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Gestern, 18:06

Forenbeitrag von: »MisterSinister«

Nakai Bemalt Figuren - Space Marines ,Infinity und alles andere :-)

Ich finde ja, dass dir vor allem der rostige Krieger sehr gut gelungen ist. Das stark glänzende Metall hat es dir offensichtlich sehr angetan, ist ja auch eine aussergewöhnliche Optik und daher spannend. Wenn man sich die Gruppenbilder in groß anschaut, sieht man auch viel mehr von dem Shading, auf die Entfernung wird es vom Glanz nur schnell überstrahlt. Persönlich fände ich mehr Verwitterung zum einen schick und zum anderen deiner Technik besser entsprechend, weil ich denke, dass die Chromfarb...

Gestern, 17:49

Forenbeitrag von: »MisterSinister«

Listensammlung

Ja, das trifft meine Meinung zu den Drukhari recht gut. Idealerweise steht dabei natürlich nicht der ganze Beschuss auf lange Entfernung, 2 Kabalites vorgeschoben sind gefährlicher als 4 auf lange Reichweite. Dennoch ist BF 3+ schon gut und auch die Trefferwürfe auf 5+ sind noch brauchbar, wenn es denn genug sind (, während ein schlechter Trefferwurf für den Gegner noch der beste Schutz ist, den die squishy DE haben können). Ist im Grunde wie bei 40k, man muss gegen die Schwäche des Gegners arbe...

15.08.2018, 17:21

Forenbeitrag von: »MisterSinister«

Listensammlung

Ich habe die Drukhari nun weitere zwei Male so gespielt, wie ich sie vorgestellt habe, und war recht zufrieden mit ihnen. Das eine Spiel war weitestgehend ein Shootout (es gab zwei Missionsziele, aber jeder Spieler hatte direkt eins in der Aufstellungszone), beim zweiten Spiel musste ich mehr als die Hälfte meiner Modelle von der Platte bewegen. Bei der Fluchtmission hatte ich einiges an Glück, da gibt es ja ein Stratagem, mit dem man ein Modell sofort fliehen lassen kann, jedoch nur auf die 6; ...

15.08.2018, 13:14

Forenbeitrag von: »MisterSinister«

Neuer Orkspieler - Hilfe

Wo wir gerade beim uralten Buggy waren, es heizt ein neuer auf uns zu Satte 21 Jahre hatte der alte Buggy auf dem Buckel und der neuen gefällt mir ziemlich gut. Ich könnte nicht sicher sagen, welche Waffe das ist (Megablasta wohl am ehesten), kann mir aber gut vorstellen, dass der ein paar neue Optionen erhält. Mal sehen, wie lange wir noch warten müssen, Space Wolves und Genestealer Cults scheinen auf jeden Fall vorher zu kommen.

15.08.2018, 12:47

Forenbeitrag von: »MisterSinister«

Es bewegt sich was...

Dann mal ein offizielles Hallo in die Runde Viele kennen mich ja schon (ne Weile), aber bei Interesse erfahrt ihr in diesem Interview und auf meiner Profilseite etwas mehr zu meiner Person. Konkrete Vorstellungen habe ich nicht, ich möchte vor allem das bestehende Team unterstützen und etwas entlasten. Die Arbeit als Moderator ist neu für mich, insofern bin ich froh, wenn ich erstmal keine falschen Knöpfe aus Versehen anklicke

12.08.2018, 15:55

Forenbeitrag von: »MisterSinister«

SAGA - Mitten in Mittelerde

Soweit wieder sehr schick, viel fehlt ja auch nicht mehr Mir gefallen besonders die Haare, gerade bei Celeborn finde ich die sehr gut gelungen. Blond wirkt ja doch schnell einfach nur Gelb, das ist hier nicht der Fall, wobei Galadriels Haar vielleicht noch eine Akzentstufe vertragen könnte. Ich erkenne es nicht ganz, aber bei ihrem rechten Arm könnte etwas Hautfarbe auf dem Kleid sein. Die Ringgeister sind auch sehr schön geworden, die Techniken hast du für den Zweck wirklich gut umgesetzt. Dein...

12.08.2018, 15:41

Forenbeitrag von: »MisterSinister«

Listensammlung

Ich habe bisher dreimal Drukhari und einmal Tyraniden gespielt, gesehen habe ich dazu noch Symbionten Kulte, Harlequine, Asuryani und Thousand Sons. Von dem, was ich bisher gesehen habe, fand ich Harlequine und Thousand Sons am extremsten. Die Sons sind einfach unfassbar robust, gegen die meisten Attacken haben sie RW 2+ oder nen 4++, im schlimmsten Falle immer noch einen 5++, was wirklich stark ist. Dazu eine echt harte Standardwaffe, viele schreckliche Flamer, Psi und auch noch gute Tactics. D...

10.08.2018, 22:39

Forenbeitrag von: »MisterSinister«

Blackadder Attempts to build an Imperial Warmonger Titan

I guess it was the white light of the screen in the background, that messed up with the automatic white balance of your camera. Maybe you get better pictures by using the photoflash, if you want to compare your work with pictures on your screen. The gun works out impressively well so far, it's a real joy to watch your progress.

10.08.2018, 14:32

Forenbeitrag von: »MisterSinister«

KFKA Kill Team 8. Edition

Ich bin nochmal über zwei Sachen gestolpert, einmal was zum letzten Thema: Zitat Fightphase, Schritt 2. Choose Targets: Models that charged this battle round can only target enemy models that they charged or that charged them earlier in the battle round. If there are no valid targets, this fight sequence ends. Den letzten Satz habe ich bisher überlesen, das heisst natürlich, dass man niemals ein Consolidate ausführen darf, wenn man zuvor kein Ziel wählen konnte (weil die Sequenz zu diesem Zeitpu...

06.08.2018, 11:35

Forenbeitrag von: »MisterSinister«

Adeptus Astartes - allgemeine 100 Punkte Liste

Was meinst du jetzt genau? Sergeanten und andere Truppführer kosten doch auch entsprechend mehr Punkte, im Grunde sind es nur andere Profile ggf mit weiteren Optionen. Theoretisch kann das jeder nutzen, praktisch unterscheiden sich die Teams hier aber sehr stark, wobei Marines mit ihren bis zu 4 Sergeanten das vermutlich am meisten ausreizen. Einen Exarch kann man zB nur einmal haben, Harlequine haben sogar nichts dergleichen. Das sehe ich aber eher als Inbalance der Fraktionen statt als Exploit...

05.08.2018, 22:29

Forenbeitrag von: »MisterSinister«

Nightpaw malt dies und das - Dead Man's Hand

Echt genial wie schnell das hier schon Form annimmt Mit den ganzen Details (Leitern, Pflanzen, Tippis etc) kann man sich die fertige Platte schon super vorstellen, sieht sehr vielversprechend aus

05.08.2018, 13:28

Forenbeitrag von: »MisterSinister«

Wiederspielmotivation von Kill Team

Ich denke man kann auch Einzelspiele etwas interessanter bzw. langlebiger gestalten, indem man auch mal mit mehr Punkten spielt und höhere Spezialistenstufen als 1 zum Kauf frei gibt. Die Varianz kann dadurch schon erhöht werden, auch je nachdem, wie man solche Extras anbietet. Man könnte zB sagen, dass jeder Spieler 8 zusätzliche Punkte hat, die jedoch nur für Spezialistenfähigkeiten ausgegeben werden dürfen, heisst ich könnte 2 lvl 2 oder sogar einen lvl 3 Spezialisten aufstellen. Oder man gib...

05.08.2018, 12:52

Forenbeitrag von: »MisterSinister«

Beschränkungen im Kommandobogen

Ich sehe ehrlich gesagt keine wirkliche Notwendigkeit den Kommandobogen zusätzlich zu beschränken. Geht es dir dabei denn um einen bestimmten Modus (also Kampagnen) oder allgemeine Beschränkungen (auch in Einzelspielen)? Dass man im Einzelspiel maximal 20 Modelle haben kann, kann schon einschränkend sein, wenn man denn tatsächlich an die 20 Modelle spielen will. Man selbst nimmt die 20 dann genau so, wie sie auf dem Bogen stehen, während der Gegner aus seinen 20 Modellen etwas variabler auswähle...

04.08.2018, 13:06

Forenbeitrag von: »MisterSinister«

Wiederspielmotivation von Kill Team

Ich finde das nach meinen gerade mal zwei Spielen schwierig einzuschätzen, bin aber von Anfang an der Meinung, dass sich Kill Team zum größten Teil um Kampagnen dreht. Einzelspiele könnten schon schnell an Reiz verlieren, wobei das auch stark vom Team abhängt. Bisher habe ich nur Dark Eldar gespielt und da kommt es mir fast schon so vor, als hätte ich in diesen zwei Spielen genug von ihrer Varianz mitbekommen; die haben halt nur zwei Einheiten, die sich auch nicht allzu drastisch unterscheiden, ...

03.08.2018, 15:08

Forenbeitrag von: »MisterSinister«

Astartes ohne Primaris

Stimmt ja, hab die Optionen auf Chainswords total übersehen, was sie im Nahkampf natürlich doppelt so gut macht

03.08.2018, 13:39

Forenbeitrag von: »MisterSinister«

Astartes ohne Primaris

Was denkt ihr denn zu den Heretic Astartes (also Vanilla Chaos)? Ihre Marines sind im Nahkampf genauso (un)begabt wie loyale, Primaris oder Scouts können sie nicht mal wählen und das versuchen sie irgendwie mit Kultisten auszugleichen, die aber auch nur so gut wie ein imperialer Soldat mit 2 Attacken kämpfen. Wirkt auf mich, als müsste man schon wirklich viele Kultisten spielen, ich glaube da wäre ich lieber zu Primaris gezwungen, da kommt wenigstens das Übermenschen-Feeling rüber.

01.08.2018, 11:03

Forenbeitrag von: »MisterSinister«

KFKA Kill Team 8. Edition

Warum nutzt ihm der Pile in nichts? Legale Ziele sind Modelle in 1", nicht Modelle in 1" zu Beginn der Aktivierung.

01.08.2018, 10:06

Forenbeitrag von: »MisterSinister«

KFKA Kill Team 8. Edition

Zitat Das heißt wenn ein anderers freundliches Modell bereits den Gegner erlegt hat, dann kann das Zweite nicht mehr zuschlagen. (entweder weil er nur angreifen kann was er diese Runde gecharged hat, oder weil er eben kein Model innerhalb von 1" hat. Vorsicht, damit pauschalisierst du meiner Meinung nach schon ein wenig zu viel. Du hast Recht, sofern man auch mit Pile in keinen Feind in 1" bekommt, das kann bei der kleinen Platte aber schnell passieren ganz zu schweigen von Hormaganten, die jew...

01.08.2018, 09:50

Forenbeitrag von: »MisterSinister«

Nightpaw malt dies und das - Dead Man's Hand

Echt schickes Projekt Mal etwas anderes zu sehen, ist eh ne gute Sache, den Western-Stil finde ich aber auch echt schick, gerade mit den vielen Details und Bitz. Bei dem Thema kann man sicher eine sehr atmosphärische Platte basteln. Ich finde übrigens, dass die Augen in den Nahaufnahmen viel besser als mit etwas mehr Abstand wirken. Ich denke das liegt an dem (fast?) reinen Weiß, das springt einen auf die Entfernung ganz schön an. Meist wirken Augen noch etwas besser, wenn man in das Weiß ein kl...

01.08.2018, 09:24

Forenbeitrag von: »MisterSinister«

KFKA Kill Team 8. Edition

Das Regelzitat bezieht sich nur auf Modelle, die diese Runde angegriffen haben (Models that charged); wer nicht selbst angegriffen hat, ist von diesem Zitat auch nicht betroffen. Gehen wir das nochmal vollständig am Beispiel mit dem Ork durch: Der Ork hat also 2 Marines angegriffen und steht nun bei beiden innerhalb von 1". Der Ork wird als erster aktivert (da er angegriffen hat), erreicht dabei aber nichts, dafür haut ihn der erste Marine aus den Latschen. Soweit sicherlich klar, nun zum zweite...