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Nidhogg

unregistriert

1

25.12.2005, 00:20

HQ:

Meisterhexer 70P

-Bolterpistole 1P
-Mal der Nurgle 10P
-S. d. Verderbens 15P
-Chaoswind 20P

116P


HQ2:
Großer Verpester 160P

160P

____
276P
____


Standard:

Trupp1:

7x Seuche Marines 98P
-gratis champion-
7x Mal der Nurgle 35P
2x Plasmaw. 20P
7x Inflitatoren 21P
1x Dämonenfesseln 20P

194P

Trupp2:

7x Seuche Marines 98P
-gratis champion-
7x Mal der Nurgle 35P
2x Plasmawerfer 20P
1x Seuchenschwert 15P
1x Rhino 50P

218P

____
412P
____

Elite:

5x Auserkorene Terminatoren 180P
+Auserkorener Terminatorchamp 10P
1x Landraider 250P
2x Energiefaust 10P
2x Boltermelter 20P
1x Zwillings-machinkanone 20P
5x Mal der Nurgle 25P
1x Seuchebanner 50P
____
565P
____


Unterstützung:

7x Havocs -gratis champ- 98P
4x Plasmawerfer 60P
7x Mal derNurgle 35P

193P

1x Predator 85P
1x Laskanone 35P
1x Paar laserk. 25P
1x Dämonenmach. 20P

165P

____
258P
____


>>>>>>1501P

Taktik:
Da ich gegen Khorn spiel werd ich erst mal alles was ich an waffen hab auf die Berserker richten.
bzw auf die rhinos die die berserker transportieren.
DAnn werd ich versuchen meinen Verpester aufs Feld zurufen er und der predator sollen dann versuchen
den Blutdämonen auszuschalten ...
falls das is dahin gut geht muss ich noch seine kyborgs und sein predator ausschalten.
Ich werd versuchen allen Nahkämpfen aus dem weg zu gehen.. obwohl so schlecht sind nurgle ja nicht im NK aber die Äxte sind unaufhaltbar ...

Anonymer User

unregistriert

2

25.12.2005, 03:06

keine termis gegen khorn plz [9]
by -Reach(er)-

Nidhogg

unregistriert

3

25.12.2005, 03:12

warum keine termis gegen khorn?

die können mit ihren waffen doch gut was wegballern

und mit etwas glück auch ncoh im NK was kloppen

Jin Roh

unregistriert

4

25.12.2005, 06:42

Weil Khorne Berserker im Kampf gegen schwerer gepanzerte Gegner Kettenäxte dabei haben.
Diese haben die gleichen Auswirkungen wie ein Spalta.
Das heißt, Deine Terminatoren müssen ihren RW reduzieren und schlagen zu allem Überfluss auch noch als Letzte (E-Fäuste) zu.

CSM Terminatoren schießen gegen (C)SM kaum was weg.

Den Großen Verpester finde ich gut.

Nidhogg

unregistriert

5

25.12.2005, 12:28

die äxte ignoerieren rüstungswürfe ...

ich hab gedcht weil termirüstungen noch rettungs würfe haben ....

mh dann die termis raus und öhm dafür den landraider vielleicht etwas verbessert mit dämonische machine einen infernoraketenwerfer und ein zusätzlichen synbolter

allerdings wird er dann zum hauptziel >.< des predators

es wird schwer zu gewinnen >:<

Jin Roh

unregistriert

6

25.12.2005, 12:35

Der RW wird nie besser als 4+.

Ne Geißel wäre meine Wahl.

Noch nen paar Seuchenmarines mehr, eventuell mit Infiltrator.

Reach(er)

unregistriert

7

25.12.2005, 12:51

Khornberserker sind nicht unaufhaltbar
greif sie an und die welt ist rosig [13]
ich meine mit rasender angriff hast du 3 attacken der stärke 5 ini 5 und mit seuchen granaten muss er erst auf die 5+ treffen und dann hast du noch wiederstand 5 [11]

Nidhogg

unregistriert

8

25.12.2005, 13:28

mh stimmt hab die äxte verwechselt xD

mh meine nurgle haben ja dann so viele angriffe wie die khorns (durch fester griff)

vieleicht wär es dann nützlich meinen HQ noch flügel und ne sense zu geben

ne geisel ... ich mag die dinger nicht und nürglisch sind die auch net xD n cyot schon eher ^^

Rech(er) du mit deinen granaten ... ^^ aber diesmal sind die gut ^^ neue liste folgt

Reach(er)

unregistriert

9

25.12.2005, 14:44

Seuchengranaten sind das beste aller Zeiten^^
n Cybot mti 2 Nahkampfwaffen ist auch ne idee... kannste die Berserker binden dein general sollte auch Nurglingbefall & Fäulnis des Nurgle haben

Nidhogg

unregistriert

10

25.12.2005, 14:58

okay ich bin jetzt kurz vor der vollendung meines Landraiders

soll cih ihn mit der standart bewaffnung (2x syn laser + 1xsyn bolter) belassen oder noch den Inferno raketenwerfen und/oder einen weiteren syn bolter draufsetzen

Jin Roh

unregistriert

11

25.12.2005, 15:03

Nimm die Standardbewaffnung und setze unter die Lafette des Inferno-Raks eine Reißzwecke.
Dann ein kleines Loch in die Oberseite(oder wo auch immer) des Land Raiders un Du kannst
den Inferno-Rak raufpacken wenn Du ihn brauchst oder weglassen.

Reach(er)

unregistriert

12

25.12.2005, 18:37

ich sags nochmal SEUCHENGRANATEN ^^
und Seuchenschwerter unbedingt!
wenn jeder champion das hat sind die nicht mehr auszuhalten und du kannst selbst den blutdämon ohne probs killen [13]

Nidhogg

unregistriert

13

25.12.2005, 18:41

Also hier nochmal eine überarbeitete Liste

HQ:

Meisterhexer 70P

-Bolterpistole 1P
-Mal der Nurgle 10P
-S. d. Verderbens 15P
-Chaoswind 20P
-Pestsense 25P
-Fäul. d. Nurgle 5P
-Dämonnschwingen 20P
-Dämonenstatur 15P
-Dämonenrüstung 20P

201P


HQ2:
Großer Verpester 160P

160P

____
361P
____


Standard:

Trupp1:

7x Seuche Marines 98P
-gratis champion-
7x Mal der Nurgle 35P
2x Plasmaw. 20P
7x Inflitatoren 21P
1x Dämonenfesseln 20P

204P

Trupp2:

7x Seuche Marines 98P
-gratis champion-
7x Mal der Nurgle 35P
2x Plasmawerfer 20P
1x Seuchenschwert 15P
1x Seuchegranaten 25P
1x Fäul. d. Nurgle 5P
1x Rhino 50P

248P

7x Seuche Marines 98P
-gratis champion-
7x Mal der Nurgle 35P
2x Plasmawerfer 20P
1x Seuchenschwert 15P
1x Seuchegranaten 25P
1x Fäul. d. Nurgle 5P

198P

____
650P
____

Elite:

1x Landraider 250P
- Dämonenmach. 20P
____
270P
____


Unterstützung:

7x Havocs -gratis champ- 98P
4x Plasmawerfer 60P
7x Mal der Nurgle 35P

193P

1x Predator 85P
- Laskanone 35P
- Paar laserk. 25P
- Dämonenmach. 20P

165P

____
258P
____


>>>>>>1539P

Reach(er)

unregistriert

14

25.12.2005, 19:40

beim pred kostet Däm. Maschine 40Punkte [13]
achja zählt Pestsense als Dämonische waffe ?

Nidhogg

unregistriert

15

25.12.2005, 20:02

wo steht das das für den Predator 40P kostet .... es würde 40P für den Landradarkosten wenn ich dämonenprasit gekauft hätte.

ja is ne dämonenwaffe wieso?

jetzt können wir mal zur taktik kommen^^

also der erste standardtrupp holt den verpester aufs feld und das am besten noch vor den gegnerischen Kyborgs dann folgt der rhino trupp dem ersten und geht auch in den NK

der dritte ballert dann etwas bevor er in den NK geht ... der 2te so wie 3te trupp muss ja die khornis mit granaten bombadieren

mein predator und der landraider zielen auf den Predator des khorn bzw auf den blutdämonen.

die havocs schiessen aus der deckung und ballernauf die kyborgs falls die noch leben oder auf panzer oder den HQ des gegner damit der verreckt bevor die Axt des Khorn zum einsatz kommt

Mein General der ejtzt schon ein Prinz ist ^^ der so endgeil gepowert is xD (vllt sollt ich die psy kräfte weglass oder ihm däm. stäre + däm. wiederstand einzelnt geben .. damit der BF nicht eigeschränckt wird)
Jedenfalls der is so allzweckwaffe ... unterstützung im NK wo meine gerade am verlieren sind durch die +w6 attacken kann er gut schaden machen also mit ein bissle würfelglüch 9A +hrhr+

wenn ich mir das so anguck sieht es doch ganz ok für mich aus

Reach(er)

unregistriert

16

25.12.2005, 23:24

aso habe mich vertan [11] (mit parasit und D.Maschine
und noch was "vllt sollt ich die psy kräfte weglass oder ihm däm. stäre + däm. wiederstand einzelnt geben .. damit der BF nicht eigeschränckt wird" hallo ? dein DP hat mit mal des nurgle automatich Däm. WIederstand [11]
auserdem darf ein DP mit Satur keine Boltpistole haben [13]
aber ansonsten besser
[9] [9] [9] [9] löl -.-

Nidhogg

unregistriert

17

25.12.2005, 23:42

öhm okay xD was soll ich dem denn dann geben ^^ mach mal nen vorschlag xD

meinste denn wie es mit meinen siegeschancen steht?

Reach(er)

unregistriert

18

26.12.2005, 00:27

keine schusswaffe [11]
75/25 es sei den er hat ne anti nurgle armee dann 50/50 [11]

Nidhogg

unregistriert

19

26.12.2005, 00:56

dann baller ich halt mit psykräften auch gut xD

Reach(er)

unregistriert

20

26.12.2005, 01:01

Chaoswind und mehr attacken (Däm. Mutation?)