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Gestern, 16:48

Forenbeitrag von: »Robal«

Neue Codizes Incoming!

Sonst niemand Zeit/Lust wie? Saim-Hann Diesmal nur 2 Bröckchen, dafür beide umso besser. Besonders in Verbindung mit dem Strategem find ich Saim-Hann mal wieder super stark. Sind sie seit der 5ten und es wird schwer für die anderen Weltenschiffe ihnen ihren Rang an der Spitze streitig zu machen. Das Gerücht ist damit btw eigentlich ein sicherer Leak. Bleibt ja nur noch Alaitoc und der -1 auf >12" ist ja sehr verbreitet und entsprechend realistisch.

Gestern, 08:34

Forenbeitrag von: »Robal«

Neue Codizes Incoming!

Solange Sorros einfach für immer nie niemals rauskommen... Tyras sind definitiv die nächsten Anfang November. Ob dann überhaupt noch weitere kommen... theoretisch müssten noch 2 kommen damit wir die angekündigten 10 Codices zusammen bekommen. Bin erstmal gespannt ob der Rest des Leaks zutreffen wird. Und auch ob sie noch mehr Craftworlds aus dem Hut zaubern oder ob es bei den 5 Täubchen bleibt. Im Lexicanum findet man ja immerhin noch fast 30 weitere die mit Namen genannt werden. Ich glaubs zwar...

18.10.2017, 16:50

Forenbeitrag von: »Robal«

Neue Codizes Incoming!

Interesse an den Spitzöhrchen ist wohl nicht die größte wie? Biel Tan! Das Craftword Attribute ist ordentlich aber nicht sooo toll wenn man bedenkt, dass man auch einen Autarchen für gezielten Einsatz von Schuriken benutzen könnte. Die gezeigten Strategeme sind dafür der Hammer. Avatar wieder aufstehen lassen (scheinbar auch nicht auf 1x pro Spiel beschränkt!) und vor allem das letzte Strategem sind echt stark.

17.10.2017, 21:54

Forenbeitrag von: »Robal«

Neue Codizes Incoming!

Ulthwé klingt ziemlich mies für Infanterie und sehr stark für Modelle mit vielen Lebenspunkten. Fahrzeuge und sogar der Avatar (solange das im Codex nicht geändert wird) erhalten also einen kostenlosen 6+FnP. Was dann doch wieder ziemlich gut ist. Das Strategem ist interessant. Entweder haben sie Guardians wieder zu einer Einheit zusammengefügt oder es gilt einfach für beide. Im Fall von Sturmgardisten ist es schon nicht verkehrt die Melter und/oder E-Schwerter wiederholen zu dürfen. Iyanden hör...

17.10.2017, 21:37

Forenbeitrag von: »Robal«

KFKA - Kurze Fragen, Kurze Antworten: Tyraniden & Genstealer Cult, 8. Edition

In Zukunft bitte nur Tyraniden bzw GSC Fragen hier stellen damit der Thread nicht überladen wird. Auch im eigenen Interesse weil es im allgemeinen Thread mehr Chance hat beantwortet zu werden. 1. Immer die neuste Version ist verpflichtend. In diesem Falle die neuste FAQ, ergo: 15 Punkte. Das ist wichtig, weil die Tyraniden-Version für die Zangenkrallen/Rending Claws extra zahlen und sie die Cult Ambush-Sonderregel nicht haben. 2. Nein. Die Tyraniden sind immer noch eine Schwarmflotte und kein Re...

11.10.2017, 23:53

Forenbeitrag von: »Robal«

Vorwärmen zum kommenden Tyraniden Hype

Vöglein zwitschern zur Zeit Leaks bezüglich der Releases für das restliche Jahr, darunter die neuen Start Collecting Boxen (für Tyraniden wird es eine Box mit Trygon, Genestealers und Broodlord geben). Interessanter ist aber vielleicht das hier. Es wird also doch noch ne ganze Weile dauern bis der Codex rauskommt und es wird eng für die 2 weiteren Codices neben Craftworld und Tyranids welche dieses Jahr rauskommen sollten.

08.10.2017, 22:25

Forenbeitrag von: »Robal«

Total War: Warhammer I u. II

Habs inzwischen auch mal kurz antesten können. Finde es auf jeden Fall eine Verbesserung zum Vorgänger. Was ich gar nicht gedacht hätte, weil so wie es präsentiert wurde es fast identisch aussah. Es wurden definitiv nervtötende Aspekte entfernt wie den üble Heldenspam, was schonmal ein großes Plus ist. Die beim Ritual auftauchenden Chaos-Truppen finde ich auch interessant, immerhin geben sie dem Zeitpunkt des Starts des Rituals auch ein bisschen strategische Bedeutung. Auch wenn es spätestens be...

08.10.2017, 22:16

Forenbeitrag von: »Robal«

Der "Herzlichen Glückwunsch" Thread

Herzlichen Glühstrumpf und allet Jute!

30.09.2017, 18:23

Forenbeitrag von: »Robal«

Neue Codizes Incoming!

Zitat von »Illion« Ich find halt dass sie etwas Liebe verdient hätten. Sind halt klassische Tallarner. Wenn du die Rough Riders meinst dann sind die Minis klassischerweise keine Tallarner sondern Attila. 3x darfst raten woher das inspiriert ist. Die stammen aber noch aus der Zeit als jede einzelne Einheit im Grunde Spezialisten aus der anderen Welt waren. Und das wurde... 2te Edition (?) geändert.

30.09.2017, 17:07

Forenbeitrag von: »Robal«

Neue Codizes Incoming!

Ach ja stimmt. Dann ist der Catachan-Befehl doch nicht doppelt-gemoppelt.. Wirkt ja fast so, als wäre da jetzt wirklich viel Zeit und Spieltesten eingeflossen. Es ist schade, dass keine neuen Minis rauskommen, aber scheinbar sind die alten Minis wenigstens wieder erhältlich. Damit kann man auch leben wenn man keine Alternativmodelle gefunden hat. Bei den Pferdemännchen wüsste ich spontan auch nicht wo sie groß profitieren würden selbst wenn sie drin wären.. Sie sind weder Infanterie noch Fahrzeu...

30.09.2017, 13:44

Forenbeitrag von: »Robal«

Neue Codizes Incoming!

winters SEO hat wieder einen Codex Review vor der Zeit machen dürfen. Er zeigt eigentlich alles was sich geändert hat. @Astariel: Scheinbar sind Rough Rider komplett raus Entsprechend müsste man die Index-Version benutzen.. Über neue Minis werden wir wahrscheinlich frühestens zweites Quartal 2018 nachdenken dürfen, wenn die Codices alle durch sind. Und dann werden wahrscheinlich auch erstmal wieder neue Space Marines rauskommen..

30.09.2017, 10:48

Forenbeitrag von: »Robal«

Neue Codizes Incoming!

Zitat von »thorgas« Die Fähigkeit des Militarum Tempestus klingt bescheiden. Hatte mir da mehr erhofft. Auf 6+ einen weiteren Schuss wo man nochmal 3+ schaffen muss um zu treffen ist für die Elite des AM irgendwie armselig. Auf den ersten Blick ja. Auf dem Zweiten nein Erstmal bringt neuer Schuss auf 6+ was die Anzahl der effektiven Treffer angeht das gleiche wie 1er wiederholen. Was bei Einheiten mit starker Bewaffnung natürlich deutlich mehr wert ist als bei ner Einheit nur mit normalen Laser...

30.09.2017, 00:06

Forenbeitrag von: »Robal«

Neue Codizes Incoming!

Im Live-Stream von WarhammerTV gab es btw noch ein paar weitere Infos. Ich fass mal zusammen was ich gefunden habe und noch nicht geteast waren (alle Angaben ohne Gewehr ): Zitat Befehle Fix Bayonets! Erlaubt es zu Beginn der Schussphase seinen Nahkampf abzuhandeln. Die Einheit darf also zuschlagen und danach noch schießen! Cadian Panzer Befehl: Pound Them To Dust Bis zum Ende der Runde darf der Wurf für die Anzahl der Geschützwaffe wiederholt werden. Wenn die Waffe 2x schießt darf man beide Mal...

29.09.2017, 20:09

Forenbeitrag von: »Robal«

Neue Codizes Incoming!

18" sind besser als 15" (bei Vostroya) Ich denke mal jede Doktrin hat ihre Stärken und ist entsprechend gut in der richtigen Liste. wenn man die Stahllegion ohne Fahrzeuge spielt sind die Regeln natürlich nicht so dolle.. So wie es sein sollte! Valhalla spielt man mit Fahrzeugen und billiger Masseninfanterie. Catachan mit "Schablonenwaffen" und ab in den Nahkampf. Mordian und Vostroya sind besser in der klassischen Gunline. Alles aus seine Weise gut. Alles so wie es sein sollte. Wenn die Regeln ...

29.09.2017, 18:31

Forenbeitrag von: »Robal«

Vorwärmen zum kommenden Tyraniden Hype

Das Wochenende ist gekommen und die Garde Teaser durch. Dann wollen wir doch mal auch in die nächste Phase! Was wünscht ihr euch für den Codex? Welche Einheiten müssen eurer Meinung nach überarbeitet werden (ob nun Punkte oder Regelanpassungen)? Welche zusätzlichen Optionen wünscht ihr euch? Wie sieht es mit Regeln für Schwarmflotten, Artefakten und Strategemen aus? Ideen und/oder Wünsche? Oder wünscht ihr euch, dass man Artefakte streichen würde? Was sollten wir statt dessen haben? BCMs? Gibt e...

29.09.2017, 16:09

Forenbeitrag von: »Robal«

Neue Codizes Incoming!

Inzwischen wissen scheinbar alle, dass die Teaser um 16 Uhr rauskommen. Die Doktrin ist definitiv sehr fluffig, an sich aber nicht herausragend stark. Genauso beim Befehl. Und auch das Strategem. Haben wir etwas den faulen Apfel gefunden? Im Grunde finde ich die Regeln trotz allem immer noch gut. Man kann sie nicht so einfach ausreizen wie andere, aber sie machen das Konzept durchaus spielbar. Die Artefakte find ich auch interessant. Der Dolch ist ja gerade zu gemacht für Tallarn!

29.09.2017, 00:31

Forenbeitrag von: »Robal«

Neue Codizes Incoming!

Zitat von »Black Fist« Nur tüftel ich momentan lieber über einen loyalen, alternativen Primarchen für 40k nach meinem Geschmack, also Dorn oder Russ. Etwa nicht dieses Teaserbild von GW gesehen? Haben schon viele darauf hingewiesen, dass es sie extrem an eine gewisse Schulterplatte erinnert. Wer weiß also, ob du dir die Arbeit machen musst. Zu SW dieses Jahr hab ich noch nichts gehört. Eher von Thousand Sons (*Mittelfinger an die Wölfe* ) und vielleiiiiicht Orks... Allgemein bleibt nur abwarten...

29.09.2017, 00:22

Forenbeitrag von: »Robal«

Codex Death Guard

@Angantyr: Ach die Kriegsherrenfähigkeit.. war schon sehr verwirrt von was du sprichst weil du es nicht so ausdrückst als wäre es ein Bonus den du verteilen willst sondern etwas was halt Lord hat. Die ist natürlich klasse, eine der besten. Die Seuchenwaffen sind schon ohne gut (Seuchis verwunden mit den Nahkampfwaffen die meiste Infanterie auf 3+, mit Flail oder Mace W3 Minis sogar auf 2+), vor allem weil man auch über Veteranen des Langen Krieges arbeiten kann. Entsprechend bin ich persönlich e...

28.09.2017, 19:10

Forenbeitrag von: »Robal«

Neue Codizes Incoming!

Das Problem mit den Rekruten war allerdings noch nie wirklich offensiv. Eher dass sie (neben Brimstone Horrors) das beste Boardcontrol im Spiel sind. Kosten wenig, rennen mit Kommissar niemals weg und man muss ein vielfaches an Punkten investieren um sie irgendwie weg zu bekommen.. Entsprechend müsse mindestens noch eine Punkteanpassung kommen, ggf auch eine Einschränkung auf den Zugriff. Etwas wie früher, dass man erst einen Zug stellen muss bevor man Rekruten nehmen kann oder sowas.

28.09.2017, 18:59

Forenbeitrag von: »Robal«

Codex Death Guard

Zitat von »Angantyr« Was hältst du von Seuchenmarine Trupps mit 2 Flail of Corruption, 2 Blight Launcher. Bisschen mehr Kontext würde nicht schaden. 5er Trupp? 10er? In Rhino oder ohne? 5 Seuchis mit der Bewaffnung halte ich selbst in Rhino für viel zu anfällig und teuer. Und was soll die Aufgabe des Trupps sein? Alles ein bisschen können ist gut für Trupps die nicht viel kosten. So.. Zitat von »Angantyr« Archcontaminator Wut? Bin ich doof oder heißt der im deutschen so extrem anders? ka was da...