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19.04.2019, 12:57

Forenbeitrag von: »Netsrac«

Genestealer Cult - Cult Woche - Die Armen Prinzen

Ups 1. Spiel Ihr diesen Cult (Die Armen Prinzen)? Angetestet 2. Wen nein: Warum nicht? War nett aber begrenzt 3. Wen ja: Spielt ihr das Cult Kontingent rein oder gemischt (mit Einheiten anderer Culte, Astra Militarum oder Schwarmflotten)? rein 4. Benutz ihr zusätzliche Kontingente anderer Culte, Schwarmflotten oder Brutbrüder (Astra-Millitarum) als Ergänzung? wir soweit möglich vermieden 5. Wenn ja: Welche, warum und ab welcher Punktzahl? entfällt 6. Für welche Synergien und Strategien/Taktiken ...

16.04.2019, 22:39

Forenbeitrag von: »Netsrac«

Was haltet ihr von der Qualität des Fluffs?

Nagut da grade der große Stimmungsumschwung zum Hoffnungsvollen sterben kommt. Was gefällt euch bei den neuen Fluff am besten? Bei mir ist es der Nexos der des Genestealer Cult. Für den plane ich sogar ein Umbau mit Taschenlampe obwohl er mMn nicht auf dem Schlachtfeld stehen sollte. (Wenn ich den inneren Schweinehund überwind.)

15.04.2019, 14:59

Forenbeitrag von: »Netsrac«

Genestealer Cult - Cult Woche - Die Armen Prinzen

Genestealer Cult - Cult Woche - Die Armen Prinzen 1. Spiel Ihr diesen Cult (Die Armen Prinzen)? 2. Wen nein: Warum nicht? 3. Wen ja: Spielt ihr das Cult Kontingent rein oder gemischt (mit Einheiten anderer Culte, Astra Militarum oder Schwarmflotten)? 4. Benutz ihr zusätzliche Kontingente anderer Culte, Schwarmflotten oder Brutbrüder (Astra-Millitarum) als Ergänzung? 5. Wenn ja: Welche, warum und ab welcher Punktzahl? 6. Für welche Synergien und Strategien/Taktiken benutz ihr den Cult?

15.04.2019, 14:55

Forenbeitrag von: »Netsrac«

Genestealer Cult - Cult Woche - Cults des Vielarmigen Imperator

Zitate 1. Spiel Ihr diesen Cult (Cults des Vielarmigen Imperator)? Ja öfters 2. Wen nein: Warum nicht? 3. Wen ja: Spielt ihr das Cult Kontingent rein oder mit zusammen mit Schwarmflotten Einheiten? Bislang noch nicht aber mit kraken stealerlisten bestimmt brauchbar. 4. Benutz ihr Kontingente andere Culte, der Schwarmflotte oder der Astra-Millitarum als Ergänzung? Gerne Tank Commander meist punisher um screens auszulöschen dazu auch gerne punisher vultures. Ansonsten gerne die rostige kralle für ...

15.04.2019, 14:52

Forenbeitrag von: »Netsrac«

Genestealer Cult Codex Review - Erste Eindrücke und warum jeder Kultist mindestens einen zusätzlichen Arm haben sollte

Passiert mir im Spiel leider auch immer wider das ich zuviel von meinen Einheiten erwarte. Auch wenn ich es vor dem Spiel eigentlich schon besser wusste. Vielleicht wegen meiner ersten Spiele...

12.04.2019, 20:54

Forenbeitrag von: »Netsrac«

Was haltet ihr von der Qualität des Fluffs?

Zitat von »Rogal« Die Texte bestehen aus ähnlichen Worthülsen Oh ja. Der Tiefpunkt für mich war "Curse of the Wulfen". Während ich den Namen nur dank Google noch gefunden habe, erinnere ich mich noch gut daran wie ich mich durch den Fluff gequält habe. Die Hauptstory hat dabei durchaus mein Zustimmung gefunden. Aber es kam immer wider der Gedanke °Schön das ihr diese Modelle verkauf aber bei wie vielen wollt ihr mir noch sage, dass es die Besten der Besten sind.° Zitat von »Rogal« Ich habe früh...

12.04.2019, 18:22

Forenbeitrag von: »Netsrac«

Genestealer Cult Codex Review - Erste Eindrücke und warum jeder Kultist mindestens einen zusätzlichen Arm haben sollte

Zitat von »Robal« Manche Leute... Unterstützt mit Feuerkraft ging das eigentlich. Nur als letztes mal der Schwarmtyrant mit Symbionten Faktor mein armen Prinzen angegriffen hat (mit KH Fähigkeit der Prinzen) war es tatsächlich ähnlich. Aber ein LP habe ich dann doch verloren.

12.04.2019, 10:31

Forenbeitrag von: »Netsrac«

Genestealer Cult - Cult Woche - Cults des Vielarmigen Imperator

1. Spiel Ihr diesen Cult (Cults des Vielarmigen Imperator)? ja 2. Wen nein: Warum nicht? / 3. Wen ja: Spielt ihr das Cult Kontingent rein oder mit zusammen mit Schwarmflotten Einheiten? (Hier wurde wohl die Frage falsch verstanden, es ging nicht um andere Kontingente) Bis jetzt gemischt weil ich nicht auf die BP Option verzichten wollte aber nicht so sehr auf den Schock NK gesetzt habe 4. Benutz ihr Kontingente andere Culte, der Schwarmflotte oder der Astra-Millitarum als Ergänzung? Ja 5. Wenn j...

12.04.2019, 10:11

Forenbeitrag von: »Netsrac«

Genestealer Cult Codex Review - Erste Eindrücke und warum jeder Kultist mindestens einen zusätzlichen Arm haben sollte

Zitat von »Robal« Im alten Fluff gab es nicht nur Kulte bei allen sondern sogar noch die Option dem Chaos zu verfallen... Oder umgeackert wo ein Chaos Kult eine Schwarmflotte angelockt hat. Ganz früher (2e) wurden glaube ich auch Bündnisse zwischen den Kulten erwähnt. In einer GW Mission geht es darum Infizierte SM auszuschalten. Da wurde die Infizierung durch die Daten der Termi Rüstung offensichtlich. Zitat von »Robal« Für je 12 Punkte, geringerer Bewegung, eher mauem Profil, man andere Mögli...

11.04.2019, 19:58

Forenbeitrag von: »Netsrac«

Genestealer Cult Codex Review - Erste Eindrücke und warum jeder Kultist mindestens einen zusätzlichen Arm haben sollte

Zitat von »MisterSinister« Wenn ich das richtig sehe, bringt es nicht viel einem Patriarchen mehrere Familiars zu kaufen. Sind natürlich immer ablative Lebenspunkte und Attacken, jedoch nicht mehr Psikräfte, weil der englische Regeltext sagt "If a Patriarch is accompanied by any Familiars, then once per game [...]". Das ist schon im unbestimmten Plural geschrieben (any), schaltet den Effekt jedoch nur einmalig frei. Ja ist mMn auch im deutschen ganz eindeutig. Aber bei einem W6 Wunden Treffer i...

11.04.2019, 10:21

Forenbeitrag von: »Netsrac«

Genestealer Cult Codex Review - Erste Eindrücke und warum jeder Kultist mindestens einen zusätzlichen Arm haben sollte

Zitat von »Robal« erst danach würfelst du auf den "FnP" (sobald Schaden angewandt wird). Nach nochmaligen Lesen gebe ich dir recht. Irgend wie hatte sich bei uns die Überzeugung festgesetzt, dass erst Verletzung Ignorieren durch geführt wird und weil es kein Schutzwurf ist danach nur noch die TW verteilt werden können. Zitat von »Robal« Sonst würdest du das Spiel mit GSC sofort verlieren wenn du alles über Cult Ambush aufstellst weil du ja nichts auf dem Feld aufgestellt hast. Eigentlich nicht....

09.04.2019, 15:10

Forenbeitrag von: »Netsrac«

Genestealer Cult Codex Review - Erste Eindrücke und warum jeder Kultist mindestens einen zusätzlichen Arm haben sollte

Zitat von »Robal« Wenn man etwas widerstandsfähiges haben möchte spielt man an der Stelle eh lieber nen Abominant. Der hat neben der Loyalität noch nen 5+++, potenziell 4+++ mit 1er wiederholen an sich schon, was nen möglichen 3++ einfach nur noch gestört macht. Verletzungen Ignoriere und Loyalität kannst du leider höchstens bei tödlichen Wunden kombinieren. Es ist kein Schutzwurf. Zitat von »Robal« Und sie funktioniert selbst RAR nicht wirklich (deshalb ja nochmal der Verweis auf die Errata), ...

09.04.2019, 09:20

Forenbeitrag von: »Netsrac«

Genestealer Cult Codex Review - Erste Eindrücke und warum jeder Kultist mindestens einen zusätzlichen Arm haben sollte

Zitat von »Robal« Die Hinweise fürs Planen sind dir übrigens gut gelungen. Ich stimme zu 99% zu! Ich werde rot. Wüste gerne was du von folgender Kompanien Idee hältst (antworten von anderen nehme ich auch gerne mit). Anstelle von Siegpunkten gibt es BP´s, am ende jeder Partie muss man BP´s bezahlen um weiter in der Kompanie zu sein. Verbleiben BP´s bekommt man als Bonus im nächsten Spiel. BP Kosten: Erste Partie 1 BP Zweite Partie 2 BP Dritte Partie 4 BP Vierte Partie 8 BP Fünfte Partie 16 BP O...

09.04.2019, 09:18

Forenbeitrag von: »Netsrac«

Genestealer Cult Codex Review - Erste Eindrücke und warum jeder Kultist mindestens einen zusätzlichen Arm haben sollte

Als erstes Danke. Zitat von »Robal« Siehe die populärsten AM-Listen vor 2 Jahren. Na damals koste die aber doch noch 3 Punkte anstelle von 4 je Modell. Zitat von »Robal« Alternativ entweder CotFaE oder TH (in 9" auftauchen und dank dem Bonus hoffentlich in den Nahkampf kommen oder über 2" mehr rennen und zB Handflämer in Reichweite bringen). NK geht aber doch nicht wenn der Gegner auf einer 1,1 Zoll hohen Kiste steht. (Sowenig wie Flammer gegen Ziele in 6,1+ Zoll Höhe) Oder habe ich die Änderung...

06.04.2019, 13:16

Forenbeitrag von: »Netsrac«

Genestealer Cult - Cult Woche - Cults des Vielarmigen Imperator

1. Spiel Ihr diesen Cult (Cults des Vielarmigen Imperator)? 2. Wen nein: Warum nicht? 3. Wen ja: Spielt ihr das Cult Kontingent rein oder mit zusammen mit Schwarmflotten Einheiten? 4. Benutz ihr Kontingente andere Culte, der Schwarmflotte oder der Astra-Millitarum als Ergänzung? 5. Wenn ja: Welche, warum und ab welcher Punktzahl? 6. Für welche Synergien und Strategien/Taktiken benutz den Cult? PS: Hoffe es ist ok das ich hier einfach ein Cult Woche einwerfe. Wegen der vielen Synergien schien es ...

03.04.2019, 00:00

Forenbeitrag von: »Netsrac«

Genestealer Cult Codex Review - Erste Eindrücke und warum jeder Kultist mindestens einen zusätzlichen Arm haben sollte

Hallo Nach dem ich nun meine ersten Cult spiele hinter mir habe hätte ich ein paar Fragen (Teils können die auch in die Kurzen Fragen) 1. Wo ist der Vorteil Conscripts einzukaufen. Mir ist klar, dass diese in 30 anstelle 20 Trupps gestellt werden können. Aber was bringt das? Seit die Kosten auf 4 Punkte sind sehe ich da keinen Vorteil. 2. Was haltet ihr von Ratlings (ich benutze die alten Termaganten Modelle, bekommen nur eine Verlängerung des Laufes. Schon bei ersten Blick in den Codex wirken s...

22.12.2017, 14:31

Forenbeitrag von: »Netsrac«

Star Wars VIII Die letzten Jedi

Zitat von »Hjalfnar_Feuerwolf« Praktisch haben die Reste des Impeirums mit der Neuen Republik Frieden geschlossen. Woher hast du das?

22.12.2017, 07:09

Forenbeitrag von: »Netsrac«

Star Wars VIII Die letzten Jedi

SavageSkull Zu deiner frage was nach Episode 6 war. Es gibt dazu ein Offi Rollenspiel dabei erfahren die Spieler nebenbei (somit egal falls das AB hier noch wer spielt), dass die Imperialen jede menge Material ausgelagert hat. "Reserven" auf "unbekannten" Planeten. Die neue Ordnung hat diese "Reserven" benutzt um in Episode 7 die Neue Republik (neuer Name für das Imperium nach den Sieg der Rebellen in Episode 6) anzugreifen. Dieser Angriff war ein so großer Erfolg (habe ich damals auch nicht bem...

07.12.2017, 11:42

Forenbeitrag von: »Netsrac«

Errata / FAQ is raus!

Zitat von »Fénnid« Finde ich aber gut so und auch nur konsequent. Gut oder nicht ist diskutabel aber konsequent? Auf keinen Fall. Genestealer <Tyraniden> <Schwarmflotte> CP Säureblut "Wähle eine deiner Tyraniden Einheiten" (anders als bei manchen anderen CP gibt keine extra Einschränkungen) purestrain Genestealer <Tyraniden> GW: Nein du darfst kein Säureblut verwenden. Den Kampftaktik und Körper unterscheiden sich. Anmerkung: Gleiches Profil (inklusive Waffen) oh und das Modell... Preisfrage da...

05.12.2017, 10:52

Forenbeitrag von: »Netsrac«

Errata / FAQ is raus!

Zitat von »Robal« Genestealer Cult Einheiten können nichts aus dem Tyra-Dex nutzen selbst wenn sie das Tyraniden Keyword haben. Wer hätte es gedacht... Gebe zu hatte tatsächlich gedacht meinen Kult noch ne weile Säureblut geben zu können. Naja hat der Kult hat ja jetzt anders sein Power UP bekommen. Zitat von »Robal« Was die Pheromonspur des Liktors und den Genestealer-Befalls schlichtweg nutzlos macht. Also raus aus den Ausgewogenem Spiel.