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22.11.2015, 10:35

Forenbeitrag von: »Kama«

Gepeinigte Seelen Reloaded (Diskussionsbereich) - Los gehts.

Die Bar scheint ja ne gute Spur zu sein. XD Oder es ist eine riesen Ente und falsche Fährte ich bin gespannt.

19.11.2015, 18:01

Forenbeitrag von: »Kama«

Gepeinigte Seelen Reloaded (Diskussionsbereich) - Los gehts.

Noch hast du mich nicht böse erlebt, wenn du schweigst dann werde ich böse, wer hat sich den in Gefahr begeben für euch undankbares Pack? XD

19.11.2015, 11:57

Forenbeitrag von: »Kama«

Gepeinigte Seelen Reloaded (Diskussionsbereich) - Los gehts.

Müssen wir wenigstens nicht mehr warten. Aber jetzt teilt ihr mal eure Infos mit meinem Chara XP

15.11.2015, 19:33

Forenbeitrag von: »Kama«

Silvanus

Stumm aß er auf, trank noch einen Schluck und ließ seinen Blick über die Runde schweifen. Mittlerweile war genug Zeit vergangen und langsam verlor Silvanus seine Geduld und grinste wieder amüsiert. „Da anscheinend manche von uns zu schlecht bezahlt werden, um überhaupt aufzustehen, denke ich wir fangen einfach so an oder?“ Der schelmische Ausdruck wurde noch verstärkt, als die Augen belustigt aufblitzten. „Naja ich erbarme mich dann einmal und halte mich kurz, nur die wichtigen Fakten, weitere D...

04.11.2015, 12:19

Forenbeitrag von: »Kama«

Gepeinigte Seelen Reloaded (Diskussionsbereich) - Los gehts.

Ich werde vermutlich Freitag Vormittag entlassen und würde Samstag dann wieder Schreibwütig sein spätestens denke ich. Dauert also nicht all zu lange.

02.11.2015, 18:38

Forenbeitrag von: »Kama«

Psiphase

Mhm ob man wirklich Gefahr des Warp braucht beim bannen, ich denke nicht. Immerhin macht es dann kaum Sinn mit einer Einheit die einen wichtigen Psioniker enthält zu bannen, da man doch recht schnell Gefahr läuft dafür bestraft zu werden vll sogar mit dem Tod des Modells. Wenn man das rein, nimmt sollte man eventuell einen Modifikator auf die Tabelle anwenden, damit nichts all zu schlimmes passiert.

02.11.2015, 16:16

Forenbeitrag von: »Kama«

Bewegungsphase

Besonders in Bezug auf Kampftrance und ähnliches sehe ich es als schwer an das entsprechend auszugleichen. Und eigentlich ist diese Regel aus meiner Sicht kaum eine Zeit Ersparnis. Ich bewege mich, werfe dann nen Würfel und bewege mich wieder. Den selben Schritt habe ich auch ins der Schussphase, nur das zwischen dem bewegen und dem Würfelwurf noch Psikräfte passieren. Das ist aber relativ egal da es, aus meiner Sicht, ja noch immer die selben Arbeitsschritte sind. Ich sehe da auch keinen Mehrwe...

02.11.2015, 16:10

Forenbeitrag von: »Kama«

Psiphase

Ich bin gerade nur mit dem Handy on deswegen halte ich mich kurz. Ich finde thorgas Idee ziemlich gut da man mehr planen muss bzw. Auf sein Glück spekulieren muss. Wenn beide es vorher ansagen hat man eine gute Grundlage zu mal man dann auch überlegen muss wirke ich erst große oder kleine Kräfte etc. Also noch mehr als jetzt.

02.11.2015, 13:31

Forenbeitrag von: »Kama«

Psiphase

Zitat von »Nazdreg« Na klar, wenn man kaum Würfel hat, ist der Unterschied nicht groß, aber sobald Boni ins Spiel kommen (versuch mal eine Einheit zu behexenfeuern oder zu verfluchen, wo ein MG3-Psioniker drinsitzt, der mal entspannt auf 4+ bannt, mit Adamantener Wille sogar auf 3+) wird das ganze tricky und wirst froh sein um jeden Würfel, den du irgendwie nutzen kannst. Aber sowas kann man imho erst bewerten, wenn die Psikräfte fertig durchgearbeitet sind und man damit etwas rumprobiert hat, ...

02.11.2015, 13:28

Forenbeitrag von: »Kama«

Schussphase

Also vielleicht könnte man sich auf etwas wie Beschussattacken einigen. Ich persölich finde Attacken klingt auch zu sehr nach Nahkampf, einfach weil man diesen Begriff damit verbindet klingt es in dem Kontext ziemlich seltsam. Wäre also für eine Änderung.

02.11.2015, 12:19

Forenbeitrag von: »Kama«

Psiphase

Es geht darum. Du brauchst für das wirken einerseits Psikraft zwei Erfolge und würfelt zwei vieren. Ich will es bannen schaffe aber nur einmal eine 6. Nun müsste dir theoretisch 1 Erfolg für meine 6 abgezogen werden. Du hast also noch 1 Erfolg von dem 2en die du benötigst. Die Psikraft würde sofort also nicht zustande kommen da zu wenig Warppunkte da sind. Daß ist ein relevanter Unterschied zu, ich muss beide Erfolge negieren. Statistisch gesehen einer von 6 Würfeln ohne Modifikatoren beim Bannw...

02.11.2015, 12:14

Forenbeitrag von: »Kama«

Psiphase

Ich bin da auch eher für eine Änderung tatsächlich spielen wir immer so, anscheinend unabsichtlich falsch und es hat sich noch nie einer beschwert dass das zu stark wäre. Wir fanden es alle eher passend genau wegen diesen Überlegungen die ich genannt habe.

02.11.2015, 11:28

Forenbeitrag von: »Kama«

Schussphase

Schussphase Seite 31 – Auswahl von Waffen Wenn ein Modell sich dafür entscheidet, nicht mit der momentan ausgewählten Waffe zu feuern, so darf es diese Walle zu einem späteren Zeitpunkt derselben Phase nicht mehr abfeuern Das zweite mal Waffe, da steht Walle Schussphase Seite 32 – Bestimmung von Deckung UNTERSCHIEDLICHE DECKUNGSARTEN Wenn sich in einer Einheit sowohl Modelle in leichter als auch Modelle in schwerer Deckung befinden, bestimme zuerst, ob sich die Einheit grundsätzlich in Deckung b...

02.11.2015, 11:09

Forenbeitrag von: »Kama«

Psiphase

Ich habe hier auch noch ein paar Sachen. ^.^ Seite 23 Psiphase – Psikräfte aussuchen Er muss sich eine Schule auswählen und darf dann nur Kräfte daraus haben richtig? (+Psionische Aufladung) Übrigens ist die Psionische Aufladung in diesem Teil nicht beschrieben, kommt sie zu den anderen Psikräften später? Ich denke schon oder? (Bin noch nicht ganz durch). Psiphase - Beispiel Psipunkte (3+2+1+ 1 ~ 7) (3+2- 5) Das sind zwei Beispiele und ich finde sie ziemlich verwirrend, nicht nur dass kein = da ...

02.11.2015, 10:50

Forenbeitrag von: »Kama«

Allgemeine Spielprinzipien

Kleine Anmerkung zu einem Rechtschreibfehler. Seite 14 Überschrift BEFREUNDETE UND FETNDLICHE MODELLE Das T müsste durch ein I ersetzt werden bei feindliche.

25.10.2015, 15:08

Forenbeitrag von: »Kama«

Silvanus

Silvanus machte sich möglichst schnell auf den Rückweg, bemühte sich dabei jedoch, nicht aufzufallen. Er bewegte sich mit und unter den Menschen. Manchmal war es wirklich am besten im Sichtbereich zu bleiben, um nicht aufzufallen und so erreichte er auch ohne Vorkommnisse und, so war zu mindestens sein Eindruck, unauffällig ihre Unterkunft. Ein Blick auf das Chrono verriet, dass es kaum Sinn hatte, sich noch einmal hinzulegen und so ging er nur in sein Zimmer, machte sich ein wenig frisch und dö...

22.10.2015, 18:15

Forenbeitrag von: »Kama«

Gepeinigte Seelen Reloaded (Diskussionsbereich) - Los gehts.

Ich habe gewartet das es weitergeht, wollte meinem von seiner Erkundungstour direkt reinplatzen lassen, ich fand das irgendwie passend. Ich bin also omega sicher mit dabei keine Sorge. Meine Uni ging nur los die Woche und ich war etwas eingebunden, aber hab jetzt wieder meinen Tagesplan drin also keine Sorge.

26.09.2015, 18:42

Forenbeitrag von: »Kama«

Gepeinigte Seelen Reloaded (Regeln und Probenbereich)

Habe dann mal beschlossen zurück zu kommen, damit wir alle wieder mitmachen können. XD

26.09.2015, 18:37

Forenbeitrag von: »Kama«

Silvanus

Silvanus musterte die Bar kritisch und legte leicht den Kopf von der einen auf die andere Seite. Jetzt verstand er das Zögern des Mannes, das ganze schien hier so gut hereinzupassen wie ein Ork in einer Antiaggressions-Therapie. Wie konnte sich so etwas hier halten? Wie überhaupt existieren? Mhm... Es reizte den Schurken durchaus, sich die Sache näher anzusehen, aber vielleicht war ein wenig Rückendeckung gut. „Sollen die Anderen mal was für ihr Geld tun“, murmelte er leise und zögerte erneut. „...