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19.10.2018, 13:06

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Kolchis‘ Schlachten Retrospektive

Danke für die Eindrücke. Tjo, die Suppe(n) halt. Sehr oft versalzen. Wobei, dein Gegner ja noch ne wenigere versalzenen hatte (wie du ja schon selbst festgestellt hast). Das was man als Mono Listenspieler machen kann, ist sich selbst auf die eigenen guten Gems zu konzentrieren. Und/oder Capt. Samsh auspacken (oder 2oder 3...).

28.09.2018, 21:44

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Kolchis‘ Schlachten Retrospektive

Danke für den Bericht und Einzelkritik! War schön zu lesen und nachvollziehbar. Du wirst wohl, dank dem Big FAQ2, weiter Tunen dürfen, da es ein paar böse Überraschung für die BA hat.

22.09.2018, 22:05

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Kurze Fragen, Kurze Antworten (KFKA) Astra Militarum - 8. Edition

Einfach ein Supreme Command Detachment nehmen. Dann hat er die Doktrin.

22.09.2018, 22:03

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Kolchis‘ Schlachten Retrospektive

Zitat von »Kolchis XVII« Wenn ihr eine Meinung, einen Tipp oder einen Vorschlag habt, dürft ihr hier gerne antworten... Auch wenn es etwas zu Spät kommt: Ich würde mich über ein Einheitenfazit freuen. ZB: Wie hat dir ser Baal Pred gefallen. Sonst, danke für die Spielberichte.

22.09.2018, 21:56

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Kurze Fragen, Kurze Antworten (KFKA) Astra Militarum - 8. Edition

Zitat von »Yngir« Von mir ein klares; Ja er kann, denn die Stratagems sind unabhängig von deiner Armeeaufstellung. Du könntest mit einem Detachment aus mehreren Regimentern (ohne Regimensbonus) all ihre verfügbaren Stratagems nutzen. Auf alle Fälle, ist das die richtige Antwort.

09.09.2018, 15:02

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Kurze Fragen, kurze Antworten (KFKA) der 8. Edition

Ja, zählt auch während der Aufstellung. Daher den Chef immer vor der Verwendung von CP's aufstellen.

26.07.2018, 16:08

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Astra Militarum - Erfahrungen und Synergien

Hat jemand von euch schonmal eine mechanisierte Infanterie Liste gespielt? Zitat von »Nightpaw« Der Psioniker hatte bisher auch eine gute Performance. Welche Psi-Kräfte hatte der meistens?´Spielts du mehr als 1?

23.07.2018, 10:39

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Astra Militarum - Erfahrungen und Synergien

Danke dir. Ja, passt schon. Die Fragen sollten als Richtschnur zu verstehen sein. Welche Doktrin spielst du dann am liebsten? Gibt es Stratagems, die du gerne und regelmäßig einsetzt? Wie gehst du mit dem Moralproblem bei den Rekruten um? Ich stelle mir das vor, dass die Verluste doch sehr hoch sind, wenn darauf geschossen wird. Kadenz ist immer gut!

19.07.2018, 10:51

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Astra Militarum - Erfahrungen und Synergien

Werte Kommandeure! Die 8th Edition ist etabliert, der Codex ist auch schon etwas länger in Verwendung und es wurden einige Spiele bestritten. Daher denke ich, dass es cool wäre, wenn wir die bisher gesammelten Erfahrungen zum Codex hier austauschen würden. Im speziellen: - Welche Einheiten spielt ihr gerne und warum? - Welche Einheiten spielt ihr nicht so gerne und warum? - Welche Synergien habt ihr entdeckt? - Welche Stratagems finde ihr cool und welche eher nicht? - Nehmt ihr Verbündete rein, ...

01.03.2018, 13:32

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Kurze Fragen, Kurze Antworten (KFKA) Astra Militarum - 8. Edition

Nein, das beduetet dass du für je 5 Mann 2 Spez-Waaffen nehmen darfst. Bedeutet: 5 Mann Trupp--> 2 Spez.-Waffen 10 Mann Traupp --> 4 Spez.-Waffen

28.02.2018, 15:09

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Biel-Tan| 2000 Pkt. Shurikensturm

Angedacht schon, nur habe ich kein Modell.

28.02.2018, 10:57

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Kurze Fragen, kurze Antworten (KFKA) der 8. Edition

Bitte geren. Soblad du aus einem Transporter aussteigst gilst du immer als bewget, darfst aber auch ganz normal agieren nach dem aussteigen (Bewegen, angreifen, etc).

28.02.2018, 09:49

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Biel-Tan| 2000 Pkt. Shurikensturm

Grüß euch! Wie angekündigt, etwas Mathammer zur obigen Liste. Parallel dazu, habe ich etwas herum geschraubt um die Anzahl der Drops zur verringern (Liste ist dann u.a. angeführt): Ziel/Liste mit Bikes/Liste mit Hawks T3/5+: 71,94/81,96 T4/3+: 35,97/39,94 T4/2+: 23,40/25,88 T6/3+: 32,26/34,50 T7/3+: 25,26/28,60 T8/2+: 16,18/17,48 T8/3+: 17,93/18,22 Anzahl Drops: 10/8 Anzahl CP: 8/9 Gerechnet: Gesamter Listenoutput, Serpents/Yvper mit BF4 und keine Psi Buffs/De-Buffs berücksichtigt. Man sieht hie...

28.02.2018, 09:48

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Kurze Fragen, kurze Antworten (KFKA) der 8. Edition

Aussteigen ist immer am Beginn der Bewegungsphase bzw. des Transportes. Daher kannst du nach dem bewegen des Trasnportes nicht aussteigen. Wenn du über einen Transporter mit zB Feuerluken verfügst, dann gelten die Insassen als beweget und es gelten alle restriktionen für das abfeueren von Waffen für die Passagiere, als hätten sie sich selbst begwet(wenn der Transporter vorrückt, dann dürfen zB Schwere Waffen, Schnellfeuerwaffen nicht schießen). Steigt die Einheit aus, dann zählt sie als beweget.

27.02.2018, 20:35

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Biel-Tan| 2000 Pkt. Shurikensturm

Nunja, die DA haben einfach den höheren Output und Reichweite. Finde sie, eben auch mit Battle Focus, sehr flexibel. Mit einem Durchschnittswurf fürs advancen habe so schon alleine einen Bedrohungsradius von 28,5 Zoll. Ich habs mir durchgerechnet und die Armee macht gegen einen Imo-Ritter ca. 20 Wunden, gegen GEQ sind es um die 70 Wunden ohne Psi Buffs/ Debuffs. Genaue Ergebnisse kann ich morgen nachreichen. Gegen -1to hit hat jede Waffe ihre Probleme. Das gute an der Liste ist, dass sie mobil i...

27.02.2018, 19:45

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Biel-Tan| 2000 Pkt. Shurikensturm

Moin Zusammen! Plane auf ein Turnier zu fahren, wo nicht die ganz Harten Sachen ausgepackt werden sollen. Auch sind LOW auf max. 1 beschränkt und Primarchen aller Art verboten. Da ich einen Hang zu Shurikemwaffen habe und da Biel-Tan geradezu Perfekt passt, habe ich mir das zusammen gebastelt: Spoiler ++ Battalion Detachment +3CP (Aeldari - Craftworlds) [71 PL, 1268pts] ++ + No Force Org Slot + Craftworld Attribute: Biel-Tan: Swordwind + HQ + Farseer [6 PL, 100pts]: 1. Guide, 2. Doom, Biel-Tan: ...

21.02.2018, 09:18

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Duke`s Turnierbugs - Hivefleet Moloch II *Update Vorbereitung TOS 2018

Krasse Liste! Gegen Brimbstone Spam wirst du es seeehr schwer haben bzw. gegen alles, was mit Moratl Wounds um sich haut. Denke auch, dass 12 CP zu viel sind, bei dem Konzept. 9 Reichen auch und würde ein Battalion gegen ein Supreme Command tauschen für mehr Mamas.

13.02.2018, 11:07

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Neuer Codex, neue Listenideen|2k Punkte Turnierliste

Bei matched play darfst du nur einemal versuchen eine Psi-Kraft zu wirken, egal obn geschafft oder nicht. Ausnahme ist Smite. Also nix 2x Doom/Guide.

13.02.2018, 10:29

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Neuer Codex, neue Listenideen|2k Punkte Turnierliste

Zitat von »Goathead« (vor allem mit Blick auf das Stratagem das es erlaubt auf schockende Einheiten zu schießen) Vergiss aber nicht, dass du das Gem nur 1x pro Phase aktivieren darfst (außer es steht extra dabei, dass es mehrfach angewand werden kann). Daher ist es fraglich, ob ein zweiter Farseer notwendig ist.