 Punkte


*************** 3 Standard ***************

10 Necron-Krieger
- - - > 130 Punkte

10 Necron-Krieger
- - - > 130 Punkte

8 Extinktoren
- Tesla-Karabiner
- - - > 136 Punkte


*************** 2 Sturm ***************

3 Destruktoren
- 3 x Upgrade zum Schweren Destruktor
- - - > 180 Punkte

3 Destruktoren
- 3 x Upgrade zum Schweren Destruktor
- - - > 180 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************

Dominator-Barke
- - - > 175 Punkte

Dominator-Barke
- - - > 175 Punkte


Gesamtpunkte Necrons : 1996
zum Lesen den Text mit der Maus markieren


Strategie: Alle Hinterhalts- und Flankensicherungseinheiten werden zu Rückendeckung

Nazdreg
Spoiler
*************** 1 HQ ***************
Kommandotrupp der Kompanie, Oberst Eisenfaust Straken, 1 x Veteran mit Sanitätsausrüstung, 1 x Veteran mit Regimentsstandarte, 2 x Veteran mit Melter, 2 x Laserpistole, 1 x Astropath, 1 x Artillerieoffizier, 1 x Leibwächter, Plattenrüstung, Tarnmäntel
- - - > 325 Punkte

*************** 3 Elite ***************
5 Ogryns
- - - > 210 Punkte

5 Ogryns
- - - > 210 Punkte

Psioniker-Kampftrupp
6 Sanktionierte Psioniker, Aufseher
- - - > 80 Punkte

*************** 6 Standard ***************
Veteranentrupp, Plänkler, 1 x Veteranen Waffenteam mit Maschinenkanone, 3 x Veteran mit Granatwerfer, Veteranensergeant, 1 x Energiefaust
- - - > 140 Punkte

Veteranentrupp, Plänkler, 1 x Veteranen Waffenteam mit Maschinenkanone, 3 x Veteran mit Granatwerfer, Veteranensergeant, 1 x Energiefaust
- - - > 140 Punkte

Veteranentrupp, Plänkler, 3 x Veteran mit Melter, Veteranensergeant, 1 x Energiefaust
- - - > 145 Punkte

Straflegionstrupp
- - - > 80 Punkte

Straflegionstrupp
- - - > 80 Punkte

Straflegionstrupp
- - - > 80 Punkte

*************** 3 Sturm ***************
1 Vendetta
- - - > 130 Punkte

2 Walküren, 2 x Multilaser, 2 x Paar Salvenraketenwerfer
- - - > 260 Punkte

2 Sturm-Sentinels, 2 x Maschinenkanone
- - - > 120 Punkte


Gesamtpunkte Imperiale Armee : 2000
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Strategie:

6p Straken und beide Ogryntrupps haben sprinten

Spiel: 2
Map => Winter Wonderland (11)

Ergebnis => Sieg Nazdreg

Erreichte Missionspunkte => Nazdreg 33 (7 Abschüsse), Kampfemu 11 (7 Abschüsse)

Besondere Vorkommnisse => Die Necrons hatten die erste Runde, konnten allerdings nicht viel an den Fliegern anrichten, danach fielen sie ein Trup nach dem anderen der Kombination aus Psionikern und Beschuss zum Opfer oder wurden von Straken verprügelt. (Der sich heldenhaft immer wieder hinwarf und mehrere Runden bis zum Spielende mit 1 LP überstand um dann noch mal 2 Destruktoren nach Hause zu schicken ^^) Enttäuschend verlief der Tag für die Ogryns, denn sie wurden von einem simplen Necronkriegertrupp aufgehalten und konnten aufgrund der erzwungenen Rückendeckung nicht so viel erreichen. Auch dem C'Tan hatte die Armee wenig entgegenzusetzen, allerdings war auch dessen Schaden ziemlich gering. Letztlich war es dann ein recht sicherer Sieg. Auch unterstützt durch etwas unglückliche Würfel bei Kampfemu.

Hjalfnar_Feuerwolf

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Armee(n): Space Wolves

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51

24.11.2011, 22:13

Hjalfnar vs. Gotegas

Eingesetzte Armeen:

Hjalfnar

Spoiler

*************** 1 HQ ***************

Wolfslord
- Saga des Bären
- 1 x Energiehammer
- 1 x Sturmschild
- Donnerwolf
- Runenrüstung
- 2 x Fenriswolf
- - - > 280 Punkte

Held der Wolfsgarde
- Saga des Wolfes
- 1 x Energiehammer
- 1 x Sturmschild
- Donnerwolf
- Runenrüstung
- Wolfszahnkette
- Wolfsschwanz Talisman
- - - > 225 Punkte


*************** 1 Elite ***************

Wolfsgarde-Rudel
3 Wolfsgardisten
- 3 x Kombi-Melter
- 3 x Energiefaust
- - - > 129 Punkte


*************** 3 Standard ***************

Graumähnen-Rudel
5 Graumähnen
- Melter
- Wolfsbanner
- 1 x Mal des Wulfen
+ - Razorback
- Laserkanone und synchronisierter Plasmawerfer
- - - > 180 Punkte

Graumähnen-Rudel
5 Graumähnen
- Melter
+ - Razorback
- Laserkanone und synchronisierter Plasmawerfer
- - - > 155 Punkte

Graumähnen-Rudel
5 Graumähnen
- Melter
- Wolfsbanner
- 1 x Mal des Wulfen
+ - Razorback
- Laserkanone und synchronisierter Plasmawerfer
- - - > 180 Punkte


*************** 3 Sturm ***************

Donnerwolf-Kavallerie
3 Donnerwolf-Reiter
- 2 x Sturmschild
- Wolfsklaue
- - - > 230 Punkte

Fenriswolfsrudel
10 Fenriswölfe
- - - > 80 Punkte

Fenriswolfsrudel
10 Fenriswölfe
- - - > 80 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************

Wolfsfang-Rudel
6 Wolfsfänge
- 4 x Raketenwerfer
- 1 x Laserkanone
+ Upgrade zum Rudelführer
+ - Razorback
- Laserkanone und synchronisierter Plasmawerfer
- - - > 230 Punkte

Wolfsfang-Rudel
6 Wolfsfänge
- 4 x Raketenwerfer
- 1 x Laserkanone
+ Upgrade zum Rudelführer
+ - Razorback
- Laserkanone und synchronisierter Plasmawerfer
- - - > 230 Punkte


Gesamtpunkte Space Wolves : 1999
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

Strategie: 2x Wolfsfänge Waffenexperte; 2 Rerolls

Gotegas

Spoiler
*************** 2 HQ ***************

Ordensmeister Pedro Kantor
- - - > 175 Punkte

Space Marine Scriptor
- Null-Zone
- Avatar der Sühne
- - - > 100 Punkte


*************** 3 Elite ***************

Protektorgarde
5 Veteranen
- 3 x Kombi-Plasma
- 2 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- Peilsender
- - - > 195 Punkte

Protektorgarde
5 Veteranen
- 3 x Kombi-Plasma
- 2 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 185 Punkte

Protektorgarde
5 Veteranen
- 1 x Kombi-Melter
- 2 x Kombi-Plasma
- 2 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- Peilsender
- - - > 195 Punkte


*************** 3 Standard ***************

Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Melter
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Energiefaust
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 235 Punkte

Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Melter
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Energiefaust
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 235 Punkte

Scouttrupp
5 Scouts
- 3 x Scharfschützengewehr
- Raketenwerfer
- Tarnmäntel
- Upgrade zum Sergeant Telion
- - - > 150 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************

Devastor-Trupp
10 Space Marines
- 4 x Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 265 Punkte

Devastor-Trupp
10 Space Marines
- 4 x Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 265 Punkte


Gesamtpunkte Space Marines : 2000
zum Lesen den Text mit der Maus markieren


Strategie: 2x Devastoren Waffenexperte; 2 Rerolls

Spiel: Spiel 1
Karte: Forest Valley

Ergebnis: Sieg Hjalfnar

Erreichte Missionszielpunkte: Hjalfnar 28 zu 12 Gotegas

Besondere Vorkommnisse: MEIN ERSTER SIEG! YEAH! Und die unfassbare 1. Schussphase Gotegas, der auch den 1. Zug hatte, denn er killte genauso viele von mir wie von sich selbst :thumbsup: ! 6 tote Wolves und 6 tote Crimson Fists :8o: ! Außerdem erledigten Tellion und sein letzter Scout durch Überrennen noch ein 10er-Rudel Fenriswölfe :up: !

Spielbericht: Nur ganz kurz, Gotegas bekam den 1. Zug und setzte seine Scouts mit Tellion aufs mittlere Missionsziel hinter BLOS-Gelände. Meine Razors bauten eine Wagenburg, und Wolfslord, Held der Wolfsgarde, Donnerwölfe und 2 Rudel Fenriswölfe gingen in Flankensicherung. Dann schockten seine Kapseln und das oben beschriebene passierte. Meine Wolves legten dann Kantor, und beide Seiten prügelten sich gegenseitig die Hucke aus dem Leib. Nach einer fiesen Bewegungsphase (alle Kapseln kamen bei ihm) und einer noch unangenehmeren Schussphase, die mich 2 Rudel Mähnen kostet, flankten meine Donnerwolfreiter mit Lord und Held sowie ein Rudel Fenriswölfe von rechts. Der Lord spaltete sich ab und griff einen taktischen Trupp an, die Donnerwölfe mit Held einen Deva-Kampftrupp und die Fenriswölfe einen weiteren. Nun gings für Gotegas eigentlich rapide bergab, er hatte meine Razors nicht kleingekriegt, und Lord, Donnerwölfe und Fenriswölfe vernichteten alls auf der rechten Flanke und im Zenrum.
Im 5. Zug hatte er noch 4 Kapseln, 4 Devas und seine Scouts. Die Devas fielen, Tellion und sein letzter Scout schlugen das 2. Rudel Wölfe, das von links geflankt hatte, wurden dann aber von den herbeieilenden Donnerwölfen mit Held zerfetzt. Die Razors und der Lord zerlegten die letzten Kapseln und ich kassierte im 7. Zug ungestört noch 3 Punkte von Missionszielen.
Im Prinzip war das Spiel für Gotegas im 2. Zug schon gelaufen, als meine flankenden Wölfe seine rechte Flanke fraßen und die Donnerer und der Lord auf Wolf ins Zentrum stürmten. Aber er kämpfte tapfer weiter und erledigte noch ein Rudel Fenriswölfe! Ein cooles Spiel mit einem sehr freundlichen und entspannten Gegner. Im Spoiler noch ein Screenshot nach Ende des Spiels.

Spoiler
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Edit: Muss leider zugestehen, nach Hinweis von Black Fist und Prüfung der Regelbuch-Errata, dass das Abspalten des Lords von den Donnerwölfen direkt beim Flanken nicht regelkonform war. Gotegas hat sich allerdings einverstanden erklärt, das Spiel nicht zu wiederholen, da auch ohne diese Bewegung das Ergebnis klar gewesen wäre. Er hätte allerdings nichts gegen die 2 Punkte, die ihm der Trupp eventuell noch eingebracht hätte. Ich wäre dafür. Danke nochmal, Gotegas! Ich geh jetzt mal mich freuen :D !

Edit2: 2 Punkte für Gotegas nach Absprache mit Black Fist!

"God-Emperor? Calling him a god is what started this mess in the first place..."
Bjorn the Fell-Handed
Calculon zu GWs Releasepolitik: Je schneller das Karussel fährt, desto besser kann man Kotzen :D

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Hjalfnar_Feuerwolf« (25.11.2011, 12:06)


Akhara

Rekrut

Beiträge: 216

Wohnort: Oppurg

Armee(n): Dark Eldar

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52

28.11.2011, 19:35

Spieler => Akhara vs. Black Fist


Armeeliste Akhara
Adeptus Sororitas
Spoiler
*************** 1 HQ ***************
Konfessor der Ekklesiarchie 75 Punkte
- - - > 75 Punkte

*************** 1 Elite ***************
Repentiatrupp
9 Repentia 153 Pkt.
+ Upgrade zur Dominatris 5 Pkt. -> 5 Pkt.
- - - > 158 Punkte

*************** 4 Standard ***************
Sororitastrupp
10 Sororitas 120 Pkt., Melter 10 Pkt., Melter 10 Pkt.
+ Upgrade zur Prioris 5 Pkt., 1 x Kombi-Melter 10 Pkt. -> 15 Pkt.
+ Rhino 35 Pkt. -> 35 Pkt.
- - - > 190 Punkte

Sororitastrupp
10 Sororitas 120 Pkt., Melter 10 Pkt., Melter 10 Pkt.
+ Upgrade zur Prioris 5 Pkt., 1 x Kombi-Melter 10 Pkt. -> 15 Pkt.
+ Rhino 35 Pkt. -> 35 Pkt.
- - - > 190 Punkte

Sororitastrupp
10 Sororitas 120 Pkt., Melter 10 Pkt., Melter 10 Pkt.
+ Upgrade zur Prioris 5 Pkt., 1 x Kombi-Melter 10 Pkt. -> 15 Pkt.
+ Rhino 35 Pkt. -> 35 Pkt.
- - - > 190 Punkte

Sororitastrupp
11 Sororitas 132 Pkt., Multimelter 10 Pkt., Flammenwerfer 5 Pkt.
+ Upgrade zur Prioris 5 Pkt., 1 x Kombi-Flammenwerfer 10 Pkt. -> 15 Pkt.
- - - > 162 Punkte

*************** 3 Sturm ***************
Seraphimtrupp
10 Seraphim 150 Pkt., 2 x zwei Flammen-Pistolen 40 Pkt.
+ Upgrade zur Prioris 5 Pkt., Eviscerator 25 Pkt. -> 30 Pkt.
- - - > 220 Punkte

Seraphimtrupp
10 Seraphim 150 Pkt., 2 x zwei Flammen-Pistolen 40 Pkt.
+ Upgrade zur Prioris 5 Pkt., Eviscerator 25 Pkt. -> 30 Pkt.
- - - > 220 Punkte

Dominatortrupp
10 Dominator-Schwestern 130 Pkt., 3 x Flammenwerfer 15 Pkt., 1 x Melter 10 Pkt.
+ Upgrade zur Prioris 5 Pkt., 1 x Kombi-Melter 10 Pkt. -> 15 Pkt.
+ Rhino 35 Pkt. -> 35 Pkt.
- - - > 205 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
Exorzist 135 Punkte
- - - > 135 Punkte

Exorzist 135 Punkte
- - - > 135 Punkte

Retributortrupp
5 Retributor-Schwestern 60 Pkt., 4 x Schwerer Bolter 20 Pkt.
+ Upgrade zur Prioris 5 Pkt. -> 5 Pkt.
+ Rhino 35 Pkt. -> 35 Pkt.
- - - > 120 Punkte


Gesamtpunkte Adeptus Sororitas : 2000
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

4 Punkte: beide Exos Panzerjäger
2 rr

Black Fist
Blood Angels
Spoiler

*************** 1 HQ ***************

Scriptor
- Schwert des Sanguinius
- Schrecken der Finsternis
- - - > 100 Punkte


*************** 2 Elite ***************

Sanguiniuspriester
- - - > 50 Punkte

Sanguiniuspriester
- - - > 50 Punkte

Furioso-Cybot
- Paar Blutklauen
- Schwerer Flammenwerfer & Melter
- Zusätzliche Panzerung
+ - Landungskapsel
- - - > 185 Punkte


*************** 5 Standard ***************

Sturmtrupp
5 Space Marines
- 4 x Boltpistole
- 1 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Energiefaust
+ - Razorback
- Suchscheinwerfer
- Synchronisierte Laserkanone
- - - > 191 Punkte

Sturmtrupp
5 Space Marines
- 4 x Boltpistole
- 1 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Energiefaust
+ - Razorback
- Suchscheinwerfer
- Synchronisierte Laserkanone
- - - > 191 Punkte

Sturmtrupp
10 Space Marines
- 8 x Boltpistole
- 2 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Energiefaust
+ - Rhino
- - - > 250 Punkte

Sturmtrupp
10 Space Marines
- 8 x Boltpistole
- 2 x Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Energiefaust
+ - Rhino
- Bulldozer-Schaufel
- - - > 245 Punkte

Sturmtrupp
10 Space Marines
- 8 x Boltpistole
- 2 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Energiefaust
+ - Land Raider Redeemer
- Multimelter
- Zusätzliche Panzerung
- Suchscheinwerfer
- - - > 466 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************

Predator
- Maschinenkanone
- Seitenkuppeln mit Laserkanonen
- Suchscheinwerfer
- - - > 136 Punkte

Predator
- Maschinenkanone
- Seitenkuppeln mit Laserkanonen
- Suchscheinwerfer
- - - > 136 Punkte


Gesamtpunkte Blood Angels : 2000
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3 Punkte: Furioso hat Erzfeind
3 rr

Spiel: 3

Map: 13 > Run Between The Hedges

Ergebnis: Sieg für Akhara

Erreichte Missionspunkte: Akhara 31 und Black Fist 23

Besondere Vorkommnisse: Viele gute Rüster auf meiner und Black Fists Seite. War ein wirklich spannendes Spiel das bis zum 5ten Spielzug nicht entschieden war, ich dann aber durch das halten vo Missionszielen für mich entscheiden konnte. Danke an Black Fist für das spannende Spiel!!

Spielbericht: keiner

53

29.11.2011, 17:46

ALso ich hab keine Ahnung, wieso es noch nicht gemeldet wurde aber Juko und ich haben am Sonntag unser Spiel gemacht. Es ging 34:17 für mich aus, die restlichen Daten krieg ich höchstens zusammengestümpert, da ich das Spiel am Ende nicht gespeichert habe. Ich denke mal, dass Juko einfach nur irgendwas dazwischengekommen ist und er deshalb noch nix gemeldet hat. Nur dass ihr euch nicht wundert, die SPieltagsbegrenzung betreffend.
<< 40k-FW Vassalliga Champion Season I >>
<< 40k-FW Vassalliga Vizechampion Season III >>

Juko

Neuling

Beiträge: 13

Wohnort: Hannover

Armee(n): Space Marines
Blood Angels
Dark Eldar
Chaos Space Marines

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54

30.11.2011, 13:59

Spieler => Juko vs. Dage

Eingesetzte Armee => Dage [Eldar]

Spoiler
*************** 2 HQ ***************

Prinz Yriel von Iyanden
- - - > 155 Punkte

Eldrad Ulthran
- - - > 210 Punkte


*************** 2 Elite ***************

10 Skorpionkrieger
- Exarch
- Reißende Klinge
- Schleicher
+ Serpent
- Shurikenkanone
- Shurikenkanone
- Seelenstein
- - - > 302 Punkte

10 Skorpionkrieger
- Exarch
- Reißende Klinge
- Schleicher
+ Serpent
- Shurikenkanone
- Shurikenkanone
- Seelenstein
- - - > 302 Punkte


*************** 5 Standard ***************

5 Asuryans Jäger
- - - > 60 Punkte

3 Gardistenjetbikes
- - - > 66 Punkte

3 Gardistenjetbikes
- - - > 66 Punkte

3 Gardistenjetbikes
- - - > 66 Punkte

3 Gardistenjetbikes
- - - > 66 Punkte


*************** 3 Sturm ***************

8 Warpspinnen
- Exarch
- Zusätzliche Monofilamentschleuder
- Rückzug
- - - > 208 Punkte

1 Vyper
- 1 x Shurikenkanone
- 1 x Shurikenkanone
- - - > 60 Punkte

1 Vyper
- 1 x Shurikenkanone
- 1 x Shurikenkanone
- - - > 60 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************

3 Kampfläufer
- 3 x Impulslaser
- 3 x Eldar-Raketenwerfer
- - - > 195 Punkte

3 Kampfläufer
- 6 x Impulslaser
- - - > 180 Punkte


Gesamtpunkte Eldar : 1996
zum Lesen den Text mit der Maus markieren


Strategiepunkte: 2x 3P (Decker gegen beide Kampfläuferschwadrone müssen wiederholt werden)

Eingesetzte Armee => Juko [Dark Eldar]

Spoiler

*************** 1 HQ ***************

Haemonculus (Grün)
- Animus Vitae
- Portalfokus
- - - > 90 Punkte

Haemonculus (Blau)
- 1 x Giftklinge
- Urne der Verdammten Seelen
- Portalfokus
- - - > 110 Punkte

Haemonculus (Rot)
- 1 x Giftklinge
- Portalfokus
- - - > 90 Punkte


*************** 3 Elite ***************

Fleischgeborenen-Trupp
4 Fleischgeborene Kabalenkrieger
- 2 x Splitterkarabiner
- 2 x Splitterkanone
+ Upgrade zum Dracon
+ Schattenviper
- Splitterkanone
- Grausige Trophäen
- Nachtfeld
- - - > 163 Punkte

Fleischgeborenen-Trupp
4 Fleischgeborene Kabalenkrieger
- 2 x Splitterkarabiner
- 2 x Splitterkanone
+ Upgrade zum Dracon
+ Schattenviper
- Splitterkanone
- Grausige Trophäen
- Nachtfeld
- - - > 163 Punkte

Fleischgeborenen-Trupp
4 Fleischgeborene Kabalenkrieger
- 2 x Splitterkarabiner
- 2 x Splitterkanone
+ Upgrade zum Dracon
+ Schattenviper
- Splitterkanone
- Grausige Trophäen
- Nachtfeld
- - - > 163 Punkte

*************** 5 Standard ***************

Folterer-Trupp
10 Folterer
+ Upgrade zum Acothyst
- Giftklinge
- - - > 115 Punkte

Folterer-Trupp
10 Folterer
+ Upgrade zum Acothyst
- Giftklinge
- - - > 115 Punkte

Folterer-Trupp
10 Folterer
+ Upgrade zum Acothyst
- Giftklinge
- - - > 115 Punkte

Folterer-Trupp
10 Folterer
+ Upgrade zum Acothyst
- Giftklinge
- - - > 115 Punkte

Folterer-Trupp
10 Folterer
+ Upgrade zum Acothyst
- Giftklinge
- - - > 115 Punkte


*************** 2 Sturm ***************

Bestien-Rotten
+ Bestienmeister
- 5 x Khymäre
+ Bestienmeister
- 5 x Khymäre
- - - > 144 Punkte

Bestien-Rotten
+ Bestienmeister
- 5 x Khymäre
+ Bestienmeister
- 5 x Khymäre
- - - > 144 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

Schattenjäger
- 3 x Schattenlanze
- Nachtfeld
- Flackerfeld
- - - > 125 Punkte

Schattenjäger
- 3 x Schattenlanze
- Nachtfeld
- Flackerfeld
- - - > 125 Punkte

Schattenjäger
- 3 x Schattenlanze
- - - > 105 Punkte


Gesamtpunkte Dark Eldar : 1997
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Strategiepunkte: 6 Punkte - Alle eigenen Truppen sind unnachgiebig

Spiel: Spiel 1 (4 Missionsziele + Schlagabtausch)

Map => Hills and Hedges (Nr. 8)

Ergebnis => Sieg für Dage

Erreichte Missionspunkte => Dage: 31 Punkte und Juko : 17 Punkte

Besondere Vorkommnisse => Entspanntes Spiel mit fairem Gegenspieler

Spielbericht =>

Der Klügere gibt nach !

Darauf basiert die Herrschaft der Dummen !

Beiträge: 70

Wohnort: München

Armee(n): Blood Angels
Eldar
Chaos Space Marines
Chaosdämonen
Orks
Necrons
Tyraniden

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55

02.12.2011, 12:00

Spieler => Bote des Unheils vs. Akhara

Bote des Unheils (Orks)
Spoiler
*************** 1 HQ ***************
Bigmek, Schpezialkraftfeld
- - - > 85 Punkte

*************** 3 Elite ***************
14 Kommandoz, 2 x Brenna, Boss Snikrot
- - - > 255 Punkte

13 Kommandoz, 2 x Brenna, Boss, Energiekrallä, Trophä'enstangä
- - - > 200 Punkte

13 Kommandoz, 2 x Brenna, Boss, Energiekrallä, Trophä'enstangä
- - - > 200 Punkte

*************** 6 Standard ***************
20 Boyz, Boss, Energiekrallä, Trophä'enstangä
- - - > 160 Punkte

20 Boyz, Boss, Energiekrallä, Trophä'enstangä
- - - > 160 Punkte

20 Boyz, Boss, Energiekrallä, Trophä'enstangä
- - - > 160 Punkte

20 Boyz, Boss, Energiekrallä, Trophä'enstangä
- - - > 160 Punkte

10 Grotz, 1 x Treiba
- - - > 40 Punkte

10 Grotz, 1 x Treiba
- - - > 40 Punkte

*************** 3 Sturm ***************
12 Stormboyz, Boss, Energiekrallä, Trophä'enstangä
- - - > 184 Punkte

12 Stormboyz, Boss, Energiekrallä, Trophä'enstangä
- - - > 184 Punkte

11 Stormboyz, Boss, Energiekrallä, Trophä'enstangä
- - - > 172 Punkte


Gesamtpunkte des Waaagh's : 2000
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

4 Punkte: ein Mob Orkboys hat Verletzungen Ignorieren
2 Punkte: 2 rerolls

Akhara (Imperiale Armee)
Spoiler
*************** 2 HQ ***************
Kommandotrupp der Kompanie, Kompaniekommandeur, 1 x Veteran mit Regimentsstandarte, 3 x Veteran mit Plasmawerfer, 1 x Artillerieoffizier, 2 x Leibwächter
+ Chimäre, Multilaser, Schwerer Flammenwerfer -> 55 Pkt.
- - - > 225 Punkte

Lord-Kommissar, 1 x Energiefaust
- - - > 85 Punkte

*************** 1 Elite ***************
5 Ogryns
+ Chimäre, Multilaser, Schwerer Flammenwerfer -> 55 Pkt.
- - - > 265 Punkte

*************** 5 Standard ***************
Infanteriezug
+ Kommandotrupp des Zuges, Zugkommandeur, 4 x Soldat mit Melter
+ Chimäre, Multilaser, Schwerer Flammenwerfer -> 55 Pkt. -> 125 Pkt.
+ Infanterietrupp, Waffenteam mit Maschinenkanone, Upgrade zum Sergeant, Kommissar -> 95 Pkt.
+ Infanterietrupp, Waffenteam mit Maschinenkanone, Upgrade zum Sergeant -> 60 Pkt.
- - - > 280 Punkte

Infanteriezug
+ Kommandotrupp des Zuges, Zugkommandeur, 4 x Soldat mit Flammenwerfer
+ Chimäre, Multilaser, Schwerer Flammenwerfer -> 55 Pkt. -> 105 Pkt.
+ Infanterietrupp, Waffenteam mit Maschinenkanone, Upgrade zum Sergeant, Kommissar -> 95 Pkt.
+ Infanterietrupp, Waffenteam mit Maschinenkanone, Upgrade zum Sergeant -> 60 Pkt.
- - - > 260 Punkte

Straflegionstrupp
- - - > 80 Punkte

Straflegionstrupp
- - - > 80 Punkte

Veteranentrupp, 3 x Veteran mit Melter, Veteranensergeant
+ Chimäre, Multilaser, Schwerer Flammenwerfer -> 55 Pkt.
- - - > 155 Punkte

*************** 1 Sturm ***************
2 Spähsentinels, 2 x Raketenwerfer
- - - > 90 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
Hydra-Flakpanzerbatterie
+ Hydra Flakpanzer, Schwerer Bolter -> 75 Pkt.
+ Hydra Flakpanzer, Schwerer Bolter -> 75 Pkt.
- - - > 150 Punkte

Leman-Russ-Schwadron
+ Leman Russ Belagerer, Laserkanone -> 180 Pkt.
- - - > 180 Punkte

Leman-Russ-Schwadron
+ Leman Russ Kampfpanzer, Schwerer Bolter -> 150 Pkt.
- - - > 150 Punkte


Gesamtpunkte Imperiale Armee : 2000
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

6 Punkte: alle gegnerischen Hinterhalts - und Flankensicherungseinheiten werden zu Rückendeckung

Spiel => 3 (Kampf im Morgengrauen / 5 Missionsziele)

Map => 8 / Hills and Hedges

Ergebnis => Sieg Bote des Unheils

Erreichte Missionspunkte => Bote des Unheils 46 und Akhara 16


Besondere Vorkommnisse & Spielbericht =>

Ich gewann den Wurf um Zug eins, was für Orks gegen Imps schon mal ziemlich vorteilhaft war. Die 4 Missionsziele standen jeweils so weit in der Ecke wies ging, dadurch hatte ich von Anfang an 3 Missionsziele und war dann gleich an den anderen MZ dran.
In meiner Runde lief alles so schnell wie möglich nach vorne, erste schussphase der Imps lief durch viele Deckung ziemlich harmlos ab, und Runde 2 brachte ich ne handvoll Trupps in Nahkampf. Außer den Ogryns bereitete den Orks im NK soweit nichts Probleme, zusätzlich fielen die Würfel dann ziemlich unausgeglichen.
Trotz Befehlen brauchte Akhara 2 Runden um nen Trupp Stormboys in seiner Zone wegzuschießen, während überall meine Orks vorrückten.
Es war einfach zu viel Gelände & BLOS auf dem Feld, daher konnte er auch kaum schwere Verluste verursaachen und meine Orktrupps nur langsam aufreiben.

Meine Kommandos flogen förmlich durchs Gelände :whistling: , die Boys Streiften die Tanks entgegen jeder Wahrscheinlichkeit in den Wahnsinn (ein Boy auf ne Chimäre mit Marschgeschwindigkeit, oh 2 Streifer, und das die ganze Zeit), meine decker waren mal wieder ohne gleichen und MW Tests hab ich durch die Stangän nur einen einzigen nicht bestanden. oO
Abgesehen von den Ogryns hat Akhara im Nahkampf wirklich unterirdisch verwundet ( 30+ soldaten davon 2/3 im Angriff haun gerade mal 2 Boys um...etc)

Kurz gesagt, was bei mir gutgehen konnte ging gut und was bei Akhara schiefgehen konnte ging schief. :pinch:
Entschieden haben das Spiel dann das Gelände und meine vorgeschobene Position auf dem Feld wodurch ich 7 Runden lang viele Punkte generieren konnte.
Alleine 2 Grottrupps für zusammen 80 Punkte generierten mir 22 Punkte und umkämpften ein MZ noch in Runde 7. :thumbsup:

Wenn auch unausgeglichen war es ein angenehmes Spiel mit einem Top Gegner, der immer fair und freundlich bleibt, großes danke an dieser Stelle. :up:

kernsystem

Area Moderator

Beiträge: 1 485

Wohnort: Dresden

Armee(n): Khorne Daemonkin
Orks
Legiones Astartes

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56

04.12.2011, 19:02

Spieler => "Dage" vs. "kernsystem" (möglichst in den entsprechenden Spielerfarben, siehe Spielerliste)

Eingesetzte Armeen (von beiden Spielern, bitte mit Armeelisten aus dem Onlinecodex) =>

Spoiler: Dage
*************** 2 HQ ***************

Prinz Yriel von Iyanden
- - - > 155 Punkte

Eldrad Ulthran
- - - > 210 Punkte

7 Runenleser
- 2 x Stählerne Entschlossenheit
- 1 x Khaines Segen
+ Serpent
- Shurikenkanone
- Seelenstein
- - - > 310 Punkte


*************** 1 Elite ***************

10 Skorpionkrieger
- Exarch
- Skorpionschere
- Reißende Klinge
- Schleicher
+ Serpent
- Shurikenkanone
- Seelenstein
- - - > 307 Punkte


*************** 5 Standard ***************

3 Gardistenjetbikes
- - - > 66 Punkte

3 Gardistenjetbikes
- - - > 66 Punkte

3 Gardistenjetbikes
- - - > 66 Punkte

3 Gardistenjetbikes
- - - > 66 Punkte

5 Asuryans Jäger
- - - > 60 Punkte


*************** 1 Sturm ***************

8 Warpspinnen
- Exarch
- Zusätzliche Monofilamentschleuder
- - - > 193 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

3 Kampfläufer
- 4 x Impulslaser
- 2 x Eldar-Raketenwerfer
- - - > 190 Punkte

3 Kampfläufer
- 4 x Impulslaser
- 2 x Eldar-Raketenwerfer
- - - > 190 Punkte

2 Kampfläufer
- 4 x Impulslaser
- - - > 120 Punkte


Gesamtpunkte Eldar : 1999
zum Lesen den Text mit der Maus markieren


Strategiepkte: Decker gegen die beiden großen Kampfläuferschwadrone müssen wiederholt werden = 2x3P=6P

Spoiler: kernsystem

*************** 1 HQ ***************

Bigmek
- Snotzogga
- Trophäenstange
- - - > 100 Punkte


*************** 2 Elite ***************

10 Pluenderaz
- - - > 150 Punkte

10 Pluenderaz
- - - > 150 Punkte


*************** 5 Standard ***************

20 Boyz
- Wummen
- 2 x Fette Wumme
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 170 Punkte

20 Boyz
- Wummen
- 2 x Fette Wumme
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 170 Punkte

20 Boyz
- Wummen
- 2 x Fette Wumme
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 170 Punkte

20 Boyz
- Wummen
- 2 x Fette Wumme
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 170 Punkte

20 Boyz
- Wummen
- 2 x Fette Wumme
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 170 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

9 Posaz
- Mehr Dakka
- Stärka
- Badrukk
- - - > 450 Punkte

3 Killabots
- 3 x Bazzukka
- - - > 150 Punkte

3 Killabots
- 3 x Bazzukka
- - - > 150 Punkte


Gesamtpunkte des Waaagh's : 2000
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Strategiepkt: 6p
alle hinterhalts und flankensicherung werden zu rückendeckung

Spiel (1, 2 oder 3) => 2

Map (Nummer und Name der Karte) => Hills and Hedges

Ergebnis (Wer hat gesiegt?) => kernsystem

Erreichte Missionspunkte => "kernsystem: "40 " und "Dage :"11

Besondere Vorkommnisse =>

Spielbericht => am anfang sah es für dage noch garnicht so schlecht aus
er zerklopp mir immerhin fast meine posaz und diese werden niedergehalten und standen nur dank der stangä noch
jedoch ging es danach immer weiter bergab
nur der rat konnte unter meinen orks wirklich schaden machen
aber auch der steht nich ewig (nach gefühlten 200 attacken und 300 schuss ging er endlich down)
seine skorpione die eigentlich richtig böse hätten werden können versagten vollkommen gegen boyz und bots

naja in allem wars ein gutes spiel und hoffe für dage das sein würfelpech endlich ma aufhört :D

kleine Tuniere (max 10-15 Sp.) : 2./9./2./9./11./4./2./3./5.
große Turniere (15+) : 23./16./36.

"It´s like having da Foot of Gork on your arm ! And it´s a fist ! And it´s real gud ! Shut up !"



57

04.12.2011, 22:21

Spieler => "40kFANATIC" vs. "Gotegas"

Eingesetzte Armeen =>


40kFANATIC
Spoiler
Bigmek, Schpezialkraftfeld, Panzarüstung
- - - > 90 Punkte

Waaghboss, Energiekrallä, Schnappasquik, Cybork-Körpa, Trophä'enstangä, Panzarüstung
- - - > 120 Punkte

*************** 2 Elite ***************
6 Pluenderaz
- - - > 90 Punkte

6 Pluenderaz
- - - > 90 Punkte

*************** 6 Standard ***************
30 Boyz, Boss, Energiekrallä, Trophä'enstangä, Panzarüstung
- - - > 225 Punkte

30 Boyz, Boss, Energiekrallä, Trophä'enstangä, Panzarüstung
- - - > 225 Punkte

30 Boyz, Wummen, 3 x Bazzukka, Boss, Energiekrallä, Trophä'enstangä, Panzarüstung
- - - > 255 Punkte

30 Boyz, Wummen, 3 x Bazzukka, Boss, Energiekrallä, Trophä'enstangä, Panzarüstung
- - - > 255 Punkte

20 Boyz, Wummen, 2 x Bazzukka, Boss, Energiekrallä, Trophä'enstangä, Panzarüstung
- - - > 185 Punkte

20 Grotz, 2 x Treiba
- - - > 80 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
3 Killabots, 3 x Grotzukka
- - - > 135 Punkte

3 Killabots, 3 x Grotzukka
- - - > 135 Punkte

Gargbot, 2 x Cybotnahkampfwaffe, Panzaplattenz
- - - > 115 Punkte


Gesamtpunkte des Waaagh's : 2000
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Strategiepkte: Kapsel Longfangs und türkis Longfangs Blutrünstig

Gotegas
Spoiler

*************** 1 HQ ***************

Runenpriester
- Lebendige Blitze
- Der Schlund des Weltenwolfs
- - - > 100 Punkte

Runenpriester
- Terminatorrüstung
- Sturmbolter
- Lebendige Blitze
- Mörderischer Orkan
- - - > 120 Punkte


*************** 1 Elite ***************

Wolfsgarde-Rudel
3 Wolfsgardisten
- 3 x Kombi-Melter
- 3 x Energiefaust
- - - > 129 Punkte


*************** 4 Standard ***************

Graumähnen-Rudel
8 Graumähnen
- Melter
- Wolfsbanner
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 170 Punkte

Graumähnen-Rudel
9 Graumähnen
- Melter
- Wolfsbanner
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 185 Punkte

Graumähnen-Rudel
9 Graumähnen
- Melter
- Wolfsbanner
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 185 Punkte

Graumähnen-Rudel
10 Graumähnen
- Plasmawerfer
- Plasmawerfer
- Wolfsbanner
- - - > 170 Punkte


*************** 1 Sturm ***************

Donnerwolf-Kavallerie
5 Donnerwolf-Reiter
- 2 x Sturmschild
- Energiefaust
- - - > 335 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

Wolfsfang-Rudel
6 Wolfsfänge
- 5 x Raketenwerfer
+ Upgrade zum Rudelführer
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 175 Punkte

Wolfsfang-Rudel
6 Wolfsfänge
- 5 x Raketenwerfer
+ Upgrade zum Rudelführer
+ - Razorback
- Synchronisierte Laserkanone
- - - > 215 Punkte

Wolfsfang-Rudel
6 Wolfsfänge
- 5 x Raketenwerfer
+ Upgrade zum Rudelführer
+ - Razorback
- Synchronisierte Laserkanone
- - - > 215 Punkte


Gesamtpunkte Space Wolves : 1999
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Strategiepkt: Grünen Longs Waffenexperte,Schwarze Long Panzerjäger,Teal Longs Waffenexperte

Spiel (1, 2 oder 3) => 2

Map (Nummer und Name der Karte) => Snow Garden (6)

Ergebnis (Wer hat gesiegt?) => 40kFANATIC

Erreichte Missionspunkte => 40kFANATIC: 59 und Gotegas :10

Besondere Vorkommnisse => ---

Spielbericht => nunja, nachdem ich es nach Stunden geschafft habe 2000Pkt Orks in ein Viertel zu quetschen und alle halbwegs in Reichweite des Bigmeks musste ich beginnen.Hab mich nur ein wenig vorraus gewagt und dann war er auch schon dran. Joa nachdem eine seiner Kapseln dirket mal verzögert erschien (kam erst in Runde 4) und der Rest seiner Reserven auch nur sehr sehr Tröpfchenhaft kam, naemlich auch erst runde 3/4 hatte ich genug Zeit um mich breit zumachen und alles was mir gefaehrlich werden konnte halbwegs zusammenzuschiessen (grotzukkas FTW). Das in der Kombi von guten Fahrzeugdeckern meinerseits und dass seine Kapseln glaub ich 2 gerade mal orks erschossen haben tat dann sein übriges, so dass auch der Rest seiner Truppen nicht mehr irgendwo Druck aufbauen konnte. In Runde 7 standen am ende also noch alle meine Trupps bis auf den Gargbot,den Grottrupp, den kleinen ballamob und eine Killabot schwadron alles bei mir und bei ihm noch eine betaeubte Kapsel...Trotzallem aber ein unterhaltsames Spiel mit einem sympathischen Gegenüber :)
When in deadly danger, when beset by doubt, run in little circles, wave your arms and shout

Kampfemu

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Chaosdämonen
Necrons

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58

06.12.2011, 23:01

Spieler => Kampfemu vs. Wyrdboy

Eingesetzte Armeen =>

Wyrdboys Tyraniden:

Spoiler
*************** 2 HQ ***************
Alphakrieger, Paar Hornschwerter, Neuralfresser, Adrenalindrüsen
- - - > 100 Punkte

Alphakrieger, Tentakelpeitsche und Hornschwert, Neuralfresser, Adrenalindrüsen
- - - > 105 Punkte

*************** 3 Elite ***************
3 Liktoren
- - - > 195 Punkte

3 Liktoren
- - - > 195 Punkte

3 Liktoren
- - - > 195 Punkte

*************** 5 Standard ***************
8 Tyranidenkrieger, Sensenklauen, Neuralfresser
- - - > 240 Punkte

6 Tyranidenkrieger, Sensenklauen, Neuralfresser
- - - > 180 Punkte

6 Tyranidenkrieger, Sensenklauen, Neuralfresser
- - - > 180 Punkte

6 Tyranidenkrieger, Sensenklauen, Neuralfresser
- - - > 180 Punkte

6 Tyranidenkrieger, Sensenklauen, Neuralfresser
- - - > 180 Punkte

*************** 1 Sturm ***************
7 Venatoren, Zangenkrallen
- - - > 245 Punkte


Gesamtpunkte Tyraniden : 1995
zum Lesen den Text mit der Maus markieren


Raveners haben offensivgranaten
mittleres Ruinengeländestück und der Wald rechts unten sind vermint

Emus Chaosdämonen:

Spoiler

*************** 2 HQ ***************

Großer Verpester
- Fliegenwolke
- Odem des Chaos
- - - > 195 Punkte

Hüter der Geheimnisse
- - - > 200 Punkte


*************** 3 Elite ***************

6 Slaaneshbestien
- - - > 180 Punkte

3 Feuerdämonen des Tzeentch
- - - > 105 Punkte

8 Zerschmetterer des Khorne
- Zorn des Khorne
- Chaosikone
- Instrument des Chaos
- - - > 360 Punkte


*************** 4 Standard ***************

12 Zerfleischer des Khorne
- - - > 192 Punkte

5 Seuchenhüter des Nurgle
- Chaosikone
- - - > 100 Punkte

5 Zerfleischer des Khorne
- Zorn des Khorne
- - - > 90 Punkte

5 Rosa Horrors des Tzeentch
- Blitz des Tzeentch
- Der Wechselbalg
- - - > 100 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

Seelenzermalmer
- Erbrechen
- Auswurf
- - - > 160 Punkte

Seelenzermalmer
- Erbrechen
- Auswurf
- - - > 160 Punkte

Dämonenprinz
- Eisenhaut
- Mal des Slaanesh
- Aura des Traumwebers
- Pavane des Slaanesh
- - - > 155 Punkte


Gesamtpunkte Chaosdämonen : 1997
zum Lesen den Text mit der Maus markieren


4P 12er Zerfleischer FNP
2RRs

Spiel => 3

Map => 10? Forest valley

Ergebnis => Kampfemu hat gewonnen

Erreichte Missionspunkte => Kampfemu 35 und Wyrdboy 7

Besondere Vorkommnisse => Wyrdboy spielte eine Fun-Liste und dann würfelte er auch noch unterdurchschnittlich :/ In Runde 5 war er vollständig ausgelöscht.

Spielbericht =>
Die Emukraft, die alles schafft!

- Eure Order lautet: Vernichtet den Anwärter. -

Die letzte Prüfung!? ist eine actionlastige Science Fiction Geschichte in meinem eigenen Universum. More to come.

Beiträge: 70

Wohnort: München

Armee(n): Blood Angels
Eldar
Chaos Space Marines
Chaosdämonen
Orks
Necrons
Tyraniden

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59

07.12.2011, 21:25

Spieler => Bote des Unheils vs. Kernsystem

Bote des Unheils (Orks)
Spoiler
*************** 2 HQ ***************
Bigmek, Brenna, Schpezialkraftfeld, Panzarüstung, Grotsniks Cybork-Körpa
- - - > 115 Punkte

Dok Grotsnik
- - - > 160 Punkte

*************** 2 Elite ***************
14 Kommandoz, 2 x Brenna, Boss Snikrot
- - - > 255 Punkte

13 Kommandoz, 2 x Brenna, Boss, Energiekrallä, Trophä'enstangä
- - - > 200 Punkte

*************** 5 Standard ***************
16 Boyz, Panzaboyz, Boss, Energiekrallä, Trophä'enstangä
- - - > 200 Punkte

26 Boyz, Boss, Energiekrallä, Trophä'enstangä, Panzarüstung
- - - > 201 Punkte

26 Boyz, Boss, Energiekrallä, Trophä'enstangä, Panzarüstung
- - - > 201 Punkte

10 Grotz, 1 x Treiba
- - - > 40 Punkte

10 Grotz, 1 x Treiba
- - - > 40 Punkte

*************** 3 Sturm ***************
13 Stormboyz, Boss, Energiekrallä, Trophä'enstangä
- - - > 196 Punkte

13 Stormboyz, Boss, Energiekrallä, Trophä'enstangä
- - - > 196 Punkte

13 Stormboyz, Boss, Energiekrallä, Trophä'enstangä
- - - > 196 Punkte


Gesamtpunkte des Waaagh's : 2000
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

4 Punkte: 26er Mob FnP
2 rerolls


Kernsystem (Orks)
Spoiler
*************** 2 HQ ***************

Ghazghkull Thraka
- - - > 225 Punkte

Wyrdboy
- Warpkopp
- - - > 85 Punkte


*************** 5 Standard ***************

5 Gargbosse
- 2 x Gitbrenna-Kombiwaffe
+ Kampfpanza
- 2 x Fette Wumme
- Todeswalzä
- Grothälfaz
- Panzaplattenz
- - - > 345 Punkte

20 Boyz
- Wummen
- 2 x Fette Wumme
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 170 Punkte

20 Boyz
- Wummen
- 2 x Fette Wumme
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 170 Punkte

20 Boyz
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 160 Punkte

20 Boyz
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 160 Punkte


*************** 3 Sturm ***************

3 Buggies
- 3 x Sync. Bazzuka
- 3 x Panzabike
- - - > 120 Punkte

2 Buggies
- 2 x Sync. Bazzuka
- 2 x Panzabike
- - - > 80 Punkte

2 Buggies
- 2 x Gitbrenna
- - - > 80 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

Kampfpanza
- 2 x Fette Wumme
- Todeswalzä
- Grothälfaz
- Panzaplattenz
- - - > 135 Punkte

Kampfpanza
- 2 x Fette Wumme
- Todeswalzä
- Grothälfaz
- Panzaplattenz
- - - > 135 Punkte

3 Killabots
- 3 x Grotzukka
- - - > 135 Punkte


Gesamtpunkte des Waaagh's : 2000
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

6 Punkte - Hinterhalt und Flankeneinheiten -> Rückendeckung

Spiel: 3 (DoW, 5 Missionsziele)

Map: 13 Run Between the Hedges

Ergebnis: Sieg Kernsystem

Erreichte Missionspunkte: Kernsystem 34 vs. Bote des Unheils 23


Da ich bei meinem Spiel mit Kernsystem nicht zuhause bin, haben wir das Spiel vorgezogen.

60

10.12.2011, 00:22

Spieler => "Pavo" vs. "Wyrdboy"

Eingesetzte Armeen =>
Pavos BTs mit 6 RRs
Spoiler
************** 1 HQ ***************
Champion des Imperators, Nimm jede Herausforderung an
- - - > 140 Punkte

4 Kommandotrupp Terminatoren, 2 x Cyclone-Raketenwerfer, 1 x Kettenfaust, Panzerjäger
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiewaffe, 1 x Sturmschild -> 15 Pkt.
- - - > 245 Punkte

Kommandant, Feldmarschall
+ 1 x Sturmschild, 1 x Kettenfaust, Terminatorrüstung, Adamantumhang -> 105 Pkt.
- - - > 185 Punkte

*************** 3 Elite ***************
5 Terminatoren, 2 x Cyclone-Raketenwerfer, 2 x Kettenfaust, Panzerjäger
- - - > 275 Punkte

5 Terminatoren, 2 x Cyclone-Raketenwerfer, 1 x Kettenfaust, Panzerjäger
- - - > 270 Punkte

5 Terminatoren, 2 x Cyclone-Raketenwerfer, 1 x Kettenfaust, Panzerjäger
- - - > 270 Punkte

*************** 4 Standard ***************
Taktischer Trupp
5 Paladine, 3 x Bolter, Laserkanone, Plasmawerfer
- - - > 101 Punkte

Taktischer Trupp
5 Paladine, 3 x Bolter, Laserkanone, Plasmawerfer
- - - > 101 Punkte

Taktischer Trupp
5 Paladine, 3 x Bolter, Laserkanone, Plasmawerfer
- - - > 101 Punkte

Taktischer Trupp
5 Paladine, 3 x Bolter, Laserkanone, Plasmawerfer
- - - > 101 Punkte

*************** 3 Sturm ***************
Landspeeder Schwadron, 1 x Typhoon Landspeeder mit Schwerem Bolter
- - - > 70 Punkte

Landspeeder Schwadron, 1 x Typhoon Landspeeder mit Schwerem Bolter
- - - > 70 Punkte

Landspeeder Schwadron, 1 x Typhoon Landspeeder mit Schwerem Bolter
- - - > 70 Punkte


Gesamtpunkte Black Templars : 1999
zum Lesen den Text mit der Maus markieren


Wyrdboys Heizzaz die 2 taktische blutrünstig gemacht hatten . . .
Spoiler
*************** 2 HQ ***************
Wazdakka Gutsmek
- - - > 180 Punkte

Waaghboss, Fette Spalta, Waaghbike, Trophä'enstangä
- - - > 110 Punkte

*************** 5 Standard ***************
4 Bosse, Bossbikaz, 2 x Fette Spalta, 2 x Energiekrallä, 3 x Gitbrenna-Kombi, 1 x Waaaghbanner
- - - > 270 Punkte

12 Waaghbikaz, Boss, Energiekrallä, Trophä'enstangä
- - - > 340 Punkte

12 Waaghbikaz, Boss, Energiekrallä, Trophä'enstangä
- - - > 340 Punkte

12 Waaghbikaz, Boss, Energiekrallä, Trophä'enstangä
- - - > 340 Punkte

8 Waaghbikaz, Boss, Energiekrallä, Trophä'enstangä
- - - > 240 Punkte

*************** 2 Sturm ***************
2 Killakoptaz, 2 x Sync. Bazzukka
- - - > 90 Punkte

2 Killakoptaz, 2 x Sync. Bazzukka
- - - > 90 Punkte


Gesamtpunkte des Waaagh's : 2000
zum Lesen den Text mit der Maus markieren


Spiel => 3

Map => Frozen Ruins

Ergebnis (Wer hat gesiegt?) => Pavo

Erreichte Missionspunkte => Pavo 23 (14 KP) Wyrdboy 16 (6 KP)

Besondere Vorkommnisse => /

Spielbericht => /
Kann mir bitte mal jemand das Wasser reichen?!