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08.07.2018, 17:44

Forenbeitrag von: »Kolchis XVII«

Kolchis‘ Schlachten Retrospektive

Wegen dem Einbinden der Bilder.

04.07.2018, 22:14

Forenbeitrag von: »Kolchis XVII«

Kolchis‘ Schlachten Retrospektive

Fazit: Meine Analyse war stichhaltig und ich habe offensichtlich die richtigen Schlüsse gezogen. Die Tacticals haben mir Punkte beschert, und der richtige Einsatz von DC und Slammi haben mir ebenfalls den Vorsprung verschafft, der dann nicht mehr aufzuhalten war. Der Baal war für seine Punkte gut, der Redeemer ist zwar nett, aber er konnte sein volles Potential nicht richtig ausschöpfen, genauso wie die Termis. Auch sind die Devas zu fragil um ohne viele extra-LPs ordentlich was zu reißen. Wiede...

04.07.2018, 22:11

Forenbeitrag von: »Kolchis XVII«

Kolchis‘ Schlachten Retrospektive

Ich zog den Redeemer zurück und setzte die Termis aus um dann die Bots zu Chargen, ich stürtze mich mit allem was mit allem auf die Bikes… Beschuß hielt sich in Grenzen – obwohl eine Krack-Rakete der zentralen Tacticals doch tatsächlich ein Jetbike zerstörte. Im Nahkampf zerlegten dann die Termis die Bots, allerdings sprengte sich dann diese Truppe was mich leider ein paar LPs kostete – da würfelte er gut für Mortal Wounds. Die DCs zerlegten dann die Bikes schneller als ich gedacht hatte, so das...

04.07.2018, 22:08

Forenbeitrag von: »Kolchis XVII«

Kolchis‘ Schlachten Retrospektive

Mein Gegner rückte auf breiter Front vor. Der Beschuss meines Gegners tat dann doch weh – kostete mich 2 Tacticals auf der linken Flanke, 2 LP am Baal und… mal wieder 2 Devas. Ich muss hier echt ein paar ablative LPs einbauen da hier jeder Punkt sehr weh tut… Ich hatte mal wieder die Beweglichkeit seiner Jetbikes unterschätzt und so zog er die soweit zentral vor, dass er mit einem Boltergewitter die halbe DC eliminierte – schöner Schei*. Das es meine Tacticals auf der rechten Flanke nicht in Dec...

04.07.2018, 21:49

Forenbeitrag von: »Kolchis XVII«

Kolchis‘ Schlachten Retrospektive

Ich gewann den ersten Zug, das +1, da ich signifikant vorher fertig war, brauchte ich nicht. Er konnte die Initiative nicht stehlen. Ich zog meinen sechs Missionsziele, hatte dabei auch das Prio-Ziel (Halte Missionsziel #4) und begann. Mein Redeemer rückte auf dem linken Flügel vor um die Termis zu seinen Bots zu bringen und DC mit Chars sprangen ebenfalls vor, die Springer alle außer Sicht hinter der Festung. Die zentralen Tacticals nahmen ein weiteres Missionsziel ein, die linken Tacticals spr...

04.07.2018, 21:45

Forenbeitrag von: »Kolchis XVII«

Kolchis‘ Schlachten Retrospektive

Wir stellten ein recht unübersichtliches Stadtkampfgelände auf und nachdem wir die Missionsmarker gesetzt hatten würfelten wir für Mission und Aufstellungszone (siehe oben). Ich durfte wählen und begann aufzustellen. Ancient und Termis waren im Redeemer, der Scriptor in Reserve und der Rest über meine Austellungszone und die darin sitzenden Missionsziele verteilt / in deren Nähe. Mein Gegner machte mit seinen vielen Truppen seine Aufstellungszone zu und hatte den Schwerpunkt auf seinem rechten F...

04.07.2018, 21:25

Forenbeitrag von: »Kolchis XVII«

Kolchis‘ Schlachten Retrospektive

Datum: 03.07.18 Ort: TCC Aalen 2000 – Punkte Gegner: Adeptus Machanicus & Custodes Mission: #6 – Patt Aufstellung: #2 – Normale Aufstellung Schlacht Nummer Acht und…. SIEG NACH PUNKTEN! Das war gänzlich unerwartet, da mein Gegner doch immer recht heftig stellt, aber der Reihe nach… Truppen: Ich fuhr ein ganz anderes Listenkonzept: 3x Standard mit Raketenwerfern, ein Devastor-Trupp (2x Laska, 2x Plaska), Nahkampftermis, Baal Predator, Land Raider Redeemer, Deathcompany. Dazu die üblichen Verdächt...

01.07.2018, 18:30

Forenbeitrag von: »Kolchis XVII«

Ultramarine under construction

Sieht gut aus. Vieleicht wären noch ein paar weitere Verzierungen angebracht? Ich denke so in die Richtung wie die Rüstungen im Ultramarines-Film verziert waren... Also ein bissl mehr als nur eine upscale Version einer 28mm Figur...

24.06.2018, 22:41

Forenbeitrag von: »Kolchis XVII«

Blackadder Attempts to build an Imperial Warmonger Titan

Hmmm... why not? I guess there are not a lot of other "live" examples out there to prove you wrong... But if that gets to you - why not magnatize a couple of weapon types? I guess there are bigger magnets available

17.06.2018, 23:27

Forenbeitrag von: »Kolchis XVII«

Wie gewinne ich ein Spiel Warhammer 40k?

Alles richtig Robal. Mir geht es erst einmal primär darum zu verstehen warum ich selbst so schlecht abschneide. Kann auch daran liegen, das meine letzten Spiele in der 2./3. Edition gemacht wurden. Und natürlich bezieht sich die Analyse nur auf den BA Kartensatz. Andere sehen da anders aus. Und nicht zu vergessen - es ist ein SPIEL. Sollte man nicht so ernst nehmen. Ich hab hier nur ein paar Gedanken zusammengeworfen, da ich aktuell eh nichts aktiv machen kann... Natürlich hat der Gegner, seine ...

17.06.2018, 12:07

Forenbeitrag von: »Kolchis XVII«

Wie gewinne ich ein Spiel Warhammer 40k?

*Analysemodus on* Was sagt uns das alles nun? Fassen wir zusammen: Von den 36 Taktischen Missionszielen sind nur 35 wirkliche Ziele, Prioritätsbefehl ist ein Verstärker. 15 Ziele oder ca. 43% befassen sich mit dem Einnehmen und Halten von Missionszielmarkern. 13 Ziele oder 37% fordern die Vernichtung von gegnerischen Einheiten, zwei davon explizit im Nahkampf. 4 Ziele (12%) fordern Board Control. Die restlichen 3 Ziele (8%) sind Spezialziele (Edles Opfer, Schnelles Vorrücken, Beherrsche den Warp...

17.06.2018, 10:40

Forenbeitrag von: »Kolchis XVII«

Ultramarine under construction

Zitat von »Nachtschatten« Oder mit dünnem Holz Plasticard. Holz sieht man Holz irgendwie immer an... man muss es schon ziemlich dick Lackieren oder sehr fein Schleifen um die Struktur wirklich weg zu bekommen und ein Metall-Finish zu erhalten.

17.06.2018, 09:31

Forenbeitrag von: »Kolchis XVII«

Ultramarine under construction

Die würd ich gerne live sehen...

16.06.2018, 17:38

Forenbeitrag von: »Kolchis XVII«

Wie gewinne ich ein Spiel Warhammer 40k?

Danke MS, das kommt einem eben so, wenn man mal länger darüber nachdenkt. Taktische Missionsziele. Hier kann der Großteil an Punkten eingefahren werden. Ich beziehe mich bei meiner Analyse auf das Deck der Blood Angels, da das meine primäre Armee ist. Die Analyse gilt natürlich analog für alle anderen Armeen, sofern vergleichbare Ziele dabei sind. Note: Bei uns werden w3 Siegpunkte immer als 2 gespielt, um den Glücksfaktor etwas heraus zu nehmen. Es gibt 36 Missionsziele, aufgeteilt in 6 Kategor...

16.06.2018, 11:36

Forenbeitrag von: »Kolchis XVII«

Wie gewinne ich ein Spiel Warhammer 40k?

*Analysemodus on* Woher bekomme ich Siegpunkte? Da sind zunächst einmal die Siegbedingungen der Mission. Da wir mit den Mahlstrom Missionen spielen sind das immer die Folgenden: • Töte den Kriegsherren • Erster Abschuss • Durchbruch Dazu kommen noch: • Missionspriorität • Beute stehlen Was bedeutet das? 1. Töte den Kriegsherren Eigentlich banal, jedoch strategisch gesehen bedeutsam, da es noch weitere Missionsziele gibt, mit denen man das Kombinieren kann. Das heißt aber auch, das ich, strategis...

16.06.2018, 10:01

Forenbeitrag von: »Kolchis XVII«

Wie gewinne ich ein Spiel Warhammer 40k?

*rant on* Ok, so lieg ich hier nun auf der Couch, habe das rechte Bein hochgelegt (üble Zerrung Wade rechts) und kann nicht viel anderes tun als Nachdenken und Lesen. Und da wandern meine Gedanken irgendwann zwangsläufig zu unserem Hobby und den Schlachten die ich bislang geschlagen habe. Und dabei stellte sich mir die Frage: Warum habe ich eigentlich alle 7 Schlachten, die ich bis heute gespielt habe, verloren? Und wie ich so darüber nachdenke und im Regelbuch blättere, wird mir klar das ich ei...

15.06.2018, 11:50

Forenbeitrag von: »Kolchis XVII«

POWER 100 Blood Angels Assault Force

Hier die schweren Waffen. Ich habe mich für Raketenwerfer entschieden, Aufgrund der Flexibilität die ich für meine Tactical Marines haben möchte...

12.06.2018, 16:35

Forenbeitrag von: »Kolchis XVII«

Mal wieder Space Marines zocken

Ich ver weise auf meine Erfahrungenin der 8. Edi. In der 8. Edi hat der Fernkampf deutliche Vorteile gegenüber dem Nahkampf. Was nicht heißt, dass man da nix reißen kann. Aber es ist deutlcih schwieriger Nahkampf effktiv zu spielen als Fernkampf. Das ist der Punkt. Beim Nahkampf kann man relativ viel falsch machen - Positionieren/Chargen/Abwehrfeuer/Rückzug etc. Schießen ist einfach... treffen, oder eben nicht :-)