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19.07.2018, 10:51

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Astra Militarum - Erfahrungen und Synergien

Werte Kommandeure! Die 8th Edition ist etabliert, der Codex ist auch schon etwas länger in Verwendung und es wurden einige Spiele bestritten. Daher denke ich, dass es cool wäre, wenn wir die bisher gesammelten Erfahrungen zum Codex hier austauschen würden. Im speziellen: - Welche Einheiten spielt ihr gerne und warum? - Welche Einheiten spielt ihr nicht so gerne und warum? - Welche Synergien habt ihr entdeckt? - Welche Stratagems finde ihr cool und welche eher nicht? - Nehmt ihr Verbündete rein, ...

01.03.2018, 13:32

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Kurze Fragen, Kurze Antworten (KFKA) Astra Militarum - 8. Edition

Nein, das beduetet dass du für je 5 Mann 2 Spez-Waaffen nehmen darfst. Bedeutet: 5 Mann Trupp--> 2 Spez.-Waffen 10 Mann Traupp --> 4 Spez.-Waffen

28.02.2018, 15:09

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Biel-Tan| 2000 Pkt. Shurikensturm

Angedacht schon, nur habe ich kein Modell.

28.02.2018, 10:57

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Kurze Fragen, kurze Antworten (KFKA) der 8. Edition

Bitte geren. Soblad du aus einem Transporter aussteigst gilst du immer als bewget, darfst aber auch ganz normal agieren nach dem aussteigen (Bewegen, angreifen, etc).

28.02.2018, 09:49

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Biel-Tan| 2000 Pkt. Shurikensturm

Grüß euch! Wie angekündigt, etwas Mathammer zur obigen Liste. Parallel dazu, habe ich etwas herum geschraubt um die Anzahl der Drops zur verringern (Liste ist dann u.a. angeführt): Ziel/Liste mit Bikes/Liste mit Hawks T3/5+: 71,94/81,96 T4/3+: 35,97/39,94 T4/2+: 23,40/25,88 T6/3+: 32,26/34,50 T7/3+: 25,26/28,60 T8/2+: 16,18/17,48 T8/3+: 17,93/18,22 Anzahl Drops: 10/8 Anzahl CP: 8/9 Gerechnet: Gesamter Listenoutput, Serpents/Yvper mit BF4 und keine Psi Buffs/De-Buffs berücksichtigt. Man sieht hie...

28.02.2018, 09:48

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Kurze Fragen, kurze Antworten (KFKA) der 8. Edition

Aussteigen ist immer am Beginn der Bewegungsphase bzw. des Transportes. Daher kannst du nach dem bewegen des Trasnportes nicht aussteigen. Wenn du über einen Transporter mit zB Feuerluken verfügst, dann gelten die Insassen als beweget und es gelten alle restriktionen für das abfeueren von Waffen für die Passagiere, als hätten sie sich selbst begwet(wenn der Transporter vorrückt, dann dürfen zB Schwere Waffen, Schnellfeuerwaffen nicht schießen). Steigt die Einheit aus, dann zählt sie als beweget.

27.02.2018, 20:35

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Biel-Tan| 2000 Pkt. Shurikensturm

Nunja, die DA haben einfach den höheren Output und Reichweite. Finde sie, eben auch mit Battle Focus, sehr flexibel. Mit einem Durchschnittswurf fürs advancen habe so schon alleine einen Bedrohungsradius von 28,5 Zoll. Ich habs mir durchgerechnet und die Armee macht gegen einen Imo-Ritter ca. 20 Wunden, gegen GEQ sind es um die 70 Wunden ohne Psi Buffs/ Debuffs. Genaue Ergebnisse kann ich morgen nachreichen. Gegen -1to hit hat jede Waffe ihre Probleme. Das gute an der Liste ist, dass sie mobil i...

27.02.2018, 19:45

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Biel-Tan| 2000 Pkt. Shurikensturm

Moin Zusammen! Plane auf ein Turnier zu fahren, wo nicht die ganz Harten Sachen ausgepackt werden sollen. Auch sind LOW auf max. 1 beschränkt und Primarchen aller Art verboten. Da ich einen Hang zu Shurikemwaffen habe und da Biel-Tan geradezu Perfekt passt, habe ich mir das zusammen gebastelt: Spoiler ++ Battalion Detachment +3CP (Aeldari - Craftworlds) [71 PL, 1268pts] ++ + No Force Org Slot + Craftworld Attribute: Biel-Tan: Swordwind + HQ + Farseer [6 PL, 100pts]: 1. Guide, 2. Doom, Biel-Tan: ...

21.02.2018, 09:18

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Duke`s Turnierbugs - Hivefleet Moloch II *Update Vorbereitung TOS 2018

Krasse Liste! Gegen Brimbstone Spam wirst du es seeehr schwer haben bzw. gegen alles, was mit Moratl Wounds um sich haut. Denke auch, dass 12 CP zu viel sind, bei dem Konzept. 9 Reichen auch und würde ein Battalion gegen ein Supreme Command tauschen für mehr Mamas.

13.02.2018, 11:07

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Neuer Codex, neue Listenideen|2k Punkte Turnierliste

Bei matched play darfst du nur einemal versuchen eine Psi-Kraft zu wirken, egal obn geschafft oder nicht. Ausnahme ist Smite. Also nix 2x Doom/Guide.

13.02.2018, 10:29

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Neuer Codex, neue Listenideen|2k Punkte Turnierliste

Zitat von »Goathead« (vor allem mit Blick auf das Stratagem das es erlaubt auf schockende Einheiten zu schießen) Vergiss aber nicht, dass du das Gem nur 1x pro Phase aktivieren darfst (außer es steht extra dabei, dass es mehrfach angewand werden kann). Daher ist es fraglich, ob ein zweiter Farseer notwendig ist.

13.02.2018, 08:49

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Neuer Codex, neue Listenideen|2k Punkte Turnierliste

Bei der Liste 1 können die Gardisten definitiv nicht in die Serpents einsteigen, da andere Craftworld. Zur Not könntest du die Gardisten aber über das Webway Portal Stratagem kommen lassen. 15 Dark Reaper sind auch eine Ansage. Dem Shining Spear Exarchen würde ich noch versuchen, die Star Lance (heißt die so?) geben. Die macht ordenlich Wumms. Sonst sieht die Liste nicht so schlecht aus.

08.02.2018, 07:57

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Primaris Marines bei den DA

Danke für die Antworten bisher. Zitat von »Keffler« Die Hellblasters finde ich mega geil! Ich spiele die mit Azrael (selbstgebaut aus nem Primaris Captain) zusammen, der Buff ist schon mega nice und man kann quasi immer Überladen, wenn man es will. Welche Waffentyp gibst du ihnen?

07.02.2018, 10:57

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Primaris Marines bei den DA

Grüß euch! Was haltet ihr eigentlich von den Primaris Marines in der DA Ausfürhung? Aktuell sehe ich zwei Trupptypen als ganz gut brauchbar an: 1. Die Intercessor: Grund: Die sind relativ günstig und haben 2 LP pro Modell. Ein 5er Trupp kostet 90Pkt. Wenn man TT für die gleichen LP Anzahl haben will, kostet dass schon 130 Pkt. Die Standardbewaffnung ist eigentlich auch ganz gut. Dazu haben sie alle 2 Attacken der Chefe sogar 3. 2. Die Inceptors: Da sticht vor allem die Plasmavariante hervor, in ...

07.02.2018, 10:45

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Frontberichte und Manöverkritik

Super! Dann hat es sich schon ausgezahlt.

07.02.2018, 10:28

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Frontberichte und Manöverkritik

Ja, teuer wird es auf alle Fälle. Zumindest braucht man dann nicht Sammy, da die Buffs dann von Azrael kommen.

07.02.2018, 10:09

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Frontberichte und Manöverkritik

Zitat von »Hobbes« Prinzipiell schon, aber wie soll der mit den BK Schritt halten? Naja, DropPod dorthin, wo er gebracuht wird. Dannach muss er wohl advancen müssen und die BK werden dann wohl Kongalinie machen müssen. Falls es notwendig ist.

07.02.2018, 08:26

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Frontberichte und Manöverkritik

Danke für die Feedbacks. Vielleicht sind auch 9 BK zu viel. Mag auch sein, dass ein 6er Trupp auch reicht. Auch empfand ich, einen Darkshroud fast zu wenig, event. auch einen zweiten mitnehmen. Weiters wäre auch eine Möglichkeit, Azrael mit zunehmen, wegen dem 4er Retter.

07.02.2018, 08:25

Forenbeitrag von: »Maxamato«

Kurze Fragen, kurze Antworten (KFKA) der 8. Edition

Ja, ist möglich. Einzige Vorraussetzung ist, dass der Transporter als auch die Einheit(en) über das gleiche Faction Keyword verfügen. Zb: Eine UM Rhino kann UM Marines transportieren. Ein UM Rhino kann aber keine WS Marines transportieren.